PokéPark Wii : La Grande Aventure de Pikachu

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PokéPark Wii : La Grande Aventure de Pikachu
ポケパークWii ピカチュウの大冒険
Poképark Wii : Pikachu no Daibouken
PokéPark Wii Recto.png

PokéPark Wii Verso.png
Pochette de PokéPark Wii

Présentation
Génération 4
Genre Mini-jeux
Nombre de joueurs 1
Plate-forme Wii
Conception
Éditeur Nintendo
Développeur Nintendo
Dates de sortie
Japon 5 décembre 2009
Amérique du Nord 2 novembre 2010
Australie 23 septembre 2010
Europe 9 juillet 2010

PokéPark Wii : La Grande Aventure de Pikachu (japonais : ポケパークWii ピカチュウの大冒険 ; anglais : PokéPark Wii Pikachu's Great Adventure) est un jeu Pokémon sur Nintendo Wii dans lequel le joueur incarne (au départ) Pikachu[1].

Il s'agit d'un jeu Wii à part entière, et non d'un WiiWare. Dans celui-ci, le joueur doit coopérer avec différents Pokémon ou les affronter dans le cadre d'épreuves diverses.

Synopsis[modifier]

Le PokéPark est un lieu habité par les Pokémon bénéficiant de la protection d'un artefact appelé Prisme Céleste. Mais ce mystérieux objet s'est brisé et ses fragments se sont disséminés. Afin de sauver cet endroit magique, le joueur doit, en incarnant Pikachu, explorer le PokéPark et retrouver tous les fragments du Prisme Céleste.

Le PokéPark est divisé en plusieurs zones (Zone Végétale, Zone Balnéraire, etc.), dans lesquelles les Pokémon rencontrés proposent différents types de défis. Le jeu offre également la possibilité de se lier d'amitié avec d'autre créatures et de les incarner par la suite, ou encore de prendre des photos et de les envoyer sur le bureau Wii[2].

Liste des attractions[modifier]

Les différents défis du jeu regroupés dans la catégorie Attraction sont listés ici.

Liste des attractions de PokéPark Wii
Nom Français Nom Japonais Nom Anglais Zone Type d'épreuve
Secoue-sprint Bulbizarre フシギダネのふりふりダッシュ Bulbasaur's Daring Dash Zone Végétale Course
Saut en Lianes Florizarre フシギバナのスイングロープ Venusaur's Vine Swing Zone Végétale Cible
Cogne-roc Braségali バシャーモのパンチングロックス Blaziken's Punching Rock Zone Ardente Collection de points
Tampo-toupies Rhinastoc ドサイドンのおしだしヒートアップ Rhyperior's Bumper Burn Zone Ardente Combat
Glisse-glace Pingoléon エンペルトのスノースライダー Empoleon's Snow Slider Zone Glaciaire Contre-la-montre
Vol-en-ciel Bekipan バシャーモのパンチングロックス Pelipper's Circle Circuit Zone Balnéraire Cible
Aqua-turbo Léviator ギャラドスのマリンスライダー Gyarados' Aqua Dash Zone Balnéraire Contre-la-montre
Éclate-mur Bastiodon トリデプスのパネルクラッシュ Bastiodon's Panel Crash Zone Enfouie Cible
Course en lianes Bouldeneu モジャンボのスイングレース Tangrowth's Swing Race Zone Hantée Course
Cours-muraille Noctunoir ヨノワールのクラッシュランニング Dusknoir's Running Crash Zone Hantée Course
Fanto-tir Motisma ロトムのどきどきシューティング Rotom's Pulse Shoot System Zone Hantée Cible
Course d'obstacles Absol アブソルのつぎつぎハードル) Absol's Hurdle Succession Zone Rocheuse Course
Tir-en-ciel Drattak ボーマンダのスーパースカイレース Salamence's Air Ace Zone Rocheuse Cible
Zeppelin en folie Rayquaza レックウザのパニックバルーン Rayquaza's Balloon Panic Zone Fleurie Cible

Pokémon du PokéPark[modifier]

Au nombre de 193, il faut réaliser certains défis (course poursuite, cache-cache, quizz, ...) pour faire venir d'autres Pokémon. D'autres s'obtiennent par le biais de code (ex : Celebi).

