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Hypnomade

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096 Soporifik | Hypnomade | Krabby 098
096 097 098
№ 097 Hypnomade
スリーパー (Surīpā) Sleeper
Hypnomade-RFVF.png
Artwork d'Hypnomade pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Nom anglais Hypno
Nom allemand Hypno
Numéros de Pokédex régional
Kanto Johto Hoenn Sinnoh Unys
097 088 267*
Nav Fiore R-091
Nav Almia R-167
Nav Oblivia — (Passé : —)
Type psy
Famille Pokémon Hypnose
Taille 1,6m, soit 5,2 pieds
Poids 75,6kg, soit 166,7 livres
Capacités spéciales Capacité n° 1 : Insomnia
Capacité n° 2 : Prédiction
Capacité n° 3 : Attention
(Dans le Pokémon Dream World uniquement)
Groupe œuf Humanoïde
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +2 Déf. Spé
Points exp. 165 exp.
Exp. au niveau 100 1 000 000 exp.
Sexe 50% femelle ; 50% mâle
Couleur (Pokédex) Jaune
Taux de capture 75
Empreinte 097empreinte.png
Forme du corps Miniat forme 12.png
Cri

Hypnomade (anglais : Hypno ; japonais : スリーパー Sleeper) est un Pokémon de type psy de la première génération.

Sommaire

[modifier] À propos du Pokémon

[modifier] Physionomie et attitudes

Hypnomade a le corps d'un félin de couleur jaune. Bipède, il possède une fourrure blanche autour de son cou et un pendule, lui servant à hypnotiser ses adversaires. En effet, une fois endormis, ces derniers sont violemment projetés sur un mur ou sur un rocher. Plusieurs légendes urbaines sont contées autour de ce pokémon: on raconte notamment qu'il hypnotise les enfants afin de les enlever.

[modifier] Différences mâle/femelle

Les Hypnomade mâles ont un collier de fourrure plus petit que celui des femelles.

[modifier] Chromatique

Les Hypnomade chromatiques ont le corps rose au lieu de jaune. La fourrure de leur cou reste blanche.

[modifier] Évolution

Hypnomade est l'évolution de Soporifik à partir du niveau 26.

Famille d'évolution de Soporifik
Soporifik-RFVF.png
Soporifik
Niveau 26 ▼
Hypnomade-RFVF.png
Hypnomade

[modifier] Capacité spéciale

Hypnomade peut disposer soit de la capacité spéciale Insomnia, qui l'empêche de s'endormir, soit de la capacité spéciale Prédiction, qui indique avant un combat la capacité de l'adversaire avec la puissance de base la plus importante.

[modifier] Étymologies

  • Français : Hypnomade vient de hypnose et nomade.
  • Anglais, Allemand : Hypno vient de hypnosis (hypnose).
  • Japonais : スリーパー Sleeper vient de sleeper (signifie celui qui dort).

[modifier] Descriptions du Pokédex

Pokémon Rouge et Bleu
En fixant son adversaire, il l'assaille avec les attaques psy d'hypnose et de choc mental.
Pokémon Jaune
Évitez son regard quand vous en croisez un, ou il essayera de vous hypnotiser avec son pendule.
Pokémon Stadium
Si vous croisez son regard, il tentera de vous hypnotiser. Il est donc conseillé de fermer les yeux avant de le rencontrer.
Pokémon Or
S'il est affamé, il endort les humains qu'il rencontre pour se repaître de leurs rêves.
Pokémon Argent
Il a un pendule qui va et vient de façon régulière et qui peut endormir les ennemis aux alentours.
Pokémon Cristal
Plus il balance son pendule, plus il maintient ses adversaires endormis.
Pokémon Rubis et Saphir
Hypnomade tient un pendule dans sa main. Les mouvements de balancier et les reflets brillants du pendule hypnotisent profondément son ennemi. Lorsque ce Pokémon cherche ses proies, il nettoie son pendule.
Pokémon Émeraude
Le mouvement de balancier et les reflets brillants de son pendule hypnotisent profondément son ennemi. Lorsqu'il cherche ses proies, il nettoie son pendule.
Pokémon Rouge Feu
Il transporte toujours un petit pendule. On raconte qu'il aurait un jour enlevé un enfant après l'avoir hypnotisé.
Pokémon Vert Feuille
Quand il regarde fixement son adversaire, c'est qu'il va l'attaquer avec des attaques Psy comme Hypnose ou Choc Mental.
Pokémon Ranger
Hypnomade écarte les bras pour préparer ses attaques psychiques.
Pokémon Diamant, Perle et Platine
La vue de son pendule oscillant endort en trois secondes, même quand on vient de se réveiller.
Pokémon Ranger : Nuit sur Almia
Des orbes étranges sortent de la paume de ses mains.
Pokémon Or HeartGold
S'il est affamé, il endort les humains qu'il rencontre pour se repaître de leurs rêves.
Pokémon Argent SoulSilver
Il a un pendule qui va et vient de façon régulière et qui peut endormir les ennemis aux alentours.
Pokémon Noir et Blanc
La vue de son pendule oscillant endort en trois secondes, même quand on vient de se réveiller.

[modifier] Localisations

[modifier] Première génération

Version Rareté Lieu
Rouge Rare Grotte Inconnue.
Bleu Rare Grotte Inconnue.
Jaune Inexistant Faire évoluer Soporifik.

[modifier] Deuxième génération

Version Rareté Lieu
Or Peu commun Route 11
Argent Peu commun À venir
Cristal Peu commun À venir

[modifier] Troisième génération

Version Rareté Lieu
Rubis Inexistant À obtenir par échange.
Saphir Inexistant À obtenir par échange.
Émeraude Inexistant À obtenir par échange.
Rouge Feu Rare Bois Baies
Vert Feuille Rare Bois Baies
Colosseum Inexistant À obtenir par échange.
XD Unique À venir.

[modifier] Quatrième génération

Version Rareté Lieu
Diamant et Perle Inexistant Faire évoluer Soporifik.
Or HeartGold et Argent SoulSilver Rare Route 11, Parc Safari (Johto)

[modifier] Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Pokémon Noir et Blanc Inexistant Faire évoluer Soporifik 26

[modifier] Attaques apprises

[modifier] Par montée en niveau

[modifier] Première génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Départ Écras'Face Normal Catégorie miniat physique.gif 40 100% 35
Départ Hypnose Psy Catégorie miniat statut.gif 60% 20
Départ Entrave Normal Catégorie miniat statut.gif 55% 20
Départ Choc Mental Psy Catégorie miniat spécial.gif 50 100% 25
Départ Coup d'Boule Normal Catégorie miniat physique.gif 70 100% 15
N.33 Gaz Toxik Poison Catégorie miniat statut.gif 55% 40
N.37 Psyko Psy Catégorie miniat spécial.gif 90 100% 10
N.43 Yoga Psy Catégorie miniat statut.gif 40

[modifier] Deuxième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Départ Écras'Face Normal Catégorie miniat physique.gif 40 100% 35
Départ Hypnose Psy Catégorie miniat statut.gif 60% 20
Départ Entrave Normal Catégorie miniat statut.gif 55% 20
Départ Choc Mental Psy Catégorie miniat spécial.gif 50 100% 25
Départ Coup d'Boule Normal Catégorie miniat physique.gif 70 100% 15
N.33 Gaz Toxik Poison Catégorie miniat statut.gif 55% 40
N.40 Yoga Psy Catégorie miniat statut.gif 40
N.49 Psyko Psy Catégorie miniat spécial.gif 90 100% 10
N.55 Boost Normal Catégorie miniat statut.gif 10
N.60 Prescience Psy Catégorie miniat spécial.gif 80 90% 15

[modifier] Troisième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme Blocage
DépartRFVF Cauchemar Spectre Catégorie miniat statut.gif 100% 15 intelligence ♥♥♥
Départ Écras'Face Normal Catégorie miniat physique.gif 40 100% 35 robustesse ♥♥♥♥ 0
Départ Hypnose Psy Catégorie miniat statut.gif 60% 20 intelligence ♥♥♥
Départ
N.10RSÉ
N.7RFVF
Entrave Normal Catégorie miniat statut.gif 55% 20 intelligence ♥♥ 0
Départ
N.18RSÉ
N.11RFVF
Choc Mental Psy Catégorie miniat spécial.gif 50 100% 25 intelligence ♥♥ ♥♥♥
N.25RSÉ
N.17RFVF
Coup d'Boule Normal Catégorie miniat physique.gif 70 100% 15 robustesse ♥♥ ♥♥♥
N.33RSÉ
N.21RFVF
Gaz Toxik Poison Catégorie miniat statut.gif 55% 40 intelligence ♥♥♥ 0
N.40RSÉ
N.29RFVF
Yoga Psy Catégorie miniat statut.gif 40 beauté 0
N.49RSÉ
N.35RFVF
Psyko Psy Catégorie miniat spécial.gif 90 100% 10 intelligence ♥♥♥
N.55RSÉ
N.43RFVF
Boost Normal Catégorie miniat statut.gif 10 intelligence ♥♥ 0
N.49RFVF Vantardise Normal Catégorie miniat statut.gif 90% 15 grâce ♥♥ 0
N.60RSÉ
N.57RFVF
Prescience Psy Catégorie miniat spécial.gif 80 90% 15 intelligence ♥♥♥ 0

[modifier] Quatrième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme
Départ Cauchemar Spectre Catégorie miniat statut.gif 100% 15 intelligence ♥♥
Départ Passe-Passe Ténèbres Catégorie miniat statut.gif 100% 10 sang-froid
Départ Écras'Face Normal Catégorie miniat physique.gif 40 100% 35 robustesse ♥♥♥
Départ Hypnose Psy Catégorie miniat statut.gif 70DP
60PtHGSS%
20 intelligence ♥♥
Départ
N.7
Entrave Normal Catégorie miniat statut.gif 80% 20 intelligence ♥♥
Départ
N.9
Choc Mental Psy Catégorie miniat spécial.gif 50 100% 25 intelligence ♥♥♥
N.15 Coup d'Boule Normal Catégorie miniat physique.gif 70 100% 15 robustesse ♥♥♥
N.18 Gaz Toxik Poison Catégorie miniat statut.gif 55% 40 intelligence ♥♥♥
N.21 Yoga Psy Catégorie miniat statut.gif 40 beauté
N.28 Rafale Psy Psy Catégorie miniat spécial.gif 65 100% 20 beauté ♥♥
N.33 Boost Normal Catégorie miniat statut.gif 10 intelligence
N.38 Coup d'Boule Normal Catégorie miniat physique.gif 70 100% 15 robustesse ♥♥♥
N.45 Vantardise Normal Catégorie miniat statut.gif 90% 15 grâce ♥♥
N.50 Psyko Psy Catégorie miniat spécial.gif 90 100% 10 intelligence ♥♥
N.55 Machination Ténèbres Catégorie miniat statut.gif 20 grâce
N.64 Psykoud'Boul Psy Catégorie miniat physique.gif 80 90% 15 beauté ♥♥
N.69 Prescience Psy Catégorie miniat spécial.gif 80 90% 15 intelligence ♥♥

