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Pharamp

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180 Lainergie | Pharamp | Joliflor 182
180 181 182
№ 181 Pharamp
デンリュウ (Denryū) Denryu
Pharamp-OHAS.png
Artwork de Pharamp dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Nom anglais Ampharos
Nom allemand Ampharos
Numéros de Pokédex régional
Kanto Johto Hoenn Sinnoh Unys (+)
055 329* */027*
Nav Fiore R-—
Nav Almia R-107
Nav Oblivia R-009 (Passé : N-122)
Type électrique
Famille Pokémon Lumière
Taille 1,4m, soit 4,6 pieds
Poids 61,5kg, soit 135,6 livres
Capacité spéciale Statik
Groupe œuf Monstre / Sol
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +2 Att. Spé
Points exp. 196 exp.
Exp. au niveau 100 1 059 860 exp.
Sexe 50% femelle ; 50% mâle
Couleur (Pokédex) Jaune
Taux de capture 45
Empreinte 181empreinte.png
Forme du corps Miniat forme 6.png
Cri

Pharamp (anglais : Ampharos ; japonais : デンリュウ Denryu) est un Pokémon de type électrique de la deuxième génération et l'évolution de Lainergie.

Sommaire

[modifier] À propos du Pokémon

[modifier] Physionomie

[modifier] Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

[modifier] Évolution

Pharamp est l'évolution de Lainergie à partir du niveau 30, lui-même l'évolution de Wattouat à partir du niveau 15.

Famille d'évolution de Wattouat
Wattouat-OHAS.png
Wattouat
Niveau 15 ▼
Lainergie-OHAS.png
Lainergie
Niveau 30 ▼
Pharamp-OHAS.png
Pharamp

[modifier] Étymologies

  • Français : Pharamp vient de phare et lampe ou ampère.
  • Anglais, allemand : Ampharos vient de Ampère et Pharos qui signifie "phare" en grec. Il s'agit aussi d'une île qui a donné son nom aux phares (pharos).
  • Japonais : デンリュウ Denryu vient de 電流 denryū qui signifie "courant électrique".

[modifier] Descriptions du Pokédex

Pokémon Or
Le bout de sa queue brille si fort qu'il peut être vu de très loin. Il sert de balise aux gens.
Pokémon Argent
La lumière vive sur sa queue peut être vue de loin. Il a longtemps été vénéré comme un phare.
Pokémon Cristal
Le bout de sa queue brille si fort qu'il peut être vu de très loin sur la surface de l'eau.
Pokémon Rubis et Saphir
Pharamp est si lumineux qu'on peut le voir de l'espace. Jadis, les gens utilisaient la lumière de ce Pokémon pour communiquer et s'envoyer des signaux à grande distance.
Pokémon Émeraude
Pharamp est si lumineux qu'on peut le voir de l'espace. Jadis, les gens utilisait sa lumière pour communiquer et s'envoyer des signaux à grande distance.
Pokémon Rouge Feu
La lumière vive sur sa queue peut être vue de loin. Il a longtemps été vénéré et utilisé comme un phare.
Pokémon Vert Feuille
Le bout de sa queue brille si fort qu'il peut être vu de très loin. Il sert de balise aux personnes égarées.
Pokémon Diamant, Perle et Platine
Le bout de sa queue brille avec intensité. Jadis, on s'en servait pour envoyer des signaux.
Pokémon Ranger 2
Il répand des orbes chargés d'électricité et envoie des décharges électriques.
Pokémon Or HeartGold
Le bout de sa queue brille si fort qu'il vu de très loin. Il sert de balise aux gens.
Pokémon Argent SoulSilver
La lumière vive sur sa queue peut être vue de loin. Il a longtemps été utilisé dans les phares.
Pokémon Noir et Blanc
Le bout de sa queue brille avec intensité. Jadis, on s'en servait pour envoyer des signaux.

