Pokémon Trading Card Game

De Poképédia.
Aller à : Navigation, rechercher
Pokémon Trading Card Game
ポケモンカードGB
Pokémon Card GB
Pokémon Trading Card Game.png
Présentation
Genre JCC
Nombre de joueurs 1-2
Plate-forme Game Boy
Conception
Éditeur Nintendo
Développeur Hudson Soft
Dates de sortie
Japon 18 décembre 1998warning.pngLa date « 18 décembre 1998 » n’a pas été comprise.
Amérique du Nord 31 mars 2000
Australie 2000
Europe 15 décembre 2000warning.pngLa date « 15 décembre 2000 » n’a pas été comprise.

Pokémon Trading Card Game (en japonais ポケモンカードGB Pokémon Card GB) est un jeu vidéo sorti sur Game Boy Color en 1998, reprenant le principe du Jeu de Cartes à Jouer et à Collectionner Pokémon.

Il eut droit à une suite : Pokémon Card GB2: Here Comes Team GR!, sortie plus de deux ans après sur la même console, mais uniquement au Japon.

Sommaire

[modifier] Histoire du jeu

L'annonce du jeu vidéo Pokémon Trading Card Game est faite en partie dans un soucis de promotion du JCC Pokémon de Wizards of the Coast, qui débarque sur le marché mondial durant cette période. Ce premier jeu (d'une série de deux) est arrivé au Japon, sur Game Boy Color, le 18 décembre 1998. Il est ensuite distribué en Amérique du Nord le 31 mars 2000, et en Europe le 15 décembre 2000.

Bien que sorti uniquement sur Game Boy Color, il est compatible avec la simple Game Boy (monochrome). Quand le jeu est joué sur la Super Game Boy cependant, il affiche des couleurs améliorées au cours des combats, ce qui le rend graphiquement proche du jeu sur Game Boy Color.

[modifier] Scénario

Écran titre de Pokémon TCG

Marc adore les Pokémon et collectionne les cartes Pokémon ! Un jour, Marc eut vent d'une rumeur : "Les cartes Pokémon légendaires... Les meilleurs joueurs du jeu de cartes Pokémon les détiennent... Les Grands Maîtres cherchent celui qui sera digne de leur succéder !" Rêvant d'hériter des cartes Pokémon légendaires, Marc rend visite au Dr. Mason, le célèbre chercheur...

Le joueur commence donc son aventure au Laboratoire du Dr Mason, où il doit d'abord accomplir un tutoriel. Le Dr. Mason laisse ensuite le joueur choisir parmi les trois différents decks de cartes Pokémon suivants : Salamèche & Cie, Carapuce & Cie ou Bulbizarre & Cie. Le joueur, appelé par défaut Marc, a pour ambition de devenir "Maître Pokécarte", c'est-à-dire le plus grand joueur de cartes Pokémon du monde.

Malheureusement pour lui, c'est aussi le but que s'est fixé Ronald, son rival. Ce dernier va alors défier Marc tout au long du jeu pour tester ses cartes et sa légitimité à pouvoir prétendre aux cartes légendaires. Perdre contre lui indique au joueur qu'il doit encore améliorer son deck. Gagner, par contre, permet de recevoir une carte promotionnelle.

Cartes en poche, un rival à ses trousses, le joueur est donc en route pour défier un à un les maîtres de cercle dispersés au travers du vaste monde, pour obtenir le droit d'affronter les 4 grands maîtres, et devenir un jour peut-être "Maître Pokécarte".

[modifier] Mécanismes

Pokémon Trading Card Game utilise les mécanismes suivants:

  • Le deck : l'ensemble des 60 cartes pouvant être utilisées par le joueur. Au début de chaque tour, le joueur pioche une carte du deck. S'il est épuisé, le joueur a perdu.
  • La pile de défausse : la pile dans laquelle sont placées les cartes qui ont servi. Le joueur peut regarder dans la sienne et dans celle de l'adversaire.
  • La main : les cartes dans la main du joueur (7 en début de partie). Le nombre de cartes en main est sans limite.
  • L'arène : l'endroit où les Pokémon combattent. Le joueur se sert des Pokémon actifs dans l'arène.
  • Le banc : l'endroit où sont placés les Pokémon joués en attente de remplacer le Pokémon actif. Le banc est limité à 5 Pokémon maximum.
  • Les récompenses : les cartes qui sont piochées par le joueur à chaque Pokémon adverse KO. Quand elles sont toutes tirées, le joueur gagne la partie.
  • Les énergies : les cartes nécessaires à un Pokémon pour agir (attaquer ou fuir). Il en existe 7 types.
  • Les types : symbolisés par des énergies, ils sont moins nombreux que dans la série principale.
  • Les faiblesses et résistance : si le Pokémon défenseur est attaqué par un Pokémon du type de sa faiblesse ou sa résistance, il subira des dégâts doublés ou diminués.
  • La retraite : le fait de payer un certain coût en énergies pour échanger le Pokémon actif et un Pokémon du banc.
  • L'évolution : le fait de poser sur un Pokémon de Base une carte évolution de niveau 1, ou de niveau 2 sur une évolution 1.
  • Les Pouvoirs Pokémon : la capacité spéciale de certains Pokémon, elle s'active soit quand le Pokémon arrive en jeu, soit en choisissant la commande "Pouv. Pkmn".


Loupe.png Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à la liste des règles du JCC Pokémon.

[modifier] Personnages importants

[modifier] Héros

Le personnage incarné par le joueur. Le nom part défaut est Marc. Son but est de devenir "Maître Pokécarte".

[modifier] Rival

Le rival, qui combat le joueur à chaque fois qu'il le croise. Son nom est Ronald. Il veut aussi devenir "Maître Pokécarte".

[modifier] Ennemis

[modifier] Maîtres de Cercle

Les maîtres de cercle sont les membres les plus hauts gradés de chaque Cercle.
Au nombre de 8, ils sont les équivalents des Champions d'arènes et représentent chacun un type différent.
Ils remettent des médailles en récompense aux joueurs qui parviennent à les battre en duel, et offrent en plus deux paquets de cartes.

Cercle Combat Roche Eau Electrik Plante Psy Science Feu
Maître de Cercle
TCG1 Leon.png TCG1 Jean.png TCG1 Emilie.png TCG1 Isaac.png TCG1 Julie.png TCG1 Charles.png TCG1 Aymeric.png TCG1 Ken.png
Léon Jean Émilie Isaac Julie Charles Aymeric Ken
Type Énergie combat petit.png Énergie combat petit.png Énergie eau petit.png Énergie électrique petit.png Énergie plante petit.png Énergie psy petit.png Énergie plante petit.png Énergie feu petit.png
Médaille Médaille Combat TCG.png
Médaille Combat
Médaille Roche TCG.png
Médaille Roche
Médaille Eau TCG.png
Médaille Eau
Médaille Electrik TCG.png
Médaille Electrik
Médaille Plante TCG.png
Médaille Plante
Médaille Psy TCG.png
Médaille Psy
Médaille Science TCG.png
Médaille Science
Médaille Feu TCG.png
Médaille Feu

[modifier] Grands Maîtres

Les grands maîtres sont les quatre membres de l'élite des joueurs de cartes Pokémon. Ils sont les équivalents du Conseil des 4 et siègent au Dôme Pokémon.
Leurs decks sont construits autour de l'une des fameuses cartes Pokémon légendaires, et les joueurs reçoivent ladite carte en cas de victoire.

Lieu Dôme Pokémon
Grand
Maître
TCG1 Melanie.png TCG1 Steven.png TCG1 Jacques.png TCG1 Arnold.png
Mélanie Steven Jacques Arnold
Type Énergie feu petit.png Énergie électrique petit.png Énergie eau petit.png Énergie incolore petit.png
Carte
légendaire
TCG1 P02 Sulfura.png
Sulfura
TCG1 P10 Electhor.png
Électhor
TCG1 P03 Artikodin.png
Artikodin
TCG1 P16 Dracolosse.png
Dracolosse

[modifier] Autres Personnages importants

  • Dr. Mason, le chercheur spécialiste en cartes Pokémon, équivalent du Professeur Pokémon.
  • Sam, l'assistant du Dr. Mason qui apprend les rudiments du jeu de carte à Marc.
  • M. Ishihara, le collectionneur de cartes Pokémon.

