Plaque Esprit

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Plaque Esprit
Nom japonais ふしぎのプレートFushigino Purēto
Fushigino Purēto
Nom anglais Mind Plate
Disponibilité
Générations 4 5 6 7 8 9
Première apparition Pokémon Diamant et Perle
Série Jeux principaux
Utilisation
Rangement Objets (sauf LPA)
Objets rares (dans LPA)
Fonctionnement Sur un Pokémon (tenu) (sauf LPA)
Sur un Pokémon (donné hors combat) (dans LPA)
Commerce
Achat Non achetable
Revente 500 Poké Dollar

La Plaque Esprit (Plaquesprit avant Pokémon X et Y) est un objet apparu avec la quatrième génération.

Effets[modifier]

La Plaque Esprit est un objet qui doit être porté par le Pokémon. Elle peut avoir deux effets différents :

Sur un Pokémon classique[modifier]

La Plaque Esprit améliore les capacités de type Psy de 20%.

Sur Arceus[modifier]

Le talent d'Arceus, Multitype, fait que ce Pokémon change de type et de couleur selon la Plaque qu'il porte. Avec la Plaque Esprit, on a donc :

Type Forme classique Forme chromatique
Psy

Localisations[modifier]

Quatrième génération[modifier]

Dans Pokémon Diamant, Perle et Platine[modifier]

Dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver[modifier]

  • Remise par le capitaine de l'Aquaria après obtention des seize Badges pouvant être collectés dans le jeu.

Cinquième génération[modifier]

Dans Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir 2 et Blanc 2[modifier]

Sixième génération[modifier]

Dans Pokémon X et Y[modifier]

Dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha[modifier]

  • Chenal 126. Plonger au nord d'Atalanopolis, puis se diriger le plus au nord et enfin le plus à l'ouest.

Septième génération[modifier]

Dans Pokémon Soleil et Lune et Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune[modifier]

Huitième génération[modifier]

Dans Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante[modifier]

Dans Légendes Pokémon : Arceus[modifier]

Neuvième génération[modifier]

Dans Pokémon Écarlate et Violet[modifier]

  • Vente aux enchères de Porto Marinada (si le joueur a un Arceus dans son équipe).

Descriptions[modifier]

De Pokémon Diamant, Perle et Platine à Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Psy.
De Pokémon X et Y à Pokémon Écarlate et Violet
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Psy.
Légendes Pokémon : Arceus
Une tablette en pierre imprégnée de la puissance du type Psy. Lorsqu'elle est utilisée sur un certain Pokémon, celui-ci obtient les pouvoirs du type Psy.

Voir aussi[modifier]

Plaques
Plaque Ciel Ciel Plaque Draco Draco Plaque Esprit Esprit Plaque Fantôme Fantôme
Plaque Fer Fer Plaque Flamme Flamme Plaque Glace Glace Plaque Herbe Herbe
Plaque Hydro Hydro Plaque Insecte Insecte Plaque Ombre Ombre Plaque Poing Poing
Plaque Roc Roc Plaque Terre Terre Plaque Toxicité Toxicité Plaque Volt Volt
Plaque Pixie Pixie Plaque Renouveau Renouveau Plaque Légende Légende
Cet article fait partie du Projet Inventaire, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque objet de l'univers des jeux Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !