Dracaufeu de Sacha
De Poképédia.
| Dracaufeu de Sacha サトシのリザードン Satoshi no Lizardon | |
![]() Si vous vous trouvez dans cette situation, un bon conseil : courez. Vite. | |
| Première apparition | Épisode 11 : Le Pokémon abandonné |
|---|---|
| Épisode de capture | Épisode 11 : Le Pokémon abandonné |
| Sexe | Mâle* |
| Lieu où se trouve actuellement ce Pokémon | S'entraine dans la Vallée Dracaurifique |
| Dresseur d'origine | Damien |
| Ball | |
Dracaufeu... le Mythe.
Considéré comme l'un des plus forts, si ce n'est LE plus fort de tous les Pokémon de Sacha (oui oui Pikachu, tu as bien entendu), il est l'un des Pokémon les plus connus des fans de la série originale.
Sommaire |
[modifier] Histoire
[modifier] Un si brave Salamèche...
La première apparition de Dracaufeu se fait sous les traits d'un Salamèche relativement affaibli posté au milieu de la route dans l'épisode 11, attendant sagement que son dresseur vienne le récupérer, et refusant de bouger. Plus tard, alors que les trois héros ont atteint un Centre Pokémon à temps pour se réfugier de l'orage qui gronde, ils entendent une conversation... qui leur permet de comprendre que le vil dresseur attablé non loin d'eux est en train de se vanter d'avoir abandonné son bête Salamèche en lui disant de rester l'attendre là-bas !
Après que l'infirmière Joëlle ait coupé court à la bagarre qui s'engageait, nos amis, menés par Pierre qui se fait beaucoup de souci, décident d'aller récupérer le pauvre Salamèche qui refusait toujours de bouger pour obéir à son dresseur (s'il savait) mais se trouvait à la merci de la pluie battante menaçant d'éteindre sa flamme et de vils prédateurs (tels que des redoutables Piafabec n'hésitant pas à jouer les vautours en sentant leur proie affaiblie), et qu'ils sauvent juste à temps pour le ramener au Centre Pokémon recevoir des soins intensifs.
Le lendemain, Salamèche s'enfuit du centre pour rejoindre sa place où attendre, lorsque les héros tombent dans le piège le plus basique de la Team Rocket : un trou (c'est malin), et reçoivent un coup de main inespéré de Salamèche alors que les vilains allaient s'enfuir avec Pikachu. Le dresseur original de Salamèche surgit alors en annonçant qu'il est venu le chercher comme promis, puis avoue suite aux accusations du trio qu'il a bien fait de l'abandonner puisqu'il est devenu fort sans avoir à se fatiguer à le dresser et a massacré la Team Rocket.
A partir de là, le timide Salamèche devient un Pokémon sur lequel Sacha peut compter, notamment dans l'épisode Tempete de neige Salamèche réchauffe tous le monde avec sa flamme, mais a cause du froid elle s'éteint (il aurait pu faire un feu de bois), et en participant à de nombreuses batailles et triomphant notamment grâce à sa puissance de feu du Nosferalto de Koga et du Boustiflor d'Erika, et ne baissant pas les bras face au Colossinge que Sacha capturera ensuite. Jusqu'à l'épisode 43...
[modifier] Deux évolutions "délicates"
Lors de cet épisode, du fait de l'incompétence notoire d'un magicien de seconde zone, Salamèche se retrouve en train d'affronter une horde de Noadkoko prêts à dévaster la ville... et gagne beaucoup d'expérience, ce qui entraine son évolution en Reptincel à la fin de l'épisode.
Sacha est tout d'abord heureux et félicite son Pokémon qui manque de peu de le brûler, mais réalise l'étendue du problème lors de l'épisode suivant, où Reptincel n'écoute absolument pas les directives de Sacha et n'en fait qu'à sa tête.