[modifier] Lieux

Les événements de Pokémon Trading Card Game se déroulent sur l'Île des cartes.

[modifier] Cercles

Il existe en tout huit cercles spécialisés dans différents types de cartes Pokémon :

[modifier] Autres

  • L'Arène de Défi, où des tournois sont régulièrement organisés, et les gagnants récompensés par des cartes rares.
  • Le Dôme Pokémon, où le héros doit affronter les 4 grands maîtres une fois les huit médailles en sa possession.
  • Le Laboratoire Dr Mason, un laboratoire spécialisé dans la recherche sur les cartes Pokémon.
  • La Maison d'Ishihara, la résidence dans laquelle Ishihara se trouve habituellement.

[modifier] Bugs

[modifier] Nouveautés

[modifier] Cartes introduites

Pokémon Trading Card Game contient toutes les cartes publiées dans les éditions Set de Base, Jungle, et Fossile, à l'exception des cartes Électrode (Set de Base 21) et Metamorph (Fossile 3). Cependant, aucun équivalent "normal" aux cartes holographiques n'est inclus (concernant les éditions Jungle et Fossile).

Le jeu intègre des données pré-enregistrées sur 228 cartes (y compris Mew NIV.15 et Florizarre NIV.64). Malgré ça, toutes les cartes ne sont pas accessibles au joueur.
L'utilisation de Card Pop! est nécessaire entre les joueurs afin de compléter leur album respectif sans tricher. C'est notamment la seule façon d'obtenir les cartes de Mew et de Florizarre sus-citées.

Loupe.png Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à la liste des cartes de Pokémon Trading Card Game.

[modifier] Cartes exclusives

Certaines cartes furent exclusivement créées pour le jeu Pokémon Trading Card Game et n'ont jamais été imprimées comme cartes réelles dans aucune langue.

[modifier] Liens avec les jeux principaux

Le début de Pokémon Trading Card Game est très proche de celui des jeux de la série principale : les joueurs choisissent de commencer avec l'un des trois decks de départ, nommé selon et construit autour d'un starter de la première génération : Bulbizarre, Salamèche et Carapuce.

Le but des joueurs est aussi de battre huit champions spécialistes en combat de cartes Pokémon, les Maîtres de Cercle (comparables aux champions d'arène), et quatre combattants d'élite, les Grands Maîtres (de nouveau, comparables au Conseil des 4).

De plus, Ronald, le rival du héros, est comparable à Blue de Pokémon Rouge et Bleu du fait que l'un devienne maître du Dôme Pokémon et l'autre maître de la Ligue Indigo en battant respectivement les 4 grands maîtres et le Conseil des 4.

Cependant, alors que les decks des maîtres de cercle correspondent approximativement aux types des cartes du JCC, puisqu'il y a huit maîtres et seulement sept types distincts de cartes Pokémon, deux des types sont répétées : Énergie combat petit.png et Énergie plante petit.png. Il sont scindés respectivement entre type Combat et Roche, et entre type Plante et Poison. Seul le type Énergie incolore petit.png est absent.

Similaires aux badges gagnés par les joueurs après avoir battu les champions d'arènes dans la série principale, les joueurs de Pokémon Trading Card Game gagnent des médailles après avoir battu les maîtres de cercle. Certaines médailles permettent aux joueurs de débloquer en fonction des decks automatiques au Laboratoire du Dr Mason.

Le jeu permet également aux joueurs de gérer leurs cartes par ordinateur, un concept hérité de la série principale et du stockage de Pokémon dans le PC. Les joueurs peuvent également consulter leur courrier pour les messages de Dr. Mason, qui envoie quinze e-mails tout au long de l'aventure, chacun contenant au moins un booster.
Le menu de Pokémon TCG

Un centre d'accueil à peu près identique au Centre Pokémon est également présent dans les salons des différents cercles, avec un Centre de combat et un Centre d'échange; le premier permettant à deux joueurs de s'affronter l'un contre l'autre, et le second permettant aux joueurs d'envoyer ou de recevoir des cartes ou des configurations de deck.

