Modèle:Infobox Capsule

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Sprite 1 v 054.png Ce modèle n'est pas ou mal documenté et par conséquent, il est moins facile de le comprendre et de l'utiliser.
Pour le documenter, référez-vous à la page d'explications concernant la documentation des modèles. Merci !
Informations importantes concernant ce modèle
ParserFunctions.png Ce modèle utilise les ParserFunctions.


Sommaire

[modifier] But et contexte

Le modèle Infobox Capsule s'utilise sur toutes les pages consacrées aux capsules des jeux vidéo, soit les CT et les CS. Il permet d'inclure un encadré concentrant un certain nombre d'informations en son sein, généralement intégré une seule fois dans l'article et placé en début de page.


[modifier] Utilisation

[modifier] Syntaxe

Pour inclure cet encadré dans un article, le code à utiliser suit la forme suivante :

{{Infobox Capsule
| nom			=
<-- Génération I -->
| gén-1-attaque		=
| gén-1-type		=
| gén-1-prix-achat	=
| gén-1-prix-revente	=
<-- Génération II -->
| gén-2-attaque		=
| gén-2-type		=
| gén-2-prix-achat	=
| gén-2-prix-revente	=
<-- Génération III -->
| gén-3-attaque		=
| gén-3-type		=
| gén-3-prix-achat	=
| gén-3-prix-revente	=
<-- Génération IV -->
| gén-4-attaque		=
| gén-4-type		=
| gén-4-prix-achat	=
| gén-4-prix-revente	=
<-- Génération V -->
| gén-5-attaque		=
| gén-5-type		=
| gén-5-prix-achat	=
| gén-5-prix-revente	=
}}

La majuscule au mot « Capsule » est obligatoire. Pour renseigner un paramètre, sa valeur doit être inscrite après le symbole = de la ligne concernée. En cas de valeur absente, ?? s'affichera dans l'article pour indiquer que l'information est manquante et inciter d'autres personnes à l'ajouter, sauf s'il s'agit d'une image.


[modifier] Paramètres

Légende des icônes
Certains paramètres sont accompagnés d'une ou plusieurs icône indiquant leur(s) caractéristique(s) :
Facultatif.png : Ce paramètre est facultatif, et n'a donc pas besoin d'être systématiquement défini.
Icône catégorie.png : Ce paramètre classe automatiquement l'article dans une catégorie.
Données sémantiques.png : Ce paramètre influe sur les données sémantiques présentes en pied de page.

[modifier] Présentation de la capsule

Paramètre Description
nom Le nom de l'objet.

[modifier] Génération n

n doit être remplacé par le numéro de la génération concernée.

Paramètre Description
gén-n-attaque Le nom de l'attaque contenue dans la CT dans la nème génération.
gén-n-type Le type de l'attaque contenue dans la CT.
gén-n-prix-achat par défaut, ne peut pas être acheté Le prix d'achat de la CT, si elle est en vente.
gén-n-prix-achat par défaut, ne peut pas être vendue Le prix de vente de la CT, si elle est peut être vendue.


[modifier] Exemple

CT01
Génération I
Attaque Capsule Normal.png Ultimapoing
Achat 3000 Pokédollar
Revente 1500 Pokédollar
Génération II
Attaque Capsule Combat.png Dynamopoing
Revente 1500 Pokédollar
Génération III
Attaque Capsule Combat.png Mitra-Poing
Revente 1500 Pokédollar
Génération IV
Attaque Capsule Combat.png Mitra-Poing
Revente 1500 Pokédollar
Génération V
Attaque Capsule Ténèbres.png Aiguisage


{{Infobox Capsule
| nom			= CT01
| gén-1-attaque		= Ultimapoing
| gén-1-type		= Normal
| gén-1-prix-achat	= 3000 {{P}}
| gén-1-prix-revente	= 1500 {{P}}
| gén-2-attaque		= Dynamopoing
| gén-2-type		= Combat
| gén-2-prix-achat	=
| gén-2-prix-revente	= 1500 {{P}}
| gén-3-attaque		= Mitra-Poing
| gén-3-type		= Combat
| gén-3-prix-achat	=
| gén-3-prix-revente	= 1500 {{P}}
| gén-4-attaque		= Mitra-Poing
| gén-4-type		= Combat
| gén-4-prix-achat	=
| gén-4-prix-revente	= 1500 {{P}}
| gén-5-attaque		= Aiguisage
| gén-5-type		= Ténèbres
| gén-5-prix-achat	=
| gén-5-prix-revente	=
}}


[modifier] Modifier ce modèle

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