Il sera par contre la cause de la défaite de Sacha contre Richie en 8èmes de finale de la Ligue Indigo lors de l'épisode 79 : certains de ses Pokémon étant épuisés du fait d'une rencontre avec la Team Rocket, Sacha se voit obligé de faire appel à lui en ultime recours, mais s'il met d'abord en fuite le Salamèche de Richie -même type
, c'est une provocation-, il refusera de se battre face à Sparky, jugeant qu'un petit Pikachu n'est pas digne de lui et préférant faire la sieste, causant la disqualification de Sacha. Par la suite, durant le voyage dans l'Archipel Orange, Dracaufeu se signalera de nouveau par son insubordination, notamment durant l'épisode 93 où il aidera involontairement malgré tout à l'obtention du badge Rubis des mers en façonnant un bobsleigh par son Lance-Flamme, et durant l'épisode 99 où Olga, qui porte dans cet épisode le nom de Sirena, devra intervenir pour maîtriser un Dracaufeu devenu incontrôlable après avoir été envoyé au combat.
[modifier] La prise de conscience
L'épisode 105 commence dans la même veine que la précédente apparition : après l'échec de Pikachu, Dracaufeu est envoyé au combat par Sacha afin de combattre un Tartard. Il refuse d'écouter dans un premier temps, jusqu'à une provocation Pistolet à O-esque qui lui fait accepter le combat, en refusant le soutien de Sacha qui lui conseille d'autres attaques que le Lance-Flamme face à un Pokémon aquatique où il finit rapidement gelé par un Laser Glace.
Aidé par Jacky, Ondine et Pikachu, Sacha se met alors en quête de dégager Dracaufeu de son cercueil de glace puis d'essayer de le réchauffer, afin que la flamme de sa queue ne s'éteigne pas et qu'il puisse recouvrer des forces -malgré ses tentatives sur Sacha, il est bien incapable de cracher la moindre flamme en l'état-. Pour cela, outre les feux de bois allumés autour de lui, il passera la nuit à le masser, tout en racontant à son lézard géant qu'il n'est pas le meilleur dresseur du monde, mais qu'il essaye de s'améliorer et espère qu'il pourra être assez bon pour lui afin qu'ils puissent se battre comme avant côte à côte, en tant qu'équipe, ce qui réveille chez Dracaufeu des souvenirs de sa "jeunesse" en tant que Salamèche depuis sa rencontre avec Sacha, pendant que la flamme de sa queue retrouve petit à petit de la vigueur. C'est ainsi qu'au petit matin, Dracaufeu se réveille en bien meilleure forme, avec un Sacha épuisé endormi sur son dos, à qui Dracaufeu semble quelque peu reconnaissant. L'enlèvement de Pikachu opéré à ce moment là par la Team Rocket le prouvera, puisque lorsque Sacha se lance à la poursuite désespérée de leur dernier robot en date, il reçoit le soutien inattendu de Dracaufeu qui vient lui découper la boite de conserve pour lui récupérer son Pokémon jaune favori, et se fache tout rouge lorsque une ultime offensive du trio Rocket fait tomber Sacha évanoui sur le sol. La Frénésie alors déclenchée par Dracaufeu est de toute beauté en terme de feu d'artifice. Sacha peut alors se féliciter d'avoir désormais à ses côtés un Pokémon de choix, ce qu'ils prouvent tous deux dans la foulée en triomphant du Tartard en match retour par un travail d'équipe bien coordonné.
[modifier] Un allié de poids !
Dracaufeu apportera à partir de là sa puissance à Sacha dans divers combats, à commencer par le trophée du vainqueur de la Ligue Orange dans l'épisode 112, où il triomphera de l'Élektek avant de contribuer à affaiblir le terrible Dracolosse final -en utilisant notamment la Draco-Rage en dernier recours-, gagnant ainsi sa place à tout jamais dans le hall des célébrités du lieu.
Il connaîtra également un défi à sa mesure dans l'épisode 131 avec le premier badge de la Ligue Johto, contre Albert et son Roucarnage, dont il triomphera malgré sa blessure et grâce à sa volonté, ainsi que dans l'épisode 133 pour stopper l'"Arbotank" conçu par la Team Rocket et devenu complètement incontrôlable.