Pokémon Trading Card Game offre aussi la possibilité de courir en pressant le bouton B, un élément qui n'a pas été inclus dans la série principale qu'à partir de Pokémon Rubis et Saphir. C'est également le seul jeu antérieur qui affiche l'emplacement du joueur dans le menu principal, lorsque ce dernier choisit de reprendre une partie.

Enfin, un clin d'œil est fait à la série principale au travers d'un gamin en vert se trouvant au Cercle Psy, qui reprend exactement le sprite de Red dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune.

[modifier] Cartes promotionnelles

[modifier] Japon

Au Japon, une carte promo Dracolosse holographique, illustrée par Ken Sugimori, est offerte avec Pokémon Trading Card Game.

Une carte promo Miaouss, illustrée par Kagemaru Himeno, a été distribuée dans l'exemplaire de février 1999 du CoroCoro Comic, uniquement au Japon.

Les deux cartes affichent un symbole GB (Game Boy) sous le coin inférieur droit de l'image, indiquant qu'elles ont été créées pour le jeu vidéo.

[modifier] Reste du monde

Dans les autres pays, c'est la carte promo Miaouss illustrée par Kagemaru Himeno, en holographique, qui est offerte avec le jeu.
Précédemment distribuée au Japon, elle a seulement été traduite en anglais, et c'est dans cette langue qu'elle a été distribuée en Europe.
La carte affiche un symbole GB (Game Boy) dans le coin inférieur droit de l'image, indiquant qu'elle a été exclusivement créée pour le jeu vidéo.

[modifier] Avec le guide officiel

Une carte promo Florizarre holographique, illustrée par Ken Sugimori, est offerte avec le guide officiel pour Pokémon Trading Card Game.
Les deux versions de la carte, en japonais et en anglais, sont respectivement incluses avec le guide sorti au Japon et à l'étranger.

[modifier] Manuel

Le manuel de jeu de Pokémon Trading Card Game en version européenne porte le code DMG-AXQP-FHUG.

[modifier] Nom du jeu dans d'autres langues

  • Anglais : Pokémon Trading Card Game
  • Japonais : ポケモンカードGB
  • Romaji : Pokemon Kādo Jī Bī
  • Allemand : Pokémon Trading Card Game
  • Espagnol : Pokémon Trading Card Game
  • Italien : Pokémon Trading Card Game
  • Portugais : Pokémon Trading Card Game

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens externes

[modifier] Notes et références

Jeux secondaires
Consoles portables Game Boy (Color) Pinball 1 · Trading Card Game · Card GB2 · Puzzle Challenge
Game Boy Advance Pinball 2 · Donjon Mystère Rouge
Nintendo DS Dash · Link · Typing DS · Donjon Mystère Bleu · Ranger
DM : Explorateurs de l'Ombre/du Temps · Ranger : Nuit sur Almia
DM : Explorateurs du Ciel · Ranger : Sillages de Lumière
Pokémon + Nobunaga no Yabō
Nintendo 3DS Pokédex 3D · Super Pokémon Rumble
Consoles de salon Super Nintendo Picross NP Vol.1
Nintendo 64 Snap · Puzzle League · Hey You, Pikachu! · Super Smash Brothers
Game Cube Channel · Box RS · Super Smash Bros. Melee
Wii My Pokémon Ranch · Pokémon Rumble · Snap
PokéPark Wii : La Grande Aventure de Pikachu · Super Smash Bros. Brawl
PokéPark 2 : Le Monde des Vœux
Autres Arcade Pokémon Battrio
PC Pokémon Project Studio Bleu et Rouge
Mobiles Pokémate · Pokémon Say Tap?
Jeux vidéo.png Cet article fait partie du Projet Jeux vidéo, dont le but est la mise en place d'une structure pour chaque jeu de la série Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !
Outils personnels
Espaces de noms
Variantes
Actions
Navigation
Boîte à outils
Autres langues