Dracaufeu de Sacha

De Poképédia.

Dracaufeu de Sacha
サトシのリザードン Satoshi no Lizardon
Image:EP105_3.png
Si vous vous trouvez dans cette situation, un bon conseil : courez. Vite.
Première apparition Épisode 11 : Le Pokémon abandonné
Épisode de capture Épisode 11 : Le Pokémon abandonné
Sexe Mâle*
Lieu où se trouve actuellement ce Pokémon S'entraine dans la Vallée Dracaurifique
Dresseur d'origine Damien
Ball Image:Miniat poke ball dp.png

Dracaufeu... le Mythe.

Considéré comme l'un des plus forts, si ce n'est LE plus fort de tous les Pokémon de Sacha (oui oui Pikachu, tu as bien entendu), il est l'un des Pokémon les plus connus des fans de la série originale.


Sommaire

[modifier] Histoire

[modifier] Un si brave Salamèche...

La première apparition de Dracaufeu se fait sous les traits d'un Salamèche relativement affaibli posté au milieu de la route dans l'épisode 11, attendant sagement que son dresseur vienne le récupérer, et refusant de bouger. Plus tard, alors que les trois héros ont atteint un Centre Pokémon à temps pour se réfugier de l'orage qui gronde, ils entendent une conversation... qui leur permet de comprendre que le vil dresseur attablé non loin d'eux est en train de se vanter d'avoir abandonné son bête Salamèche en lui disant de rester l'attendre là-bas !

Salamèche mal en point

Après que l'infirmière Joëlle ait coupé court à la bagarre qui s'engageait, nos amis, menés par Pierre qui se fait beaucoup de souci, décident d'aller récupérer le pauvre Salamèche qui refusait toujours de bouger pour obéir à son dresseur (s'il savait) mais se trouvait à la merci de la pluie battante menaçant d'éteindre sa flamme et de vils prédateurs (tels que des redoutables Piafabec n'hésitant pas à jouer les vautours en sentant leur proie affaiblie), et qu'ils sauvent juste à temps pour le ramener au Centre Pokémon recevoir des soins intensifs.
Le lendemain, Salamèche s'enfuit du centre pour rejoindre sa place où attendre, lorsque les héros tombent dans le piège le plus basique de la Team Rocket : un trou (c'est malin), et reçoivent un coup de main inespéré de Salamèche alors que les vilains allaient s'enfuir avec Pikachu. Le dresseur original de Salamèche surgit alors en annonçant qu'il est venu le chercher comme promis, puis avoue suite aux accusations du trio qu'il a bien fait de l'abandonner puisqu'il est devenu fort sans avoir à se fatiguer à le dresser et a massacré la Team Rocket.

Salamèche est envoyé au combat
Salamèche réalise alors la vraie nature du vil Damien (car c'est son nom), refuse de le rejoindre, et devient très officiellement le 5ème Pokémon obtenu par Sacha ! (bien qu'il semblait initialement destiné à Pierre, qui s'en était le plus préoccupé, mais qui préfère le laisser à Sacha pour qu'il devienne "un grand Pokémon" -s'il savait-)
Salamèche félicité par Sacha
Salamèche réchauffe les autres Pokémon de Sacha

A partir de là, le timide Salamèche devient un Pokémon sur lequel Sacha peut compter, notamment dans l'épisode Tempete de neige Salamèche réchauffe tous le monde avec sa flamme, mais a cause du froid elle s'éteint (il aurait pu faire un feu de bois), et en participant à de nombreuses batailles et triomphant notamment grâce à sa puissance de feu du Nosferalto de Koga et du Boustiflor d'Erika, et ne baissant pas les bras face au Colossinge que Sacha capturera ensuite. Jusqu'à l'épisode 43...

[modifier] Deux évolutions "délicates"

Lors de cet épisode, du fait de l'incompétence notoire d'un magicien de seconde zone, Salamèche se retrouve en train d'affronter une horde de Noadkoko prêts à dévaster la ville... et gagne beaucoup d'expérience, ce qui entraine son évolution en Reptincel à la fin de l'épisode.
Sacha est tout d'abord heureux et félicite son Pokémon qui manque de peu de le brûler, mais réalise l'étendue du problème lors de l'épisode suivant, où Reptincel n'écoute absolument pas les directives de Sacha et n'en fait qu'à sa tête.