[modifier] Cinquième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Départ Cauchemar Spectre Catégorie miniat statut.gif 100% 15
Départ Passe-Passe Ténèbres Catégorie miniat statut.gif 100% 10
Départ Écras'Face Normal Catégorie miniat physique.gif 40 100% 35
Départ Hypnose Psy Catégorie miniat statut.gif 60% 20
Départ
N.5
Entrave Normal Catégorie miniat statut.gif 100% 20
Départ
N.9
Choc Mental Psy Catégorie miniat spécial.gif 50 100% 25
N.13 Coup d'Boule Normal Catégorie miniat physique.gif 70 100% 15
N.17 Gaz Toxik Poison Catégorie miniat statut.gif 80% 40
N.21 Yoga Psy Catégorie miniat statut.gif 40
N.25 Rafale Psy Psy Catégorie miniat spécial.gif 65 100% 20
N.29 Coup d'Boule Normal Catégorie miniat physique.gif 70 100% 15
N.33 Boost Normal Catégorie miniat statut.gif 10
N.37 Synchropeine Psy Catégorie miniat spécial.gif 70 100% 15
N.41 Psykoud'Boul Psy Catégorie miniat physique.gif 80 90% 15
N.45 Vantardise Normal Catégorie miniat statut.gif 90% 15
N.49 Psyko Psy Catégorie miniat spécial.gif 90 100% 10
N.53 Machination Ténèbres Catégorie miniat statut.gif 20
N.57 Choc Psy Psy Catégorie miniat spécial.gif 80 100% 10
N.61 Prescience Psy Catégorie miniat spécial.gif 100 100% 10

[modifier] Par CT/CS

Génération I
Numéro Attaque Type
À venir
 
Génération II
Numéro Attaque Type
À venir
 
Génération III
Numéro Attaque Type
À venir
 
Génération IV
Numéro Attaque Type
À venir

[modifier] Par reproduction

[modifier] Dans Pokémon Or, Pokémon Argent et Pokémon Cristal

[modifier] Dans les jeux de troisième génération

[modifier] Dans Pokémon Diamant et Perle

[modifier] Par Donneur de capacités

[modifier] Sensibilités

Sensibilités de Hypnomade
Liste des sensibilités
acier combat dragon eau électrique feu glace insecte normal plante poison psy roche sol spectre ténèbres vol
× 1/2 × 2 × 1/2 × 2 × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

[modifier] Statistiques

Statistiques indicatives de Hypnomade
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 85
 
160 192 311 374
Attaque 73
 
84 93 125 137 163 182 245 269
Défense 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Attaque spéciale 73
 
84 93 125 137 163 182 245 269
Défense spéciale 115
 
121 135 167 183 239 266 329 361
Vitesse 67
 
78 87 119 130 153 170 233 256
Spécial ³ 115
 
166 328
Somme des statistiques de base 483
Moyenne des statistiques de base 80,5
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
  • Dans la première génération, les deux statistiques d'attaque et de défense spéciale étaient rassemblées sous forme d'une unique statistique de spécial. Du fait des spécificités de cette génération, la statistique indiquée correspond à 15 DV et 65535 Stat Exp.

[modifier] Imagerie

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Artwork officiel
Hypnomade-RFVF.png
Sprites de la cinquième génération
Miniature Noir et Blanc de dos


Femelle
Miniat 3 r 097.gif Sprite 5 n 097 f.png Sprite 5 dos 097 f.png
Miniat shiny oac.png

Femelle Chromatique
Sprite 5 n 097 f s.png Sprite 5 dos 097 f s.png


Mâle
Sprite 5 n 097 m.png Sprite 5 dos 097 m.png
Miniat shiny oac.png

Mâle Chromatique
Sprite 5 n 097 m s.png Sprite 5 dos 097 m s.png


[modifier] Apparitions dans le dessin animé

Un Hypnomade apparaît d'abord dans l'Épisode 26, où ses ondes hypnotiques amènent les enfants à disparaître pour se retrouver dans un parc, où ils se comportent comme des Pokémon.

Harrison utilise un Hypnomade durant son match contre Sacha lors de la Conférence Argentée.

[modifier] Descriptions du Pokédex

Épisode 26
Pokémon Hypnose. Il ne se sépare jamais de son pendule. Il est spécialiste des attaques Hypnose.
096 Soporifik | Hypnomade | Krabby 098
096 097 098
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CouleurJaune +
Exp. au niveau 1001 000 000 +
FamilleHypnose +
Numéro National097 +
Poids75,6 +
Points effort+2 Déf. Spé +
Points exp.165 +
Premier typePsy +
Taille1,6 +
Taux de capture75 +
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