[modifier] Localisation

[modifier] Quatrième génération

Version Rareté Lieu
Diamant Inexistant Faire évoluer Lainergie niveaux 30.
Perle Inexistant Faire évoluer Lainergie niveaux 30.
Argent SoulSilver Inexistant Faire évoluer Lainergie niveaux 30.

[modifier] Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Pokémon Noir et Blanc Inexistant Faire évoluer Lainergie 30
Pokémon Noir et Blanc 2 Inexistant Faire évoluer Lainergie 30

[modifier] Attaques apprises

[modifier] Par montée en niveau

[modifier] Deuxième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Départ Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 35 95% 35
Départ Rugissement Normal Catégorie miniat statut.gif 100% 40
Départ Éclair Électrique Catégorie miniat spécial.gif 40 100% 30
Départ Cage-Éclair Électrique Catégorie miniat statut.gif 100% 20
N.27 Spore Coton Plante Catégorie miniat statut.gif 85% 40
N.30 Poing-Éclair Électrique Catégorie miniat spécial.gif 75 100% 15
N.42 Mur Lumière Psy Catégorie miniat statut.gif 30
N.57 Fatal-Foudre Électrique Catégorie miniat spécial.gif 120 70% 10

[modifier] Troisième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme Blocage
Départ Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 35 95% 35 robustesse ♥♥♥♥ 0
Départ Rugissement Normal Catégorie miniat statut.gif 100% 40 grâce ♥♥ 0
N.Départ
N.9
Éclair Électrique Catégorie miniat spécial.gif 40 100% 30 sang-froid ♥♥♥♥ 0
N.Départ
N.18
Cage-Éclair Électrique Catégorie miniat statut.gif 100% 20 sang-froid ♥♥
N.27 Spore Coton Plante Catégorie miniat statut.gif 85% 40 beauté ♥♥
N.30 Poing-Éclair Électrique Catégorie miniat spécial.gif 75 100% 15 sang-froid ♥♥♥♥ 0
N.42 Mur Lumière Psy Catégorie miniat statut.gif 30 beauté 0
N.57 Fatal-Foudre Électrique Catégorie miniat spécial.gif 120 70% 10 sang-froid ♥♥ ♥♥

[modifier] Quatrième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme
Départ Poing de Feu Feu Catégorie miniat physique.gif 75 100% 15 beauté ♥♥
Départ Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 35 95% 35 robustesse ♥♥♥
N.Départ
N.5
Rugissement Normal Catégorie miniat statut.gif 100% 40 grâce ♥♥
N.Départ
N.10
Éclair Électrique Catégorie miniat spécial.gif 40 100% 30 sang-froid ♥♥♥
N.Départ
N.14
Cage-Éclair Électrique Catégorie miniat statut.gif 100% 20 sang-froid ♥♥
N.20 Spore Coton Plante Catégorie miniat statut.gif 85% 40 beauté ♥♥
N.25 Chargeur Électrique Catégorie miniat statut.gif 20 intelligence
N.30 Poing-Éclair Électrique Catégorie miniat physique.gif 75 100% 15 sang-froid ♥♥
N.34 Coup d'Jus Électrique Catégorie miniat spécial.gif 80 100% 15 sang-froid ♥♥
N.42 Rayon Signal Insecte Catégorie miniat spécial.gif 75 100% 15 beauté ♥♥
N.51 Mur Lumière Psy Catégorie miniat statut.gif 30 beauté ♥♥
N.59 Rayon Gemme Roche Catégorie miniat spécial.gif 70 100% 20 beauté ♥♥♥
N.68 Fatal-Foudre Électrique Catégorie miniat spécial.gif 120 70% 10 sang-froid ♥♥