Reptincel invite à la bagarre...
... et prend assez mal le refus :)
Deux épisodes plus tard, le problème ressurgit de plus belle lorsque, suite à des fouilles à la recherche de fossiles, Sacha et la Team Rocket se réveillent au fin fond d'une série de grottes des Pokémon fossiles qui dormaient là depuis des millénaires. Une course-poursuite avec différents fossiles (Amonita/Kabuto et leurs évolutions respectives) donne à Sacha l'occasion de tenter de lancer Reptincel au combat, mais celui-ci part faire une sieste, lorsqu'un Ptéra apparait, effraie les autres fossiles, attrape Sacha et l'embarque vers la surface à titre de casse-croûte, bousculant Reptincel tranquillement allongé au passage. Ce dernier, fort mécontent, fait signe au Ptéra de venir se battre, ce que l'autre refuse en lui tirant un oeil et en s'envolant au loin pour le laisser sur place. Grosse erreur, puisque, de frustration, Reptincel évoluera en Dracaufeu dans le seul but, non pas de sauver Sacha comme ce dernier l'a initialement pensé à tort, mais de pouvoir botter les fesses de Ptéra, tout ce petit monde finissant calmé par une Berceuse de Rondoudou.
Ça transpire la motivation, là
Cette évolution n'améliorera pas le caractère de Dracaufeu, qui considère que Sacha n'est pas un dresseur assez bon pour lui, et n'en fait qu'à sa tête lorsque Sacha fait appel à lui. Ainsi de l'épisode 58, où Dracaufeu refuse de combattre lors du match de Sacha contre Auguste pour son septième badge. Il appréciera cependant la puissance du Magmar d'Auguste en le voyant à l'œuvre pour stopper une éruption volcanique lors de l'épisode 59, et mènera un match contre lui, permettant ainsi à Sacha de remporter son badge.

Il sera par contre la cause de la défaite de Sacha contre Richie en 8èmes de finale de la Ligue Indigo lors de l'épisode 79 : certains de ses Pokémon étant épuisés du fait d'une rencontre avec la Team Rocket, Sacha se voit obligé de faire appel à lui en ultime recours, mais s'il met d'abord en fuite le Salamèche de Richie -même type Image:type_miniat_feu.png, c'est une provocation-, il refusera de se battre face à Sparky, jugeant qu'un petit Pikachu n'est pas digne de lui et préférant faire la sieste, causant la disqualification de Sacha. Par la suite, durant le voyage dans l'Archipel Orange, Dracaufeu se signalera de nouveau par son insubordination, notamment durant l'épisode 93 où il aidera involontairement malgré tout à l'obtention du badge Rubis des mers en façonnant un bobsleigh par son Lance-Flamme, et durant l'épisode 99Olga, qui porte dans cet épisode le nom de Sirena, devra intervenir pour maîtriser un Dracaufeu devenu incontrôlable après avoir été envoyé au combat.

[modifier] La prise de conscience

L'épisode 105 commence dans la même veine que la précédente apparition : après l'échec de Pikachu, Dracaufeu est envoyé au combat par Sacha afin de combattre un Tartard. Il refuse d'écouter dans un premier temps, jusqu'à une provocation Pistolet à O-esque qui lui fait accepter le combat, en refusant le soutien de Sacha qui lui conseille d'autres attaques que le Lance-Flamme face à un Pokémon aquatique où il finit rapidement gelé par un Laser Glace.