Pokémon * Pour devenir ami
Zone Végétale
Pijako 001 Le battre à la course
Germignon 002 Après l'avoir vu dans la zone végétale
Tortipouss 003 Le battre à la course après avoir parlé à Arcko sur le premier pont
Torterra 004 Le battre en duel après avoir remporté l'attraction de Florizarre
Laporeille 005 Le battre à la course
Goinfrex 006 En lui donnant une grosse baie après avoir gagné le premier cristal de Bulbizarre
Arcko 007 Le battre à la course
Férosinge 008 Le battre en duel sur le deuxième pont
Keunotor 009 Après l'avoir aidé à construire sa maison
Castorno 010 Le battre en duel quand il arrive dans la zone après avoir fini d'aider Keunotor
Mystherbe 011 Le battre au cache-cache
Capumain 012 Le battre à la course
Capidextre 013 Le battre en duel après être devenu ami avec Capumain.
Phyllali 014 Avoir 20 amis, le battre à la course
Piafabec 015 Réussir le parcours
Cradopaud 016 Le battre au duel après être aller voir Florizarre
Étourmi 017 Le battre à la course après avoir eu le cristal de Florizarre et lui avoir parlé sur la route de la Place Union
Manzaï 018 Le battre au cache-cache après avoir été ami avec Tortipouss
Simularbre 019 Le battre au cache-cache après être devenu ami avec Manzaï
Pachirisu 020 Le battre à la course après avoir été ami avec Tortipouss
Nénupiot 021 Le battre en duel après être devenu ami avec Laporeille
Lixy 022 Le battre à la course après être devenu ami avec Laporeille
Insécateur 023 Le battre en duel après avoir été ami avec Cradopaud
Magicarpe 024 Le battre à la course après qu'il soit sorti de l'eau (en lui lançant un attaque tonnerre)
Chenipan 025 Le battre à la course après avoir utilisé sprint sur l'arbre entre les deux pont
Papilusion 026 Le battre à la course après être devenu ami avec Chenipan
Aspicot 027 Le battre en duel après avoir utiliser le sprint dans l'arbre du chemin vers Magicarpe
Balignon 028 Le battre à la course après avoir détruit la caisse "derrière" Magicarpe
Tropius 029 Lui donner une grosse baie après être devenu ami avec Goinfrex
Bulbizarre 030 Gagner au Secoue-Sprint
Florizarre 031 Lui parler après l'avoir réconcilier avec Pingoléon et Braségali
Zone Balnéaire
Tiplouf 032 Après l'avoir vue dans la Zone Balnéaire
Ramoloss 033 Le battre à la course
Azurill 034 Le battre à la course
Corayon 035 Répondre juste à son quizz
Okéoké 036 Après avoir construit le premier pont
Carvanha 037 Après avoir réussi le vol en ciel de Bekipan
Sharpedo 038 Après avoir réussi le vol en ciel de Bekipan
Wailord 039 En recyclant des bouteilles
Kaiminus 040 Le battre en duel après être devenu ami avec Azurill
Aligatueur 041 Après avoir réussi l'Aqua-turbo de Léviator
Lokhlass 042 Après avoir traversé la mer et lui avoir demandé de retourner à la zone Balnéaire
Psykokwak 043 Le battre au cache-cache
Akwakwak 044 Le battre en duel après être devenu ami avec Psykokwak
Mustébouée 045 Le battre à la course
Mustéflott 046 le battre à la course après être devenu ami avec Mustébouée
Aquali 047 Le battre à la course après s'être fait 30 amis
Gobou 048 Le battre au cache-cache après être devenu ami avec Ramoloss
Nirondelle 049 Le battre à la course
Étourvol 050 Le battre en duel
Roucoups 051 Le battre à la course
Krabby 052 Le battre à la course après avoir recyclé des bouteilles
Écrapince 053 Le battre en duel après avoir recyclé des bouteilles
Tortank 054 Le battre en duel dans la Zone Rocheuse
Goélise 055 Le battre à la course
