Modèle:Infobox Capsule
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Sommaire |
[modifier] But et contexte
Le modèle Infobox Capsule s'utilise sur toutes les pages consacrées aux capsules des jeux vidéo, soit les CT et les CS. Il permet d'inclure un encadré concentrant un certain nombre d'informations en son sein, généralement intégré une seule fois dans l'article et placé en début de page.
[modifier] Utilisation
[modifier] Syntaxe
Pour inclure cet encadré dans un article, le code à utiliser suit la forme suivante :
{{Infobox Capsule
| nom =
<-- Génération I -->
| gén-1-attaque =
| gén-1-type =
| gén-1-prix-achat =
| gén-1-prix-revente =
<-- Génération II -->
| gén-2-attaque =
| gén-2-type =
| gén-2-prix-achat =
| gén-2-prix-revente =
<-- Génération III -->
| gén-3-attaque =
| gén-3-type =
| gén-3-prix-achat =
| gén-3-prix-revente =
<-- Génération IV -->
| gén-4-attaque =
| gén-4-type =
| gén-4-prix-achat =
| gén-4-prix-revente =
<-- Génération V -->
| gén-5-attaque =
| gén-5-type =
| gén-5-prix-achat =
| gén-5-prix-revente =
}}
La majuscule au mot « Capsule » est obligatoire. Pour renseigner un paramètre, sa valeur doit être inscrite après le symbole = de la ligne concernée. En cas de valeur absente, ?? s'affichera dans l'article pour indiquer que l'information est manquante et inciter d'autres personnes à l'ajouter, sauf s'il s'agit d'une image.
[modifier] Paramètres
Certains paramètres sont accompagnés d'une ou plusieurs icône indiquant leur(s) caractéristique(s) :
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[modifier] Présentation de la capsule
| Paramètre | Description |
|---|---|
| nom | Le nom de l'objet. |
[modifier] Génération n
n doit être remplacé par le numéro de la génération concernée.
[modifier] Exemple
| CT01 | |
| Génération I | |
|---|---|
| Attaque | |
| Achat | 3000 |
| Revente | 1500 |
| Génération II | |
| Attaque | |
| Revente | 1500 |
| Génération III | |
| Attaque | |
| Revente | 1500 |
| Génération IV | |
| Attaque | |
| Revente | 1500 |
| Génération V | |
| Attaque | |
{{Infobox Capsule
| nom = CT01
| gén-1-attaque = Ultimapoing
| gén-1-type = Normal
| gén-1-prix-achat = 3000 {{P}}
| gén-1-prix-revente = 1500 {{P}}
| gén-2-attaque = Dynamopoing
| gén-2-type = Combat
| gén-2-prix-achat =
| gén-2-prix-revente = 1500 {{P}}
| gén-3-attaque = Mitra-Poing
| gén-3-type = Combat
| gén-3-prix-achat =
| gén-3-prix-revente = 1500 {{P}}
| gén-4-attaque = Mitra-Poing
| gén-4-type = Combat
| gén-4-prix-achat =
| gén-4-prix-revente = 1500 {{P}}
| gén-5-attaque = Aiguisage
| gén-5-type = Ténèbres
| gén-5-prix-achat =
| gén-5-prix-revente =
}}
[modifier] Modifier ce modèle
- Plusieurs ParserFunctions sont mises à profit.
- Le modèle Infoboxbleue est utilisé.