Motisma

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478 Momartik | Motisma | Créhelf 480
478 479 480
№ 479 Motisma
ロトム (Rotomu) Rotom
Motisma-DP.png
Artwork de Motisma pour Pokémon Diamant et Perle
Nom anglais Rotom
Nom allemand Rotom
Numéros de Pokédex régional
Kanto Johto Hoenn Sinnoh Unys
152Pt
Nav Fiore R-—
Nav Almia R-—
Nav Oblivia — (Passé : —)
Types électrique - spectre
Famille Pokémon Plasma
Taille 0,3m, soit 1 pied
Poids 0,3kg, soit 0,7 livre
Talent Lévitation
Groupe œuf Amorphe
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +1 Att. Spé ; +1 Vit.
Points exp. 132 exp.
Exp. au niveau 100 1 000 000 exp.
Sexe Asexué
Couleur (Pokédex) Rouge
Taux de capture 45
Empreinte 479empreinte.png
Forme du corps Miniat forme 1.png
Cri

Motisma (anglais : Rotom ; japonais : ロトム Rotom) est un Pokémon de type Électrique et Spectre de la quatrième génération. Dans le jeu Pokémon Platine, Motisma peut prendre 5 nouvelles formes en utilisant la Clé Secrète.

À propos du Pokémon[modifier]

Physionomie et attitude[modifier]

Motisma est un Pokémon composé de plasma. Il a deux grands yeux traversés en leur milieu par une fine ligne horizontale. La couleur du centre de son corps est orange, mais la couleur de ses yeux et de la couche extérieure de son corps ainsi que son apparence changent suivant la forme qu'il prend.

Forme de base : il a la forme d'une toupie et possède un éclair de chaque côté de son corps. La couche qui entoure son corps est bleu clair.

Forme Chaleur : sous cette forme, Motisma ressemble à un four. Ses deux grandes mains pareilles à des gants anti-chaleur sont rouges, tout comme la couche qui l'entoure.

Forme Lavage : son corps a l'apparence d'un lave-linge. Il possède deux pinces qui, comme la couche extérieure de son corps, sont bleu foncé.

Forme Froid : son corps, pareil à un réfrigérateur, est muni de deux bras aux mains triangulaires. Ceux-ci sont violets, comme la couche supérieure du corps de Motisma.

Forme Hélice : Motisma ressemble à un gros ventilateur d'où partent ses bras en forme de tourbillons. Ces derniers ainsi que la couche extérieure de son corps sont jaunes.

Forme Tonte : le corps de Motisma est semblable à une tondeuse à gazon. Il ne possède pas de bras, mais une sorte de rasoir partant de son menton. La couche externe de son corps est vert clair.

Différences mâle/femelle[modifier]

Ce Pokémon est asexué, il n'y a donc pas de Motisma mâle ou femelle.

Chromatique[modifier]

Lorsqu'il est chromatique, le corps de Motisma est rose foncé et ses éclairs sont oranges.

Évolution[modifier]

Motisma n'a pas d'évolution et n'est l'évolution d'aucun Pokémon.

Talents[modifier]

Motisma possède la capacité spéciale Lévitation qui lui permet d'être insensible aux attaques de type Sol (sauf cas particuliers).

Étymologies[modifier]

  • Français : Motisma vient de moteur, statique et plasma.
  • Anglais, allemand, japonais : Rotom vient de rotor et de phantom (fantôme). Il peut aussi venir de motor (moteur) en verlan.

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations45·6
Pokémon Diamant et Perle
Son corps est fait de plasma. Il cause de gros dégâts en infiltrant des appareils électroniques.
Pokémon Platine
Son corps parcouru d'électricité lui permet de prendre le contrôle de certains appareils ménagers.
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Un Pokémon longtemps étudié comme source d'énergie pour un moteur très spécial.
Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir et Blanc 2
Son corps parcouru d’électricité lui permet de prendre le contrôle de certains appareils ménagers.
Pokémon X
Un Pokémon longtemps étudié comme source d'énergie pour un moteur très spécial.
Pokémon Y
Son corps est fait de plasma. Il cause de gros dégâts en infiltrant des appareils électroniques.

Localisations[modifier]

Générations45·6

Quatrième génération[modifier]

Version Rareté Lieu Niveau
Diamant et Perle Unique Vieux Château
(télévision du 1er étage, la nuit, après obtention du Pokédex national)
15
Platine Vieux Château
(télévision du 1er étage, la nuit, après avoir passé l'arène de Vestigion)

Moteurs : Avec la Clé secrète et Motisma, dans la salle secrète qui se trouve dans le QG de la Team Galaxie

20
Or HeartGold et Argent SoulSilver Inexistant À obtenir par échange

Moteurs : Avec Motisma en 1ere place dans l'équipe, via l'ascenseur de la Sylphe SARL

Cinquième génération[modifier]

Version Rareté Lieu Niveau
Noir et Blanc Unique Échange interne contre un Métamorph sur la Route 15
RAdar Pokémon

Moteur : Dans les cartons de la salle du fond du Centre commercial R9.

