Dôme de Combat
| Dôme de Combat バトルドーム Battle Dome | |
| Lieu de Hoenn | |
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| L'extérieur du Dôme de Combat | |
| Nom anglais | Battle Dome |
| Dresseurs célèbres | Takim |
| Actions | |
| Localisation | |
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Le Dôme de Combat est accessible après avoir battu le Conseil des 4 d'Hoenn. Il fait partie de la Zone de Combat. Pour s'y rendre la première fois, il faut prendre le ferry le Marina à Nénucrique ou Poivressel. Le défi du Dôme de Combat est un tournoi entre seize dresseurs.
Sommaire |
[modifier] Règles
Les règles de cette tour sont les suivantes :
- Le joueur doit inscrire trois Pokémon pour le tournoi.
- Pour chaque combat, le joueur devra choisir deux Pokémon seulement pour combattre.
- Le joueur doit vaincre quatre dresseurs consécutivement pour gagner.
- Les Pokémon ne gagnent pas de points d'expérience pendant les combats.
- Le joueur a le choix entre deux styles de combat :
- le style « Niveau 50 » est ouvert aux Pokémon dont le niveau est de 50 ou moins. Tous les dresseurs auront des Pokémon de niveau 50.
- le style « Niveau libre » est ouvert à tous les Pokémon, il n'y a pas de limite de niveau. Le niveau des Pokémon des adversaires sera celui du plus puissant Pokémon du joueur. Cependant, aucun des dresseurs affrontés n'aura de Pokémon d'un niveau inférieur à 60.
- Le joueur doit également choisir entre deux modes :
- le mode « Solo » où le joueur fera des matchs simples.
- le mode « Duo » où le joueur fera des matchs doubles.
- L'usage d'objet est interdit pour le dresseur.
- Les objets tenus sont autorisés, mais deux Pokémon inscrits ne peuvent pas porter un même objet.
- Si le jeu est éteint sans sauvegarder pendant un challenge, le joueur est disqualifié.
- À chaque challenge gagné, le joueur reçoit des Points de Combats (Pco).
- On ne peut pas inscrire deux Pokémon identiques. De plus, il existe des Pokémon interdits pour le tournoi :
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| Autres interdictions : | Œuf | |||
[modifier] Déroulement du tournoi
Avant chaque combat, le joueur peut regarder le profil de son adversaire. Il pourra alors voir ses Pokémon, et avoir une idée de son niveau et de sa tactique de combat. Entre chaque combat, les Pokémon du joueur sont soignés et on peut voir quels dresseurs continuent le tournoi et ceux qui sont éliminés. On peut également voir le profil du prochain adversaire. En gagnant la finale, le joueur remporte des PCo.
[modifier] Meneur : Star du Dôme Takim
| Combat pour le Symbole d'Argent (après 20 combats) | Combat pour le Symbole d'Or (après 40 combats) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[modifier] Imagerie
L'intérieur du Dôme dans Pokémon Émeraude.
Le joueur contre Takim.
[modifier] Dans le dessin animé
Le pokégroupe arrive au Dôme de Combat lors de l'épisode 430. Sacha défie Takim (appelé par son prénom anglophone Tucker dans l'animé). Le match disputé est un match double. Sacha choisit Écrapince et Héledelle tandis que Tucker envoie Arcanin et Laggron, deux Pokémon parfaitement synchronisés. Sacha gagne néanmoins de justesse.
| Match Tuker vs Sacha, combat double | |||
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| Pokémon de Tucker | VS | Pokémon de Sacha | Victoire |
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vs | |
Hélédelle et Écrapince |
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| Vainqueur du match : | Sacha | ||