[modifier] Cinquième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Départ Poing de Feu Feu Catégorie miniat physique.gif 75 100% 15
Départ Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 50 100% 35
N.Départ
N.5
Rugissement Normal Catégorie miniat statut.gif 100% 40
N.Départ
N.10
Éclair Électrique Catégorie miniat spécial.gif 40 100% 30
N.Départ
N.14
Cage-Éclair Électrique Catégorie miniat statut.gif 100% 20
N.20 Spore Coton Plante Catégorie miniat statut.gif 100% 40
N.25 Chargeur Électrique Catégorie miniat statut.gif 20
N.30 Poing-Éclair Électrique Catégorie miniat physique.gif 75 100% 15
N.33 Boule Élek Électrique Catégorie miniat spécial.gif 1 100% 10
N.40NB Cotogarde Plante Catégorie miniat statut.gif 10
N.46NB2 Cotogarde Plante Catégorie miniat statut.gif 10
N.48 Coup d'Jus Électrique Catégorie miniat spécial.gif 80 100% 15
N.55 Rayon Signal Insecte Catégorie miniat spécial.gif 75 100% 15
N.63 Mur Lumière Psy Catégorie miniat statut.gif 30
N.71 Rayon Gemme Roche Catégorie miniat spécial.gif 70 100% 20
N.79 Fatal-Foudre Électrique Catégorie miniat spécial.gif 120 70% 10

[modifier] Sensibilités

Sensibilités de Pharamp
Liste des sensibilités
acier combat dragon eau électrique fée feu glace insecte normal plante poison psy roche sol spectre ténèbres vol
× 1/2 × 1/2 × 2 × 1/2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

[modifier] Statistiques

Statistiques indicatives de Pharamp
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 90
 
165 197 321 384
Attaque 75
 
85 95 127 139 167 186 249 273
Défense 75
 
85 95 127 139 167 186 249 273
Attaque spéciale 115
 
121 135 167 183 239 266 329 361
Défense spéciale 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Vitesse 55
 
67 75 107 117 131 146 209 229
Somme des statistiques de base 500
Moyenne des statistiques de base 83,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

[modifier] Imagerie

Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Pharamp-OHAS.png
Sprites de la cinquième génération
Miniature Noir et Blanc de dos
Miniat 3 r 181.gif Sprite 5 n 181.png Sprite 5 dos 181.png
Miniat shiny oac.png

Chromatique
Sprite 5 n 181 s.png Sprite 5 dos 181 s.png


[modifier] Apparitions dans le dessin animé

Le Pharamp qui s'occupe du train apparaît dans le DP130

Jasmine possède un Pharamp qui s'occupe d'éclairer l'océan face à Oliville depuis le Phare de la ville. D'abord malade, le Pokémon ne peut plus assurer sa fonction : Sacha, Ondine et Pierre sont chargés de chercher un médicament alors à Irisia pour pouvoir soigner le Pokémon.

Un autre Pharamp est utilisé par l'assistant de Voltère lors de l'AG059, alors qu'il livre un match contre le Skitty de Flora.

Dans l'AG148, un autre Pharamp apparaît, puis également dans le DP028.

Un Pharamp est utilisé lors du DP091 lors du triathlon Pokémon de la Pokémon Académie.

Dans le DP130, un Pharamp est utilisé pour conduire un train qui fonctionne grâce à l'électricité du Pokémon.

[modifier] Descriptions du Pokédex

Épisode 205
Le Pokémon Lumière. Pharamp utilise sa queue pour émettre d'intenses lumières perceptibles à des kilomètres, ce qui permet à des gens égarés de se repérer.
Épisode 333
Le Pokémon Lumière. Pharamp est capable d'illuminer l’extrémité de sa queue. Cette faculté lui permet de guider la nuit ceux qui sont perdus.
Épisode 596
Le Pokémon Lumière. L'extrémité de sa queue brille tellement que dans le temps, la population l'utilisait pour s'envoyer des signaux.
Épisode 772
Le Pokémon Lumière est l'évolution finale de Wattouat. Comme les lumières de Pharamp peuvent se voir de très loin, certains humains les utilisent pour communiquer entre eux en s'envoyant des signaux.
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