Deck

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Un Deck est un paquet de cartes utilisé en match et contenant exactement 60 cartes.

Sommaire

[modifier] Généralités

Le Deck est un réservoir de pioche. Vous devrez y piocher une carte à chaque tour, voire plus sous l'effet de certaines cartes Dresseurs.

Si votre Deck ne contient plus de cartes, vous aurez cependant perdu par Decking out.

Il existe aussi des Decks préconstruits, qui peuvent être achetés directement dans le commerce. Cependant, ils ne sont pas suffisamment intéressants pour espérer jouer avec un bon niveau.

[modifier] Construire un deck

[modifier] Règles de construction

Un Deck est soumis à certaines règles précises :

  • Il doit contenir exactement 60 cartes,
  • Il peut contenir au maximum 4 cartes identiques (hormis les Cartes Énergie de base).

[modifier] Conseils de construction

Ces conseils sont surtout valables pour les débutants.

Pour construire un deck, il faut d'abord choisir un type ou deux maximums (différent du type normal en tout cas).

Ensuite, la composition d'un deck, c'est :

  • entre 20 à 25 cartes énergie provenant de ces deux types (il faut équilibrer en fonction du nombre de cartes de Pokémon de chaque type),
  • entre 15 à 20 cartes dresseurs,
  • et le reste des cartes de Pokémon (environ une vingtaine donc...).

Pour les cartes de Pokémon, ce qu'il faut, c'est répartir en fonction du nombre d'évolutions présentes dans la famille d'un Pokémon. C'est à dire environ :

  • pour un Pokémon n'évoluant pas, on peut mettre jusqu'à 4 cartes de ce Pokémon (4 étant le nombre maximum pour chaque carte identique autorisé).
  • pour un Pokémon évoluant au stade 1 maximum, il faut mettre à peu près une carte de plus (ou 2 maximum) pour le Pokémon de base, par rapport au nombre de carte stade 1.

(ex : Rattata ne peut évoluer que jusqu'à Rattatak. Pour une carte Rattatak, il faut mettre environ 2 Rattata (3 grand maximum)).

  • pour un Pokémon évoluant au stade 2 maximum, c'est pareil, sauf qu'il faut ajouter une carte de plus par rapport au stade 2 pour le stade 3, et de même pour 1 par rapport au stade 2..

(ex : Bulbizarre peut devenir Herbizarre puis Florizarre. Le mieux consiste à mettre environ 4 Bulbizarre, 2 à 3 Herbizarre, et 1 à 2 Florizarre (4-3-2 est assez adapt)

Il faut évidemment moduler ces nombres de cartes Pokémon en fonction de la puissance de chaque stade d'évolution (si la carte de base est vraiment nulle, et que les évolutions sont bof, pas la peine de mettre 4 cartes de base).

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