[modifier] La séparation
Par ailleurs, Dracaufeu posait un autre problème : comment introduire du suspense avec cette solution "de facilité" toujours disponible pour plier n'importe quel combat (la Team Rocket décrit bien le problème au début de l'épisode 134, justement... "les morveux ont plein de Pokémon, on en a que 3... et puis il y a Dracaufeu, comment peut-on venir à bout de quelque chose d'aussi gros, aussi effrayant", etc...), surtout avec l'arène insecte qui se profilait sous peu... Durée du combat entre Dracaufeu et le Chrysacier de Hector pour rester crédible : 5 secondes maximum. Allez faire un épisode qui doit durer 20 minutes avec du pseudo suspense dedans avec ça ! (Pour les scénaristes, un bon badge est un badge où Sacha passe à rien de la défaite, mais où lui/ses Pokémon ont l'illumination et/ou la résistance pour triompher contre toute attente... Rigolez pas, ils ont 20 minutes à remplir, faut bien manger dans la vie)
Notons néanmoins qu'avec le temps (et sans doute les raleries des fans), les scénaristes de la série ont réalisé le souci et appris à composer avec les attentes de tous : des purs abandons initiaux (Papilusion, Colossinge, Roucarnage), on en arrive à une utilisation massive du PC et donc du laboratoire du Prof. Chen, où Sacha a bien pu voir en revenant des Îles Orange que ses Pokémon étaient heureux -on constate d'ailleurs que depuis Johto, il n'y a plus à proprement parler d'"abandon" définitif-. Cela sera le cas de Scarhino et Bulbizarre] d'abord, puis de l'ensemble de l'équipe à la fin de chaque saison, sous le prétexte fallacieux et bien pratique d'un "nouveau départ" -qui permet d'introduire le suspense nécessaire -Pokémon peu costauds pour les arènes, alors qu'avec Dracaufeu et Ronflex. outre que cela favorise le fait que le téléspectateur puisse s'identifier à Sacha qui réalise le même nouveau voyage initiatique que lui via les jeux dans les nouvelles régions. Le tout en mettant de plus en plus en place le principe de "roulement" entre les Pokémon, les anciens étant appelés à l'occasion de certaines grosses batailles (avantage de ne pas les abandonner) afin de pouvoir les revoir de temps en temps. Et cela se vérifie également avec le cas de Dracaufeu, car...
[modifier] Toujours là lorsqu'on en a vraiment besoin !
En effet Dracaufeu entame une carrière de "super joker", à qui il est possible de faire appel lorsque la situation nécessite vraiment une puissance de feu considérable (comme lorsque des ligues finales, par exemple, où le niveau des combats s'élève on est censé y affronter des dresseurs expérimentés, pas des nouveaux de l'année, et nécessite de lâcher les chevaux). La première réapparition de Dracaufeu se fera "par surprise" dans le 3ème film, où, alors que Sacha et Pikachu sont en train mauvaise posture et font une chute libre à la suite d'une attaque du faux Entei généré par les illusions des Zarbi, une ombre orange surgit soudain pour les attraper (le poids de Sacha ne lui pose plus aucun problème, il a progressé) puis se battre contre Entei, contre qui il ne pourra cependant triompher, le Pokémon légendaire étant aidé par le décor tout aussi illusoire que lui et qui se modifie selon sa convenance.
La réapparition de Dracaufeu dans le dessin animé lui-même se fera tout à la fin de l'épisode 252, où, alors que nos héros en compagnie de Sandra interrompent leur match pour constater un grave souci causé par la Team Rocket dans l'Antre du Dragon, un Pokémon apparaît dans les airs L'épisode 253 confirmera qu'il s'agit de Dracaufeu, brûlant amicalement Sacha et Pikachu en guise de bonjour, qui vient pour accompagner Liza et son Charla (dont il est désormais le garde du corps attitré... Bien joué, le tombeur !). Liza qui se révèle être une bonne connaissance de Sandra, passant régulièrement dans l'Antre du Dragon pour y amener les Dracaufeu, dont celui de Sacha que Sandra a déjà rencontré. Celui de Sacha contribuera grandement à calmer le Dracolosse rendu fou furieux par l'entremise de la Team Rocket ayant contribué à la profanation du sanctuaire, puis participera lors de l'épisode 254 au second match entre Sacha et Sandra. En très mauvaise posture lors du premier match au moment où celui-ci a été interrompu, Sacha en profite pour réaménager "légèrement" son équipe, faisant appel à