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Pharamp (Aquapolis 1)

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Electhor | Symbole Aquapolis JCC.png Aquapolis | Arcanin
Pharamp
デンリュウ Ampharos
Carte Aquapolis 1.png
Informations de collection
Extension Symbole Aquapolis JCC.png Aquapolis
Rareté JCC-rare.png
Numérotation 1 / 147
Illustrateur Shin-ichi Yoshida
Informations de jeu
Catégorie Carte Pokémon
Type Énergie électrique petit.png
PV 100
Niveau d'évolution Niveau 2
Faiblesse Énergie combat petit.png ×2
Résistance Aucune
Coût de retraite Énergie incolore petit.pngÉnergie incolore petit.png

Pharamp est une carte Pokémon de l'extension Aquapolis, à l'effigie du Pokémon homonyme Pharamp. Il doit être placé sur un Lainergie pour pouvoir être joué.


Facultés[modifier]

Attaques[modifier]

Énergie électrique petit.png Éclair 20
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Énergie électrique petit.pngÉnergie électrique petit.pngÉnergie incolore petit.png Renvoi d'énergie 50
Si vous avez des Pokémon sur votre Banc et s'il y a des cartes Énergie de base attachées à Pharamp, prenez une de ces cartes Énergie et attachez-la à l'un de ces Pokémon.


Remarque[modifier]


Voir aussi[modifier]