Pyramide de Combat

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Pyramide de Combat
バトルピラミッド Battle Pyramid
Lieu de Hoenn
Pyramide de Combat.png
L'extérieur de la Pyramide de Combat
Nom anglais Battle Pyramid
Dresseurs célèbres Bayar
Actions
Localisation
Map Zone de Combat Hoenn.png

La Pyramide de Combat est accessible après avoir battu le Conseil des 4 d'Hoenn. Elle fait partie de la Zone de Combat. Pour s'y rendre la première fois, il faut prendre le ferry le Marina à Nénucrique ou Poivressel. Le défi de la Pyramide de Combat est de monter les 7 étages qui la composent en trouvant des interrupteurs bleus.

Sommaire

[modifier] Règles

Les règles de cette tour sont les suivantes :

  • Le joueur doit inscrire trois Pokémon pour le tournoi.
  • Le joueur doit monter les sept étages de la Pyramide pour gagner.
  • Les Pokémon ne gagnent pas de points d'expérience pendant les combats.
  • Le joueur a le choix entre deux styles de combat :
    • le style « Niveau 50 » est ouvert aux Pokémon dont le niveau est de 50 ou moins. Tous les dresseurs auront des Pokémon de niveau 50.
    • le style « Niveau libre » est ouvert à tous les Pokémon, il n'y a pas de limite de niveau. Le niveau des Pokémon des adversaires sera celui du plus puissant Pokémon du joueur. Cependant, aucun des dresseurs affrontés n'aura de Pokémon d'un niveau inférieur à 60.
  • Le dresseur a le droit d'utiliser les objets du sac de Combat.
  • Si le jeu est éteint sans sauvegarder pendant un challenge, le joueur est disqualifié.
  • À chaque challenge gagné, le joueur reçoit des Points de Combats (Pco).
  • On ne peut pas inscrire deux Pokémon identiques. De plus, il existe des Pokémon interdits pour le tournoi :
Pokémon interdits dans la Pyramide de Combat
150 Mewtwo 151 Mew 249 Lugia 250 Ho-Oh 251 Celebi
382 Kyogre 383 Groudon 384 Rayquaza 385 Jirachi 386 Deoxys
Autres interdictions : Œuf

[modifier] Déroulement du tournoi

Le joueur doit monter les sept étages de la Pyramide pour gagner. Pour passer d'un étage à l'autre, il doit trouver des interrupteurs bleus. Le champ de vision du dresseur est élargi à chaque victoire contre un dresseur ou un pokémon sauvage. A l'entrée dans la Pyramide, le sac du joueur est remplacé par le Sac de Combat. On pourra utiliser les objets qu'il contient. Durant l'épreuve, le joueur peut trouver des Cendresacrée qui soignent complètement tous les Pokémon. Selon la série de 7, différents Pokémon sauvages spécialisés apparaissent. Pour savoir quel type de Pokémon peut être rencontré, il faut parler à une Kinésiste proche du PC à l'entrée de la Pyramide.

[modifier] Meneur : Roi Pyramide Bayar

Combat pour le Symbole d'Argent (3ème ascension) Combat pour le Symbole d'Or (10ème ascension)
Meneur de Zone Pokémon
Sprite 3 e Bayar.png
Roi Pyramide Bayar
Symbole Courage d'Argent
Sprite 3 e 377.gif
Regirock
@ : Vive Griffe
Niveau 100
roche
0
Corps Sain
Séisme
Pouv. Antique
Explosion
Surpuissance
Sprite 3 e 378.gif
Regice
@ : Restes
Niveau 100
glace
0
Corps Sain
Repos
Laser Glace
Amnésie
Fatal-Foudre
Sprite 3 e 379.gif
Registeel
@ : Baie Maron
Niveau 100
acier
0
Corps Sain
Séisme
Toxik
Griffe Acier
Mur de Fer
Récompense : 16 PCo+Symbole Bravoure d'Argent
Meneur de Zone Pokémon
Sprite 3 e Bayar.png
Roi Pyramide Bayar
Symbole Courage d'Or
Sprite 3 e 144.gif
Artikodin
@ : Lentilscope
Niveau 100
glace vol
0
Pression
Aéropique
Blizzard
Vibraqua
Protection
Sprite 3 e 145.gif
Électhor
@ : Baie Prine
Niveau 100
electrique vol
0
Pression
Fatal-Foudre
Détection
Mur Lumière
Bec Vrille
Sprite 3 e 146.gif
Sulfura
@ : Poudreclaire
Niveau 100
feu vol
0
Pression
Aéropique
Rune Protectrice
Déflagration
Ultralaser
Récompense : 19 PCo+Symbole Bravoure d'Or

[modifier] Imagerie

[modifier] Dans le dessin animé

Pyramide animé.png
Brandon et Registeel.jpg

Le pokégroupe passe à la Pyramide de Combat aux épisodes 454, 463, 465 et 466. Sacha défie Bayar (appelé par son prénom anglophone Brandon dans l'animé) trois fois avant de réussir à le battre. Le premier match disputé est un 1 VS 1 opposant le Jungko de Sacha au Regirock de Brandon. Le deuxième match est à nouveau un 1 VS 1, opposant cette fois-ci le Chartor de Sacha au Registeel de Brandon. Enfin, le dernier combat est un 4 VS 4 opposant le Teraclope, le Ninjask, le Solaroc et le Regice de Brandon au Dracaufeu, au Bulbizarre, au Carapuce et au Pikachu de Sacha. Il gagne enfin suite à ce match.





Match Brandon vs Sacha, 1 vs 1
Pokémon de Brandon VS Pokémon de Sacha Victoire
377 Regirock vs 254 Jungko Regirock
Vainqueur du match : Brandon
Match non-officiel Brandon vs Sacha, 1 vs 1
Pokémon de Brandon VS Pokémon de Sacha Victoire
379 Registeel vs 324 Chartor Registeel
Vainqueur du match : Brandon
Match officiel Brandon vs Sacha, 4 vs 4
Pokémon de Brandon VS Pokémon de Sacha Victoire
356 Teraclope vs 006 Dracaufeu Teraclope
356 Teraclope vs 001 Bulbizarre Bulbizarre
291 Ninjask vs 007 Carapuce Carapuce
338 Solaroc vs 007 Carapuce Solaroc
338 Solaroc vs 001 Bulbizarre Égalité
378 Regice vs 025 Pikachu Pikachu
Vainqueur du match : Sacha
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