Reptile de Combat
| Reptile de Combat バトルチューブ Battle Pike | |
| Lieu de Hoenn | |
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| L'extérieur du Reptile de Combat | |
| Nom anglais | Battle Pike |
| Dresseurs célèbres | Charline |
| Actions | |
| Localisation | |
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Le Reptile de Combat est accessible après avoir battu le Conseil des 4 d'Hoenn. Il fait partie de la Zone de Combat. Pour s'y rendre la première fois, il faut prendre le ferry le Marina à Nénucrique ou Poivressel. Le défi du Reptile de Combat est de traverser le plus de salles possibles. Pour cela, avoir un Pokémon avec les attaques E-coque (pour les PVs) et Aromathérapie (pour le statut) est utile pour soigner en dehors des combats.
Sommaire |
[modifier] Règles
Les règles de cette tour sont les suivantes :
- Le joueur doit inscrire trois Pokémon pour le tournoi.
- Le joueur doit vaincre quatre dresseurs consécutivement pour gagner.
- Les Pokémon ne gagnent pas de points d'expérience pendant les combats.
- Le joueur a le choix entre deux styles de combat :
- le style « Niveau 50 » est ouvert aux Pokémon dont le niveau est de 50 ou moins. Tous les dresseurs auront des Pokémon de niveau 50.
- le style « Niveau libre » est ouvert à tous les Pokémon, il n'y a pas de limite de niveau. Le niveau des Pokémon des adversaires sera celui du plus puissant Pokémon du joueur. Cependant, aucun des dresseurs affrontés n'aura de Pokémon d'un niveau inférieur à 60.
- L'usage d'objet est interdit pour le dresseur.
- Les objets tenus sont autorisés, mais deux Pokémon inscrits ne peuvent pas porter un même objet.
- Si le jeu est éteint sans sauvegarder pendant un challenge, le joueur est disqualifié.
- À chaque challenge gagné, le joueur reçoit des Points de Combats (Pco).
- On ne peut pas inscrire deux Pokémon identiques. De plus, il existe des Pokémon interdits pour le tournoi :
| Pokémon interdits au Reptile de Combat | ||||
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| Autres interdictions : | Œuf | |||
[modifier] Déroulement du tournoi
Le joueur a pour but de traverser le plus de salles possibles. A chaque salle, il a le choix entre trois portes ... Voilà les différentes possibilités :
- Une personne soigne vos 3 Pokémon.
- Une personne soigne 1 ou 2 de vos Pokémon.
- Combat 1 VS 1.
- Combat 2 VS 2.
- Combat 1 VS 1 et vos Pokémon sont soignés si vous gagnez.
- Un Pokémon modifie le statut de vos Pokémon.
- Une salle avec une personne qui ne combat pas.
- Vous arrivez dans un labyrinthe avec des Pokémon sauvages.
- Les Pokémon sauvages trouvables sont : Séviper (dans toutes les salles), Milobellus (dans toutes les salles), Téraclope (dans les salles 0 à 280), Électrode (dans les salles 281 à 560), Chapignon (salles 561 à 840) et Qulbutoké (salles 841 et plus).
- Leur niveau est 46 dans le style "Niveau 50". Il varie de 55 à 96 dans le style "Niveau Libre".
- Ils ne sont évidemment pas capturables.
[modifier] Meneur : Reine Venin Charline
| Combat pour le Symbole d'Argent (après 28 salles) | Combat pour le Symbole d'Or (après 140 salles) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[modifier] Imagerie
L'intérieur du Reptile dans Pokémon Émeraude.
Le joueur contre Charline.
[modifier] Dans le dessin animé
Le pokégroupe arrive au Reptile de Combat lors de l'épisode 435. Sacha défie Charline (appelé par son prénom anglophone Lucy dans l'animé). Le match disputé est un 2 VS 2. Sacha choisit Donphan et Pikachu tandis que Lucy envoie Séviper et Milobellus. Sacha sort victorieux du combat.
| Match Lucy vs Sacha, 2 vs 2 | |||
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| Pokémon de Lucy | VS | Pokémon de Sacha | Victoire |
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vs | |
Donphan |
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vs | |
Milobellus |
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vs | |
Pikachu |
| Vainqueur du match : | Sacha | ||