Sacha n'hésite pas à payer de sa personne pour réchauffer Dracaufeu
ce qui lui coupe le sifflet

Aidé par Jacky, Ondine et Pikachu, Sacha se met alors en quête de dégager Dracaufeu de son cercueil de glace puis d'essayer de le réchauffer, afin que la flamme de sa queue ne s'éteigne pas et qu'il puisse recouvrer des forces -malgré ses tentatives sur Sacha, il est bien incapable de cracher la moindre flamme en l'état-. Pour cela, outre les feux de bois allumés autour de lui, il passera la nuit à le masser, tout en racontant à son lézard géant qu'il n'est pas le meilleur dresseur du monde, mais qu'il essaye de s'améliorer et espère qu'il pourra être assez bon pour lui afin qu'ils puissent se battre comme avant côte à côte, en tant qu'équipe, ce qui réveille chez Dracaufeu des souvenirs de sa "jeunesse" en tant que Salamèche depuis sa rencontre avec Sacha, pendant que la flamme de sa queue retrouve petit à petit de la vigueur. C'est ainsi qu'au petit matin, Dracaufeu se réveille en bien meilleure forme, avec un Sacha épuisé endormi sur son dos, à qui Dracaufeu semble quelque peu reconnaissant. L'enlèvement de Pikachu opéré à ce moment là par la Team Rocket le prouvera, puisque lorsque Sacha se lance à la poursuite désespérée de leur dernier robot en date, il reçoit le soutien inattendu de Dracaufeu qui vient lui découper la boite de conserve pour lui récupérer son Pokémon jaune favori, et se fache tout rouge lorsque une ultime offensive du trio Rocket fait tomber Sacha évanoui sur le sol. La Frénésie alors déclenchée par Dracaufeu est de toute beauté en terme de feu d'artifice. Sacha peut alors se féliciter d'avoir désormais à ses côtés un Pokémon de choix, ce qu'ils prouvent tous deux dans la foulée en triomphant du Tartard en match retour par un travail d'équipe bien coordonné.

[modifier] Un allié de poids !

Pikachu peut faire le malin, maintenant qu'il est bien à l'abri
Un rude combat
Le travail d'équipe n'est cependant pas initialement le point fort du nouvel atout majeur de Sacha, et l'apprentissage se fait dans la douleur durant l'épisode 108, où est organisé pour le 4ème badge de la Ligue Orange le premier double-match du dessin animé à une époque où la notion n'était pas encore présente dans les jeux, et où Dracaufeu et Pikachu refusent initialement de coopérer et sont à deux doigts de la défaite, lorsqu'ils réalisent miraculeusement leur erreur, synchronisent leurs forces et triomphent bien évidemment des Pokémon adverses.

Dracaufeu apportera à partir de là sa puissance à Sacha dans divers combats, à commencer par le trophée du vainqueur de la Ligue Orange dans l'épisode 112, où il triomphera de l'Élektek avant de contribuer à affaiblir le terrible Dracolosse final -en utilisant notamment la Draco-Rage en dernier recours-, gagnant ainsi sa place à tout jamais dans le hall des célébrités du lieu.

Il allait pas se fatiguer pour un Roucool, non plus...
Dracaufeu file chercher son dîner
Faisant partie du voyage à Johto, il y participera aussi à des combats plus légers, tels que dévastations diverses de la Team Rocket, ou affrontement ("ridiculisation" serait un terme plus approprié) des Pokémon débutants de Cathy (il mettra KO le terrible Rattata d'une attaque que l'on pourrait appeler "grasdubide", et le non moins effrayant Roucool d'une puissante "soufflettedupif", avant d'utiliser Lance-Flamme "puissance minimum" (demande de Sacha) pour achever son Germignon), ou match d'affaiblissement d'un Germignon sauvage mais costaud pour pouvoir le capturer.
Tu peux essayer de m'attaquer tant que tu veux, tu n'y arrivera pas !

Il connaîtra également un défi à sa mesure dans l'épisode 131 avec le premier badge de la Ligue Johto, contre Albert et son Roucarnage, dont il triomphera malgré sa blessure et grâce à sa volonté, ainsi que dans l'épisode 133 pour stopper l'"Arbotank" conçu par la Team Rocket et devenu complètement incontrôlable.

[modifier] La séparation

Dracaufeu saluant Pikachu avant son départ
Dans l'épisode 134, toujours à Johto, nos amis rencontreront Liza, une jeune personne qui s'occupe des Dracaufeu de la Vallée Dracaurifique, une sorte de sanctuaire où de nombreux Dracaufeu sauvages vivent et s'entrainent. Dracaufeu souhaite alors intégrer cette vallée, mais montre rapidement ses limites (à commencer par son incapacité à promener Sacha sur son dos) et se voit rejeté par les autres Dracaufeu de la vallée, Charla (le Dracaufeu femelle de Liza) en tête, qui le projette dans la rivière devant l'entrée. Dracaufeu y passera toute la nuit malgré son aversion naturelle pour l'eau pour prouver sa détermination, et lorsqu'au petit matin la Team Rocket, impressionnée par sa volonté de s'améliorer malgré les échecs (image dans laquelle ils ne se retrouvent que trop) attaque la porte d'entrée de la vallée pour lui rendre service afin qu'il les envoie vers d'autres cieux, Dracaufeu est alors admis à séjourner dans la vallée. Sacha, qui pendant la nuit a compris sa volonté de vouloir essayer à tout prix de devenir le meilleur, même s'il est bien assez bon pour lui, lui conseille alors de rester dans la vallée s'il le souhaite afin de devenir plus fort, et s'enfuit les larmes aux yeux. Ce départ aura comme les précédents (Papilusion et surtout Roucarnage) provoqué de nombreuses réactions chez les jeunes fans, la plupart du temps assez vives (que celui qui n'a jamais pensé "Il jette toujours ses meilleurs Pokémon, il est complètement débile !" jette la première pierre), mais s'explique lorsqu'on y repense de façon "rationnelle" par la nécessité pour les auteurs de "faire de la place" dans l'équipe de Sacha, à une époque où le stockage de Pokémon pour Sacha n'était pas encore "maîtrisé" par eux (lorsqu'une relation aussi forte unit un dresseur et son Pokémon, comment pourrait-il avoir le coeur de l'abandonner dans un ordinateur, voyons !), et usaient pour avoir la "place" (6 Pokémon dans une équipe, pas plus !) d'introduire les nouveaux Pokémon désirés (les 3 nouveaux starters de la saison, par exemple) soit de gros stratagèmes cousus de fil blanc (Ronflex qui dort, Scarhino que le Prof. Chen veut "étudier", plus tard Bulbizarre nécessaire à la paix dans le laboratoire), soit d'une histoire larmoyante justifiant le départ...

Par ailleurs, Dracaufeu posait un autre problème : comment introduire du suspense avec cette solution "de facilité" toujours disponible pour plier n'importe quel combat (la Team Rocket décrit bien le problème au début de l'épisode 134, justement... "les morveux ont plein de Pokémon, on en a que 3... et puis il y a Dracaufeu, comment peut-on venir à bout de quelque chose d'aussi gros, aussi effrayant", etc...), surtout avec l'arène insecte qui se profilait sous peu... Durée du combat entre Dracaufeu et le Chrysacier de Hector pour rester crédible : 5 secondes maximum. Allez faire un épisode qui doit durer 20 minutes avec du pseudo suspense dedans avec ça ! (Pour les scénaristes, un bon badge est un badge où Sacha passe à rien de la défaite, mais où lui/ses Pokémon ont l'illumination et/ou la résistance pour triompher contre toute attente... Rigolez pas, ils ont 20 minutes à remplir, faut bien manger dans la vie)
Notons néanmoins qu'avec le temps (et sans doute les raleries des fans), les scénaristes de la série ont réalisé le souci et appris à composer avec les attentes de tous : des purs abandons initiaux (Papilusion, Colossinge, Roucarnage), on en arrive à une utilisation massive du PC et donc du laboratoire du Prof. Chen, où Sacha a bien pu voir en revenant des Îles Orange que ses Pokémon étaient heureux -on constate d'ailleurs que depuis Johto, il n'y a plus à proprement parler d'"abandon" définitif-. Cela sera le cas de Scarhino et Bulbizarre] d'abord, puis de l'ensemble de l'équipe à la fin de chaque saison, sous le prétexte fallacieux et bien pratique d'un "nouveau départ" -qui permet d'introduire le suspense nécessaire -Pokémon peu costauds pour les arènes, alors qu'avec Dracaufeu et Ronflex. outre que cela favorise le fait que le téléspectateur puisse s'identifier à Sacha qui réalise le même nouveau voyage initiatique que lui via les jeux dans les nouvelles régions. Le tout en mettant de plus en plus en place le principe de "roulement" entre les Pokémon, les anciens étant appelés à l'occasion de certaines grosses batailles (avantage de ne pas les abandonner) afin de pouvoir les revoir de temps en temps. Et cela se vérifie également avec le cas de Dracaufeu, car...