Bekipan 056 Gagner au vol-en-ciel
Léviator 057 Gagner à l'Aqua-turbo
Zone Glaciaire
Oniglali 058 Après l'avoir aidé à ramener Momartik
Momartik 059 Le battre en duel juste avant de le ramener à Oniglali
Cochignon 060 Le battre en duel après avoir ouvert le portail pour voir Pingoléon
Mammochon 061 Le battre en duel après l'avoir délivrer de la glace et qu'il ai ouvert le portail
Teddiursa 062 Le battre à la course ou répondre juste au quiz
Ursaring 063 Le battre en duel après qu'il soit arrivé après la construction du premier Igloo
Kirlia 064 Après avoir décoré l'Arbre Gelé
Obalie 065 Le battre à la course
Maraiste 066 Lui donner une grosse baie
Givrali 067 Avoir 45 amis, le battre à la course
Octillery 068 Le battre en duel
Cadoizo 069 répondre juste à son quiz
Colossinge 070 Arrive après le second igloo, battre 5 Pokémon dans la Zone Glaciaire, le battre en duel
Carapuce 071 Le battre en duel après avoir été attiré par la décoration de l'Arbre
Lippouti 072 Le battre en duel après avoir été attiré par la décoration de l'Arbre
Farfuret 073 Le battre à la course après avoir été attiré par la décoration de l'Arbre
Prinplouf 074 Le battre en duel après que Oniglali ait demandé de lui ramener Momartik
Pingoléon 075 Gagner au glisse-glace
Zone Enfouie
M. Mime 076 Répondre juste à son quiz après avoir ramener le wagonnet
Mysdibule 077 Lui parler après avoir parlé à Togekiss
Galekid 078 En lui donnant un minerai de fer
Griknot 079 Le battre en duel après après avoir trouvé le rail
Ossatueur 080 Le battre en duel après que Triopikeur ai avoué
Nosferapti 081 Le battre à la course
Nosferalto 082 Le battre à la course
Taupiqueur 083 Lui parler après que la source chaude ai rejailli
Triopikeur 084 Lui parler après que la source chaude ai rejailli
Ronflex 085 Lui parler après avoir parlé à Togekiss
Racaillou 086 Le battre au cache-cache
Mackogneur 087 réussir son parcours
Miaouss 088 répondre juste à son quiz
Cizayox 089 réussir 5 duel dans la zone enfouie
Kranidos 090 le battre en duel
Phanpy 091 Lui donner une grosse baie après avoir fait jaillir la source chaude.
Raichu 092 Le battre à la course après avoir fait jaillir la source chaude
Magnéti 093 Parler à un des trois frères Magnéti après en avoir découvert un
Magnézone 094 Le battre en duel après avoir trouvé les trois frères Magnéti
Kicklee 095 le battre en duel après être ami avec tygnon
Élekable 096 le battre en duel dans la zone rocheuse
Bastiodon 097 Gagner à l'éclate-mur
Zone Ardente
Salamèche 098 Après l'avoir retrouvé et battu en duel
Kapoera 099 Lui Donner une toupie en or
Tygnon 100 Le battre en duel
Camérupt 101 Le battre en duel après que Kapoera ait dit d'aller voir le fourneau
Ouisticram 102 Le battre en duel
Simiabraz 103 Le battre en duel après avoir battu Ouisticram dans la Zone Ardente
Goupix 104 Le battre à la course
Feunard 105 Devenir ami avec Goupix
Canarticho 106 Le battre en duel
Méditikka 107 Répondre juste à son quiz après avoir retrouvé Salamèche
Magby 108 Le battre à la course
Maganon 109 Devenir ami avec Mew
Pyroli 110 Avoir 55,60,65 ou 70 amis minimum, le battre en duel
Volcaropod 111 Lorsque qu'il ouvre le portail
Chartor 112 Le battre en duel
Grolem 113 Après être arrivé dans la zone, lui parler
Feurisson 114 Le battre en duel
Balbuto 115 Le battre en duel après avoir détruit la caisse près du fourneau où il se trouvait
Kaorine 116 Le battre en duel après être devenu ami avec Balbuto
Ponyta 117 Le battre à la course
