Manoir Pokémon (Kanto)
Manoir Pokémon ポケモンやしき Pokemon yashiki | |
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Lieu de Kanto | |
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Nom anglais | Pokémon Mansion |
Objets rares | Clé Secrète |
Nombre de dresseurs | 6 |
Localisation | |
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Le Manoir Pokémon est situé sur Cramois'Île, à Kanto. Il est abandonné depuis des années par des scientifiques qui, à partir de Mew, ont cloné Mewtwo. Mais ce dernier échappa à leur contrôle et détruisit le Manoir.
Dans les jeux vidéo[modifier]
Ce manoir est présent dans les jeux suivants :
Générations I et III[modifier]
Le joueur doit retrouver la Clé Secrète qui ouvre l'arène de Cramois'Île. Les couloirs sont bloqués par de nombreuses portes en acier, débloquables en actionnant divers boutons présents sur des statues de Mewtwo.
Générations II et IV[modifier]
Le Manoir a été complètement détruit par l'éruption du volcan de Cramois'Île.
Objets[modifier]
- Pierre Lune (caché)
- Super Bonbon (caché)
Rapports[modifier]
Ces différents rapports, disséminés à travers le manoir, racontent les derniers instants de celui-ci à travers les yeux des scientifiques.
5 Juillet[modifier]
« Jungle X.
Un nouveau type de Pokémon fut découvert. »
10 Juillet[modifier]
« Le Pokémon fut baptisé Mew. »
6 Février[modifier]
« Mew est papa (ou maman?).
Le petit fut baptisé Mewtwo. »
1er Septembre[modifier]
« Mewtwo est trop puissant.
Nous sommes impuissants face à ses pièges… »
Les différentes étapes de cette histoire sont non sans rappeler celle du Dr Fuji dans le film Mewtwo Contre-attaque, lorsque le clonage de Mew est effectué et que Mewtwo a détruit le laboratoire par un accès de fureur.
Dresseurs[modifier]
Génération I[modifier]
Rez-de-chaussée[modifier]
Dresseur | Pokémon | Niveau |
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![]() Scientifique |
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N.29 |
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N.29 | |
Gain : 1 450![]() |
1er étage[modifier]
Dresseur | Pokémon | Niveau |
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![]() Pillard |
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N.34 |
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N.34 | |
Gain : 3 060![]() |
2e étage[modifier]
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Sous-sol[modifier]
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Génération III[modifier]
Rez-de-chaussée[modifier]
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1er étage[modifier]
Dresseur | Pokémon | Niveau |
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![]() Pillard Arnie |
![]() |
N.34 |
![]() |
N.34 | |
Gain : 2 992![]() |
2ème étage[modifier]
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Sous-sol[modifier]
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Pokémon sauvages[modifier]
Génération I[modifier]
Dans la première génération, les espèces endémiques au Manoir Pokémon sont :
- Ponyta, Tadmorv, Grotadmorv, Smogo et Smogogo pour Pokémon Rouge et Bleu ;
- Magmar pour Pokémon Bleu uniquement ;
- Caninos pour Pokémon Jaune.
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Génération III[modifier]
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Imagerie[modifier]
Pokémon Bleu, Rouge et Jaune[modifier]
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille[modifier]
Lieux de Kanto | |
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Villes avec une arène | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Autres villes | Bourg Palette • Lavanville |
Ligue Pokémon | Route Victoire • Plateau Indigo |
Routes | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 • 23RBJOACRFVF • 24 • 25 • 26OACHGSS • 27OACHGSS • 28OACHGSS |
Lieux | AquariaOACHGSS • Centrale • Club des Dresseurs • Dojo de Safrania • Forêt de JadeRBJRFVFHGSS • Laboratoire PokémonRBJRFVF • Manoir PokémonRBJRFVF OcéaneRBJRFVF • Parc SafariRBJRFVF • Parc des AmisHGSS • Piste cyclable • Sylphe SARL • Train MagnetOACHGSS • Tour Pokémon |
Grottes | Cave Taupiqueur • Caverne AzuréeRBJRFVFHGSS • Chutes TohjoOACHGSS • Grotte • Îles Écume • Mont Sélénite (Aire de reposOACHGSS) |
Accès à | Îles SeviiRFVF • JohtoOACHGSS |