Ronflex, Pikachu (qu'on le veuille ou non, c'est l'un de ses Pokémon les plus puissants...) et enfin Dracaufeu pour finir le travail et triompher du pourtant solide Draco de Sandra. Il repartira ensuite dans la vallée, mais à partir de là, l'idée est lancée, du fait qu'une relation plus "solide" s'établit entre Liza et nos héros. En effet, Pierre fera appel à Liza pour envoyer Dracaufeu à Sacha qui est en pleine Conférence Argentée dans l'épisode 269, et il servira tout d'abord contre Régis dans l'épisode 270, où il permettra à son dresseur rien de moins que la réalisation de son rêve, à savoir triompher ENFIN de son rival de toujours, alors qu'il était en bien mauvaise posture (pensez, Sacha était réduit à 1 Pokémon restant, contre 3 pour Régis, dont 2 résistants au feu, parmi lesquels un trop lourd pour l'attaque Frappe Atlas et l'autre son starter de haut niveau, Tortank... Bref, une promenade de santé pour Dracaufeu, trop facile !), puis contre Harrison et son Braségali dans un combat de titans, qu'il perdra finalement de justesse (mais en causant des blessures telles à son adversaire qu'il ne pourra participer au match suivant).Dracaufeu aura l'occasion d'effectuer d'autres retours, à la demande de Sacha, lors de la saison 9, celle des Matchs extrêmes de Kanto, où Sacha fera appel à lui à deux reprises :
- Tout d'abord face à Noland pour le premier symbole, dans l'épisode 409 et l'épisode 410 qui verra un match au sommet contre son Artikodin, où après une lutte féroce et diverses péripéties, dont une aile gelée et la première utilisation de Surchauffe par Dracaufeu (qui avait montré la veille à Sacha le résultat de son entraînement intensif, dont la maitrise de cette attaque), Dracaufeu finit par remporter le match d’extrême justesse grâce à sa Frappe Atlas favorite, après avoir attrapé Artikodin… en arrêtant une Aile d’Acier à "mains nues" !- Puis face à Bayar (face auquel ce n'était pas la première tentative) pour le tout dernier match du défi, pour lequel Sacha réunit dans l'épisode 462 son quatuor "de base" de Kanto (Pikachu, Bulbizarre, Carapuce et Dracaufeu) afin de réaliser un entraînement commun, durant lequel Sacha découvre que Dracaufeu a appris Aile d'Acier, puis de disputer le match, durant lequel Dracaufeu sera contrairement à son habitude le premier à terre, face à Téraclope -en même temps c'est parce que Frappe Atlas ne marche pas contre les spectres, c'est pas du jeu, quoi-, mais l'affaiblissant suffisamment pour que Bulbizarre s'en charge ensuite.
A ce jour, Dracaufeu continue de s'entraîner dans la Vallée Dracaurifique, afin de revenir chaque fois toujours plus fort lorsque Sacha a besoin de lui pour une compétition particulièrement relevée !
Si l'on fait d'ailleurs le bilan, Dracaufeu n'a perdu que 3 matchs depuis qu'il écoute Sacha : contre Dracolosse durant la Ligue Orange - il fallait laisser le beau rôle à Pikachu -, mais contribuant notablement à l'affaiblir, en sus d'avoir vaincu un Élektek, contre Braségali sur la Conférence Argentée, de justesse et amochant tellement son adversaire qu'il ne sera pas disponible sur le match suivant, et contre Téraclope -mais si on ne peut pas utiliser Frappe Atlas, aussi où va-t-on !-
On peut d'ailleurs noter que Dracaufeu a remporté pratiquement tous ses gros combats par Frappe Atlas, qui constitue vraiment son attaque "signature".
[modifier] Caractère / Relation avec les autres personnages
Le caractère de ce Pokémon est à différencier du tout au tout en fonction de son stade d'évolution : en tant que Salamèche, c'était un jeune Pokémon fidèle (vu l'attente de Damien), mais également "timide" et craintif, comme l'avait prouvé l'épisode 17, où le fait que les Pokémon s'étaient retrouvés perdus et rien qu'entre eux avait permis d'en savoir plus sur leur personnalité : Salamèche redoutait l'abandon (traumatisme lié à son expérience passé avec Damien ?) là où Bulbizarre et Carapuce jouaient les "durs" en étant plus indifférents à la situation, Pikachu niant lui que Sacha puisse avoir une pensée pareille.
Il n'hésitera cependant pas à mener ses combats jusqu'au bout, notamment contre Colossinge où il eut été plus prudent de se retirer mais où il a préféré s'acharner via Frénésie, et s'est "débridé" un peu au fur et à mesure de l'avancée de la série, jusqu'à son évolution...