Rhinastoc 118 réussir au Tempo-Toupie
Poussifeu 119 Le battre en duel
Braségali 120 Lui parler après avoir réussi les 14 attractions du poképark
Zone Hantée
Cornèbre 121 Le battre à la course
Corboss 122 devenir ami avec Cornèbre
Scorvol 123 Le battre en duel
Baudrive 124 Lui parler après qu'il autorise à rentrer
Coconfort 125 Lui parler après l'avoir fait tomber de son arbre
Chrysacier 126 Lui parler après l'avoir fait tomber de son arbre
Bouldeneu 127 Réussir le Saut en liane
Riolu 128 Le battre en duel
Ténéfix 129 Réussir son quiz après avoir parler à Skélénox dans la bibliothèque
Mimigal 130 Lui parler après avoir réparer le piano
Chapignon 131 Le battre en duel
Pichu 132 Le battre à la course
Feuforêve 133 Le battre à la course après avoir réparer le piano
Magirêve 134 Le battre en duel après avoir touver le maître motisma
Élekid 135 Le battre au cache-cache
Élektek 136 Le battre en duel après être devenu ami avec Élekid
Luxray 137 Avoir battu 5 pokémon dans la Zone hanté
Moufouette 138 Le battre à la course
Moufflair 139 Le battre en duel après être devenu ami avec Moufouette
Voltorbe 140 après l'avoir sortie de son vase, le battre à la course
Électrode 141 Résoudre le problème du manoir.
Noctali 142 Avoir 60,65 ou 70 amis minimum, Le battre à la course
Mentali 143 Devenir ami avec Noctali
Fantominus 144 Le battre à la course
Spectrum 145 Le battre à la course
Ectoplasma 146 avoir 85 amis pour qu'il sorte du tableau , le battre en duel
Skelénox 147 Le battre à la course après qu'il ouvre la porte de la salle de bal
Noctunoir 148 Réussir le Cours-muraille
Zone Rocheuse
Dracaufeu 149 le battre en duel
Libégon 150 Le battre à la course
Porygon-Z 151 Réussir son quiz
Archéomire 152 lui parler après avoir obtenu le premier mot de passe
Togekiss 153 Réussir le parcours
Arcanin 154 Le battre à la course
Lockpin 155 Le battre à la course
Fouinar 156 Le battre au cache-cache
Étouraptor 157 Le battre en duel
Rapion 158 lui parler
Évoli 159 le battre à la course
Granivol 160 lui parler
Cotovol 161 lui parler
Ptéra 162 Le battre en duel après être devenu ami avec Étouraptor
Voltali 163 le battre à la course
Tyranocif 164 Le battre en duel
Carchacrok 165 Devenir ami avec Mew
Absol 166 Réussir la course d'obstacles
Drattak 167 Réussir le Tir-en-Ciel
Zone Fleuri
Joliflor 168 lui apporter un bouquet après avoir battu mew
Rozbouton 169 lui parler
Floravol 170 lui parler
Héricendre 171 Le battre à la course
Wattouat 172 le battre a la course après avoir retrouver le miroir
Dracolosse 173 Le battre à la course
Lucario 174 le battre à la course après avoir battu mew
Rayquaza 175 Trouver le miroir
Place Union
Grodrive 176 Faire appel plusieurs fois à ses services
Cheniti 177 Lui parler dans la cabane de Germignon
Mime Jr. 178 lui parler
Abra 179 Lui parler à la Zone Hantée
Mew 180 Réussir le parcours, le battre trois fois en duel et le battre à la course
Jirachi 181 Tous les bonus de Florizarre
Manaphy 182 Tous les bonus de Léviator
Latias 183 Tous les bonus de Bekipan
Suicune 184 Tous les bonus de Pingoléon
Métalosse 185 Tous les bonus de Bastiodon
Heatran 186 Tous les bonus de Rhinastoc
Groudon 187 Tous les bonus de Braségali
Celebi 188 Tous les bonus de Bouldeneu
Darkrai 189 Tous les bonus de Noctunoir
Motisma 190 réussir avec tous les pokémon de son attraction
Shaymin 191 Tous les bonus d'Absol
Latios 192 Tous les bonus de Drattak
Deoxys 193 Tous les bonus de Rayquaza