[modifier] Toujours là lorsqu'on en a vraiment besoin !

En effet Dracaufeu entame une carrière de "super joker", à qui il est possible de faire appel lorsque la situation nécessite vraiment une puissance de feu considérable (comme lorsque des ligues finales, par exemple, où le niveau des combats s'élève on est censé y affronter des dresseurs expérimentés, pas des nouveaux de l'année, et nécessite de lâcher les chevaux). La première réapparition de Dracaufeu se fera "par surprise" dans le 3ème film, où, alors que Sacha et Pikachu sont en train mauvaise posture et font une chute libre à la suite d'une attaque du faux Entei généré par les illusions des Zarbi, une ombre orange surgit soudain pour les attraper (le poids de Sacha ne lui pose plus aucun problème, il a progressé) puis se battre contre Entei, contre qui il ne pourra cependant triompher, le Pokémon légendaire étant aidé par le décor tout aussi illusoire que lui et qui se modifie selon sa convenance.

Quel dragueur
La réapparition de Dracaufeu dans le dessin animé lui-même se fera tout à la fin de l'épisode 252, où, alors que nos héros en compagnie de Sandra interrompent leur match pour constater un grave souci causé par la Team Rocket dans l'Antre du Dragon, un Pokémon apparaît dans les airs L'épisode 253 confirmera qu'il s'agit de Dracaufeu, brûlant amicalement Sacha et Pikachu en guise de bonjour, qui vient pour accompagner Liza et son Charla (dont il est désormais le garde du corps attitré... Bien joué, le tombeur !). Liza qui se révèle être une bonne connaissance de Sandra, passant régulièrement dans l'Antre du Dragon pour y amener les Dracaufeu, dont celui de Sacha que Sandra a déjà rencontré. Celui de Sacha contribuera grandement à calmer le Dracolosse rendu fou furieux par l'entremise de la Team Rocket ayant contribué à la profanation du sanctuaire, puis participera lors de l'épisode 254 au second match entre Sacha et Sandra. En très mauvaise posture lors du premier match au moment où celui-ci a été interrompu, Sacha en profite pour réaménager "légèrement" son équipe, faisant appel à Ronflex, Pikachu (qu'on le veuille ou non, c'est l'un de ses Pokémon les plus puissants...) et enfin Dracaufeu pour finir le travail et triompher du pourtant solide Draco de Sandra. Il repartira ensuite dans la vallée, mais à partir de là, l'idée est lancée, du fait qu'une relation plus "solide" s'établit entre Liza et nos héros.
Alors, qui est le plus fort ?
En effet, Pierre fera appel à Liza pour envoyer Dracaufeu à Sacha qui est en pleine Conférence Argentée dans l'épisode 269, et il servira tout d'abord contre Régis dans l'épisode 270, où il permettra à son dresseur rien de moins que la réalisation de son rêve, à savoir triompher ENFIN de son rival de toujours, alors qu'il était en bien mauvaise posture (pensez, Sacha était réduit à 1 Pokémon restant, contre 3 pour Régis, dont 2 résistants au feu, parmi lesquels un trop lourd pour l'attaque Frappe Atlas et l'autre son starter de haut niveau, Tortank... Bref, une promenade de santé pour Dracaufeu, trop facile !), puis contre Harrison et son Braségali dans un combat de titans, qu'il perdra finalement de justesse (mais en causant des blessures telles à son adversaire qu'il ne pourra participer au match suivant).

Dracaufeu aura l'occasion d'effectuer d'autres retours, à la demande de Sacha, lors de la saison 9, celle des Matchs extrêmes de Kanto, où Sacha fera appel à lui à deux reprises :

-
Les attaques de légendaires, moi je stoppe ça à mains nues
Tout d'abord face à Noland pour le premier symbole, dans l'épisode 409 et l'épisode 410 qui verra un match au sommet contre son Artikodin, où après une lutte féroce et diverses péripéties, dont une aile gelée et la première utilisation de Surchauffe par Dracaufeu (qui avait montré la veille à Sacha le résultat de son entraînement intensif, dont la maitrise de cette attaque), Dracaufeu finit par remporter le match d’extrême justesse grâce à sa Frappe Atlas favorite, après avoir attrapé Artikodin… en arrêtant une Aile d’Acier à "mains nues" !

- Puis face à Bayar (face auquel ce n'était pas la première tentative) pour le tout dernier match du défi, pour lequel Sacha réunit dans l'épisode 462 son quatuor "de base" de Kanto (Pikachu, Bulbizarre, Carapuce et Dracaufeu) afin de réaliser un entraînement commun, durant lequel Sacha découvre que Dracaufeu a appris Aile d'Acier, puis de disputer le match, durant lequel Dracaufeu sera contrairement à son habitude le premier à terre, face à Téraclope -en même temps c'est parce que Frappe Atlas ne marche pas contre les spectres, c'est pas du jeu, quoi-, mais l'affaiblissant suffisamment pour que Bulbizarre s'en charge ensuite.

A ce jour, Dracaufeu continue de s'entraîner dans la Vallée Dracaurifique, afin de revenir chaque fois toujours plus fort lorsque Sacha a besoin de lui pour une compétition particulièrement relevée ! Si l'on fait d'ailleurs le bilan, Dracaufeu n'a perdu que 3 matchs depuis qu'il écoute Sacha : contre Dracolosse durant la Ligue Orange - il fallait laisser le beau rôle à Pikachu -, mais contribuant notablement à l'affaiblir, en sus d'avoir vaincu un Élektek, contre Braségali sur la Conférence Argentée, de justesse et amochant tellement son adversaire qu'il ne sera pas disponible sur le match suivant, et contre Téraclope -mais si on ne peut pas utiliser Frappe Atlas, aussi où va-t-on !-
On peut d'ailleurs noter que Dracaufeu a remporté pratiquement tous ses gros combats par Frappe Atlas, qui constitue vraiment son attaque "signature".

[modifier] Caractère / Relation avec les autres personnages

Le caractère de ce Pokémon est à différencier du tout au tout en fonction de son stade d'évolution : en tant que Salamèche, c'était un jeune Pokémon fidèle (vu l'attente de Damien), mais également "timide" et craintif, comme l'avait prouvé l'épisode 17, où le fait que les Pokémon s'étaient retrouvés perdus et rien qu'entre eux avait permis d'en savoir plus sur leur personnalité : Salamèche redoutait l'abandon (traumatisme lié à son expérience passé avec Damien ?) là où Bulbizarre et Carapuce jouaient les "durs" en étant plus indifférents à la situation, Pikachu niant lui que Sacha puisse avoir une pensée pareille.
Il n'hésitera cependant pas à mener ses combats jusqu'au bout, notamment contre Colossinge où il eut été plus prudent de se retirer mais où il a préféré s'acharner via Frénésie, et s'est "débridé" un peu au fur et à mesure de l'avancée de la série, jusqu'à son évolution...
A partir de là, son caractère change du tout au tout : en tant que Reptincel, il devient une sorte de grosse brute, sûr de sa force, mais n'écoutant plus personne et n'en faisant qu'à sa tête. Sa seconde évolution en Dracaufeu ne changera pas grand chose dans l'immédiat, si ce n'est qu'il semble tout de même un peu plus "intelligent" (il songe à se boucher les oreilles lorsque Rondoudou chante alors qu'il poursuit Ptéra dans l'épisode 46). Il est également animé d'un sens du défi proportionnel à sa haute estime de soi, et n'hésite donc pas à se battre face à un adversaire qui lui semble en valoir la peine, afin de prouver qu'il est le meilleur : ainsi l'a-t-on vu provoquer le Magmar d'Auguste ou l'Insécateur de Jacky. Cet "atout" est à double tranchant puisque inversement, en plus de n'en faire qu'à sa tête sans écouter les conseils de son dresseur, il n'essayera même pas de se battre s'il juge l'adversaire trop insignifiant : ainsi, lors du 8ème de finale de la Ligue Indigo de Sacha face à Richie, il mettra en déroute le Salamèche de ce dernier, Pokémon feu comme lui, mais considèrera Sparky trop insignifiant pour mériter qu'il s'en donne la peine, et ira faire une sieste, coûtant l'élimination à Sacha.

Les évènement de l'épisode 105 amèneront Dracaufeu à respecter son dresseur, donc à l'écouter en combat, et petit à petit à l'apprécier franchement.
Son air jovial ne trompe pas : Sacha est à l’intérieur du jet de flammes.
Une image inenvisageable pour qui avait suivi les deux premières saisons
On peut ainsi noter que désormais, lors de chacun de ses "retours" de la vallée suite à un appel de Sacha, il réalise la même petite farce, une sorte de rituel : il carbonise Sacha au Lance-Flamme, par pure amitié (mais si mais si... Sacha n'aurait pas du lui dire alors qu'il essayait de le réchauffer lors de la fameuse nuit ayant fait basculer leur destinée commune qu'il pourrait bientôt voler dans le ciel "et utiliser son Lance-Flamme contre lui" comme il avait coutume de le faire auparavant pour lui dire de lui ficher la paix, mais qu'il fallait pour l'instant qu'il se repose). Son comportement vis à vis des autres Pokémon du groupe changera également de la même façon graduellement : après avoir "méprisé" l’aide que pouvait lui apporter Pikachu au début du double match du dernier badge de la Ligue Orange, il en vient là aussi à échanger beaucoup plus avec lui, jusqu’à lui souhaiter bonne chance d’un pouce levé en le quittant pour intégrer la Vallée Dracaurifique (voir plus haut).

Pour autant, s’il est devenu au fur et à mesure un Pokémon plus sociable, il n’en a pas perdu son ambition première : son vœu le plus cher, c’est bien d’être le meilleur, et c’est pour cela qu’il est resté à la Vallée Dracaurifique s’entraîner tant et plus, ne rejoignant Sacha que pour relever des défis tels que la lutte contre un Pokémon légendaire comme Artikodin !

[modifier] Attaques utilisées

A tout seigneur tout honneur, débutons la revue d’effectif avec sa "signature", la Frappe Atlas, par laquelle il termine pratiquement tous ses combats. À noter que les adversaires prévoient parfois des parades -trop facile sinon-, le Draco de Sandra utilisant par exemple un tourbillon de Draco-Rage pour contrer l’attaque, amenant Dracaufeu a réaliser une variante combinant Frappe Atlas et Danseflamme. Le Tortank de Régis tentera lui d’utiliser Morsure sur Dracaufeu tandis qu’il s’exécute, alors que le Téraclope de Bayar, c’est encore plus simple : son type Spectre l’immunise contre cette attaque de type Image:type_miniat_combat.png.

Par ailleurs, Dracaufeu maîtrise bien évidemment plusieurs attaques de son type principal, le type Image:type_miniat_feu.png : Lance-Flamme principalement, mais aussi Danseflamme et plus occasionnellement Flammèche sont les attaques standard chez lui.

Dracaufeu utilise également d’autres attaques de type Image:type_miniat_combat.png ou Image:type_miniat_normal.png : Bélier, Charge, Koud’krâne et Sacrifice ont déjà été utilisées par lui, tout comme Frénésie, aux effets cumulés dévastateurs, et Cyclone, en utilisant ses ailes pour balayer un nuage de fumée de Smogogo.

Les caractéristiques proches du dragon de Dracaufeu, même s’il n’en a pas le type, lui permettent également des attaques de type Image:type_miniat_dragon.png, à savoir Draco-Rage (de forme changeante) et Dracosouffle, appris durant son séjour à la Vallée Dracaurifique.

C’est également durant ses séjours entre deux retours qu’il aura peaufiné deux autres attaques, de type Image:type_miniat_feu.png et Image:type_miniat_acier.png, à savoir Surchauffe, puis lors de sa dernière visite Aile d’Acier.

Au total, Dracaufeu a déjà utilisé 14 attaques différentes, ce qui en fait le Pokémon de Sacha le plus "prolifique" sur ce plan-là.

On peut également noter que, bien que ne connaissant techniquement pas l’attaque Vol, Dracaufeu sait bien évidemment voler. Pour résumer, Dracaufeu connait les attaques:


Attaque Type Premier épisode d'utilisation
Flammèche Fichier:Type_miniat_feu.png Le ninja Pokémon
Danse-Flamme Fichier:Type_miniat_feu.png L'air contre le feu
Lance-Flamme Fichier:Type_miniat_feu.png Le Pokémon abandonné
Surchauffe Fichier:Type_miniat_feu.png AG136
Vol Fichier:Type_miniat_vol.png L'air contre le feu
Koud'Krane Fichier:Type_miniat_normal.png Un parfum de victoire
Bélier Fichier:Type_miniat_normal.png Tout feu, tout flamme
Frénésie Fichier:Type_miniat_normal.png Une rencontre mouvementée
Dracosouffle Fichier:Type_miniat_dragon.png AG136
Draco-Rage Fichier:Type_miniat_dragon.png Tout feu, tout flamme
Aile d'Acier Fichier:Type_miniat_acier.png AG189
Frappe Atlas Fichier:Type_miniat_combat.png Panique volcanique

[modifier] Articles liés

  • Pour plus d’informations sur cette espèce de Pokémon, consulter les fiches de Salamèche, Reptincel et Dracaufeu.
  • Pour plus d’informations sur son dresseur, consulter la fiche de Sacha.
Équipe de Sacha Image:Sacha.PNG
Pokémon actuels Image:Miniat pkmn 025 dp.gif Pikachu · Image:Miniat pkmn 398 dp.gif Étouraptor · Image:Miniat pkmn 389 dp.gif Torterra · Image:Miniat pkmn 392 dp.gif Simiabraz · Image:Miniat pkmn 418 dp.gif Mustébouée · Image:Miniat pkmn 443 dp.gif Griknot
Pokémon échangés Image:Miniat pkmn 190 dp.gif Capumain
Au laboratoire
du Prof. Chen
Image:MiniProf.Chen.PNG
Image:Miniat pkmn 001 dp.gif Bulbizarre · Image:Miniat pkmn 089 dp.gif Grotadmorv · Image:Miniat pkmn 099 dp.gif Krabboss · Image:Miniat pkmn 128 dp.gif Tauros · Image:Miniat pkmn 143 dp.gif Ronflex
Image:Miniat pkmn 153 dp.gif Macronium · Image:Miniat pkmn 155 dp.gif Héricendre · Image:Miniat pkmn 158 dp.gif Kaiminus · Image:Miniat pkmn 164 s dp.gif Noarfang · Image:Miniat pkmn 214 dp.gif Scarhino · Image:Miniat pkmn 232 dp.gif Donphan
Image:Miniat pkmn 254 dp.gif Jungko · Image:Miniat pkmn 277 dp.gif Hélédelle · Image:Miniat pkmn 324 dp.gif Chartor · Image:Miniat pkmn 341 dp.gif Écrapince · Image:Miniat pkmn 362 dp.gif Oniglali
Pokémon confiés Image:Miniat pkmn 006 dp.gif Dracaufeu · Image:Miniat pkmn 007 dp.gif Carapuce · Image:Miniat pkmn 057 dp.gif Colossinge · Image:Miniat pkmn 472 dp.gif Scorvol
Pokémon relâchés Image:Miniat pkmn 012 dp.gif Papilusion · Image:Miniat pkmn 018 dp.gif Roucarnage · Image:Miniat pkmn 131 dp.gif Lokhlass
Dont il s'est occupé Image:Miniat pkmn 246 dp.gif Embrylex
Temporaires Image:Miniat pkmn 020 dp.gif Rattatac
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