60
Variable
Noir et Blanc 2

Sixième génération[modifier]

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Rare Hôtel Désolation
(Poubelle, le mardi)

Moteurs : Dans les cartons au 1er étage du Laboratoire du Professeur Platane

38


Capacités apprises[modifier]

Générations45·6

Par montée en niveau[modifier]

Quatrième génération[modifier]

Attaque Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours CharmeDiamant et PerlePlatineOr HeartGold et Argent SoulSilver
Tourmagik Psy Catégorie miniat statut.gif 100 10 Type miniat intelligence.png Départ Départ Départ
Étonnement Spectre Catégorie miniat physique.gif 30 100 15 Type miniat intelligence.png ♥♥♥ Départ Départ Départ
Cage-Éclair Électrique Catégorie miniat statut.gif 100 20 Type miniat sang-froid.png ♥♥ Départ Départ Départ
Éclair Électrique Catégorie miniat spécial.gif 40 100 30 Type miniat sang-froid.png ♥♥♥ Départ Départ Départ
Onde Folie Spectre Catégorie miniat statut.gif 100 10 Type miniat intelligence.png ♥♥ Départ Départ Départ
Brouhaha Normal Catégorie miniat spécial.gif 90 100 10 Type miniat grâce.png ♥♥ N. 8 N. 8 N. 8
Reflet Normal Catégorie miniat statut.gif 15 Type miniat sang-froid.png ♥♥ N. 15 N. 15 N. 15
Onde de Choc Électrique Catégorie miniat spécial.gif 60 20 Type miniat sang-froid.png ♥♥ N. 22 N. 22 N. 22
Vent Mauvais Spectre Catégorie miniat spécial.gif 60 100 5 Type miniat intelligence.png N. 29 N. 29 N. 29
Clonage Normal Catégorie miniat statut.gif 10 Type miniat intelligence.png N. 36 N. 36 N. 36
Chargeur Électrique Catégorie miniat statut.gif 20 Type miniat intelligence.png N. 43 N. 43 N. 43
Coup d'Jus Électrique Catégorie miniat spécial.gif 80 100 15 Type miniat sang-froid.png ♥♥ N. 50 N. 50 N. 50

Cinquième génération[modifier]

Attaque Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Tourmagik Psy Catégorie miniat statut.gif 100 10 Départ Départ
Étonnement Spectre Catégorie miniat physique.gif 30 100 15 Départ Départ
Cage-Éclair Électrique Catégorie miniat statut.gif 100 20 Départ Départ
Éclair Électrique Catégorie miniat spécial.gif 40 100 30 Départ Départ
Onde Folie Spectre Catégorie miniat statut.gif 100 10 Départ Départ
Brouhaha Normal Catégorie miniat spécial.gif 90 100 10 N. 8 N. 8
Reflet Normal Catégorie miniat statut.gif 15 N. 15 N. 15
Onde de Choc Électrique Catégorie miniat spécial.gif 60 20 N. 22 N. 22
Vent Mauvais Spectre Catégorie miniat spécial.gif 60 100 5 N. 29 N. 29
Clonage Normal Catégorie miniat statut.gif 10 N. 36 N. 36
Boule Élek Électrique Catégorie miniat spécial.gif 100 10 N. 43 N. 43
Châtiment Spectre Catégorie miniat spécial.gif 65 100 10 N. 50 N. 50
Chargeur Électrique Catégorie miniat statut.gif 20 N. 57 N. 57
Coup d'Jus Électrique Catégorie miniat spécial.gif 80 100 15 N. 64 N. 64

Par CT, CS[modifier]

Par reproduction[modifier]

Motisma n'apprend pas d'attaque par ce biais.

Par Donneur de capacités[modifier]

Attaques dans Platine

Coud'Boue- Coup Bas- Dépit- Météores- Rayon Signal- Ronflement- Tourmagik- Vent Mauvais.

Par changement de forme[modifier]

Lorsque Motisma rentre dans un moteur donné, une nouvelle attaque peut être enseignée. Le joueur doit obligatoirement accepter cette attaque pour que Motisma puisse prendre la forme associée.

Formes de Motisma
Type associé Moteur Attaque apprise
Miniat 6 x 479c.png Type miniat feu.png Type miniat électrique.png Four Surchauffe
Miniat 6 x 479l.png Type miniat eau.png Type miniat électrique.png Machine à laver Hydrocanon
Miniat 4 d 479f.gif Type miniat glace.png Type miniat électrique.png Réfrigérateur Blizzard
Miniat 6 x 479h.png Type miniat vol.png Type miniat électrique.png Ventilateur Lame d'Air
Miniat 6 x 479t.png Type miniat plante.png Type miniat électrique.png Tondeuse Tempêteverte

Sensibilités[modifier]

Générations45·6

Forme Basique*[modifier]