Mots de passe[modifier]

Le menu principal de chaque sauvegarde permet de saisir des codes aux effets variés. Il peut s'agir d'objets pour que Pikachu puisse participer à des épreuves qui lui sont habituellement refusées, ou bien d'apparition de Pokémon légendaires. Ces derniers peuvent aussi être incarnés sans codes, en réussissant chaque épreuve avec l'ensemble des Pokémon naturellement disposés.

Récompense Mot de passe Description Obtention du code
Planche de surf 84925064 La planche de surf permet à Pikachu de participer à l'Aqua-Turbo de Léviator. Code fourni à titre d'exemple dans le mode d'emploi du jeu.
Pikachu vole dans les airs ! 57429445 Dans les attractions où il faut voler, comme Vol-en-ciel de Bekipan ou Tir-en-ciel de Drattak, Pikachu s'accroche à des ballons pour participer. Donné sur le site officiel depuis le 16/07/2010
Dévalez les pentes avec Pikachu ! 04823523 Ce code permet d'utiliser Pikachu sur un Snowboard dans l'épreuve Glisse-glace de Pingoléon. Donné sur le site officiel depuis le 31/07/2010
Balancez-vous avec Celebi ! 99645049 Ce code fait apparaître Celebi une fois le Poképark sauvé. En plus de donner des informations importantes, il peut être très utile dans le jeu Course en lianes de Bouldeneu, si le joueur termine d'abord cette épreuve sans Celebi, permettant ainsi de devenir son ami. Donné sur le site officiel depuis le 14/08/2010
Récupérez Groudon ! 45594012 Ce code fait apparaître Groudon dans la Zone Ardente. En le battant lors d'un défi, il devient l'ami du joueur. Donné sur le site officiel depuis le 01/09/2010
Récupérez Darkrai ! 20433557 Ce code permet au joueur qui l'ose d'obtenir Darkrai, un Pokémon de type Ténèbres. Donné sur le site officiel depuis le 10/09/2010
Faites un vœu pour Jirachi ! 82401777 Ce code permet de faire apparaître Jirachi en haut des ruines, dans la Zone Rocheuse. Apparaît sur un panneau de la Place Union après avoir terminé la quête principale.

Imagerie[modifier]

Manuel[modifier]

Le manuel de jeu de PokéPark Wii : La Grande Aventure de Pikachu en version française porte le code RVL-R8AP-FRA.

Liens externes[modifier]

Références[modifier]

  1. Annonce du jeu sur le site officiel de Nintendo Europe
  2. Le site Pokemon.co.jp a été mis à jour sur le site Eternia-Fr
Jeux secondaires
Consoles portables
Game Boy (Color) PinballTrading Card GameCard GB2Puzzle Challenge
Game Boy Advance Pinball Rubis et SaphirDonjon Mystère Rouge
Nintendo DS DashFishing Rally DSLink !Donjon Mystère BleuRanger
DM : Explorateurs de l'Ombre/du TempsRanger : Nuit sur Almia
DM : Explorateurs du CielRanger : Sillages de Lumière
Pokémon ConquestÀ la Conquête du Clavier
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