A partir de là, son caractère change du tout au tout : en tant que Reptincel, il devient une sorte de grosse brute, sûr de sa force, mais n'écoutant plus personne et n'en faisant qu'à sa tête. Sa seconde évolution en Dracaufeu ne changera pas grand chose dans l'immédiat, si ce n'est qu'il semble tout de même un peu plus "intelligent" (il songe à se boucher les oreilles lorsque Rondoudou chante alors qu'il poursuit Ptéra dans l'épisode 46). Il est également animé d'un sens du défi proportionnel à sa haute estime de soi, et n'hésite donc pas à se battre face à un adversaire qui lui semble en valoir la peine, afin de prouver qu'il est le meilleur : ainsi l'a-t-on vu provoquer le Magmar d'Auguste ou l'Insécateur de Jacky. Cet "atout" est à double tranchant puisque inversement, en plus de n'en faire qu'à sa tête sans écouter les conseils de son dresseur, il n'essayera même pas de se battre s'il juge l'adversaire trop insignifiant : ainsi, lors du 8ème de finale de la Ligue Indigo de Sacha face à Richie, il mettra en déroute le Salamèche de ce dernier, Pokémon feu comme lui, mais considèrera Sparky trop insignifiant pour mériter qu'il s'en donne la peine, et ira faire une sieste, coûtant l'élimination à Sacha.
Pour autant, s’il est devenu au fur et à mesure un Pokémon plus sociable, il n’en a pas perdu son ambition première : son vœu le plus cher, c’est bien d’être le meilleur, et c’est pour cela qu’il est resté à la Vallée Dracaurifique s’entraîner tant et plus, ne rejoignant Sacha que pour relever des défis tels que la lutte contre un Pokémon légendaire comme Artikodin !
[modifier] Attaques utilisées
A tout seigneur tout honneur, débutons la revue d’effectif avec sa "signature", la Frappe Atlas, par laquelle il termine pratiquement tous ses combats. À noter que les adversaires prévoient parfois des parades -trop facile sinon-, le Draco de Sandra utilisant par exemple un tourbillon de Draco-Rage pour contrer l’attaque, amenant Dracaufeu a réaliser une variante combinant Frappe Atlas et Danseflamme. Le Tortank de Régis tentera lui d’utiliser Morsure sur Dracaufeu tandis qu’il s’exécute, alors que le Téraclope de Bayar, c’est encore plus simple : son type Spectre l’immunise contre cette attaque de type
.
Par ailleurs, Dracaufeu maîtrise bien évidemment plusieurs attaques de son type principal, le type
: Lance-Flamme principalement, mais aussi Danseflamme et plus occasionnellement Flammèche sont les attaques standard chez lui.
Dracaufeu utilise également d’autres attaques de type
ou
: Bélier, Charge, Koud’krâne et Sacrifice ont déjà été utilisées par lui, tout comme Frénésie, aux effets cumulés dévastateurs, et Cyclone, en utilisant ses ailes pour balayer un nuage de fumée de Smogogo.
Les caractéristiques proches du dragon de Dracaufeu, même s’il n’en a pas le type, lui permettent également des attaques de type
, à savoir Draco-Rage (de forme changeante) et Dracosouffle, appris durant son séjour à la Vallée Dracaurifique.
C’est également durant ses séjours entre deux retours qu’il aura peaufiné deux autres attaques, de type
et
, à savoir Surchauffe, puis lors de sa dernière visite Aile d’Acier.
Au total, Dracaufeu a déjà utilisé 14 attaques différentes, ce qui en fait le Pokémon de Sacha le plus "prolifique" sur ce plan-là.
On peut également noter que, bien que ne connaissant techniquement pas l’attaque Vol, Dracaufeu sait bien évidemment voler. Pour résumer, Dracaufeu connait les attaques:
[modifier] Articles liés
- Pour plus d’informations sur cette espèce de Pokémon, consulter les fiches de Salamèche, Reptincel et Dracaufeu.
- Pour plus d’informations sur son dresseur, consulter la fiche de Sacha.
| Équipe de Sacha | |
|---|---|
| Pokémon actuels | |
| Pokémon échangés | |
| Au laboratoire du Prof. Chen | |
| Pokémon confiés | |
| Pokémon relâchés | |
| Dont il s'est occupé | |
| Temporaires | |