Sensibilités de Motisma Forme Basique
Liste des sensibilités
acier combat dragon eau électrique fée feu glace insecte normal plante poison psy roche sol spectre ténèbres vol
× ½ × 0 1 × ½ × ½ × 0 × ½ × 0 2 × 2 × 2 × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse
Remarques

Forme Chaleur[modifier]

Sensibilités de Motisma Forme Chaleur
Liste des sensibilités
acier combat dragon eau électrique fée feu glace insecte normal plante poison psy roche sol spectre ténèbres vol
× ¼ × 2 × ½ × ½ × ½ × ½ × ½ × 2 × 0 1 × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse
Remarques

Forme Lavage[modifier]

Sensibilités de Motisma Forme Lavage
Liste des sensibilités
acier combat dragon eau électrique fée feu glace insecte normal plante poison psy roche sol spectre ténèbres vol
× ¼ × ½ × ½ × ½ × 2 × 0 1 × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse
Remarques

Forme Froid[modifier]

Sensibilités de Motisma Forme Froid
Liste des sensibilités
acier combat dragon eau électrique fée feu glace insecte normal plante poison psy roche sol spectre ténèbres vol
× 2 × ½ × 2 × ½ × 2 × 0 1 × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse
Remarques

Forme Hélice[modifier]

Sensibilités de Motisma Forme Hélice
Liste des sensibilités
acier combat dragon eau électrique fée feu glace insecte normal plante poison psy roche sol spectre ténèbres vol
× ½ × ½ × 2 × ½ × ½ × 2 × 0 1 × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse
Remarques
  • L'efficacité des attaques de type Sol est nulle du fait de son type. De ce fait, si Gravité ou Anti-Air est utilisé ou si Motisma se voit doté d'une Balle Fer, l'efficacité des attaques Sol à son encontre est double.

Forme Tonte[modifier]

Sensibilités de Motisma Forme Tonte
Liste des sensibilités
acier combat dragon eau électrique fée feu glace insecte normal plante poison psy roche sol spectre ténèbres vol
× ½ × ½ × ½ × 2 × 2 × 2 × ½ × 2 × 0 1
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse
Remarques

Statistiques[modifier]

Forme de Base[modifier]

Statistiques indicatives de Motisma
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 50
 
125 157 241 304
Attaque 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Défense 77
 
87 97 129 141 171 190 253 278
Attaque spéciale 95
 
103 115 147 161 203 226 289 317
Défense spéciale 77
 
87 97 129 141 171 190 253 278
Vitesse 91
 
100 111 143 157 196 218 281 309
Somme des statistiques de base 440
Moyenne des statistiques de base 73,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Autres formes[modifier]

Statistiques indicatives de Motisma
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 50
 
125 157 241 304
Attaque 65
 
76 85 117 128 149 166 229 251
Défense 107
 
114 127 159 174 225 250 313 344
Attaque spéciale 105
 
112 125 157 172 221 246 309 339
Défense spéciale 107
 
114 127 159 174 225 250 313 344
Vitesse 86
 
95 106 138 151 187 208 271 298
Somme des statistiques de base 520
Moyenne des statistiques de base 86,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie[modifier]

Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Motisma-DP.png
Sprites de la sixième génération
Miniature X et Y de dos
Miniat 6 x 479.png Sprite 6 x 479.png Sprite 6 dos 479.png
Miniat shiny oac.png

Chromatique
Sprite 6 x 479 s.png Sprite 6 dos 479 s.png
Imageries de Motisma
Forme Normale
Forme Froid Forme Chaleur Forme Hélice Forme Tonte Forme Lavage

Apparitions dans le dessin animé[modifier]

Motisma apparaît dans l'épisode : Motisma, un Pokémon bien malicieux ! où il s'amuse à faire peur à Sacha, Aurore et Pierre.

Un autre apparaît aussi dans l'épisode 785, où il est capturé par le Professeur Chen. Celui-ci fait également une apparition dans le XY003 durant la communication entre Sacha et Chen.

Description du Pokédex[modifier]

Épisode 571
Le Pokémon Plasma. Motisma adore prendre l'apparence d'appareils électriques afin de jouer des mauvais tours à tout le monde.
Épisode 785
Le Pokémon Plasma. Son corps est composé de plasma, ce qui permet à Motisma de pénétrer dans les appareils électriques et de causer toutes sortes de problèmes.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]

Nom Type Extension
Aucune carte concernant ce Pokémon n'a été trouvée
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478 479 480
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CouleurRouge +
Exp. au niveau 1001 000 000 +
FamillePlasma +
Génération du PokémonQuatrième génération +
Numéro National479 +
Poids0,3 +
Points effort+1 Att. Spé ; +1 Vit. +
Points exp.132 +
Premier typeÉlectrique +
Second typeSpectre +
Taille0,3 +
Taux de capture45 +
URI équivalenteCette propriété est une propriété spéciale dans ce wiki.http://pokedex.dataincubator.org/pokemon/479 + et http://dbpedia.org/resource/Rotom +
Éclosion5 120 +