Charmina

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307 Méditikka Charmina Dynavolt 309
307 308 309
№ 308 Charmina
チャーレム (Chāremu) Charem
Charmina-RS.png
Artwork de Charmina pour Pokémon Rubis et Saphir
Nom anglais Medicham
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSÉ
077
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
087
Kalos
(Centre)
Alola
144
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-086 R-—
Types combat - psy
Famille Pokémon Méditation
Taille 1,3m, soit 4,3 pieds
Poids 31,5kg, soit 69,4 livres
Talents Talent n° 1 : Force pure
Talent n° 2 : Télépathe
(Talent caché)
Groupe œuf Humanoïde
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +2 Vit.
Points exp.
L’utilisation de « Points exp. » comme chaîne de propriété n’est pas autorisée lors du processus d’annotation.
exp.
Exp. au niveau 100
L’utilisation de « Exp. au niveau 100 » comme chaîne de propriété n’est pas autorisée lors du processus d’annotation.
exp.
Sexe 50% femelle ; 50% mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Rouge
Taux de capture 90
Empreinte 308empreinte.png
Forme du corps Miniat forme 12.png
Cri

Charmina (anglais : Medicham ; japonais : チャーレム Charem) est un Pokémon de type Combat et Psy apparu dans la troisième génération.

À propos du Pokémon[modifier]

Physionomie et attitudes[modifier]

Charmina est un Pokémon humanoïde de couleur gris clair semblant porter un très large pantalon et une coiffe rouge. Le « pantalon » possède une ceinture en « V » jaune, couleur qu'on retrouve aussi au niveau des genoux via deux motifs en disque. Sa coiffe dispose de trois ronds jaunes sur le front, formant un triangle inverse, et trois excroissances. Deux forment de petites oreilles tombantes tandis que la troisième plus imposante pointe vers le haut, au sommet du crâne.

Différences mâle/femelle[modifier]

La pointe au sommet du crâne est plus grande chez les Charmina mâles que chez les femelles.

Chromatique[modifier]

Lorsque Charmina est chromatique, ses jambes et sa tête sont bleus et non rouges.

Évolution[modifier]

Charmina est l'évolution de Méditikka à partir du niveau 37.

Depuis la sixième génération, Charmina peut méga-évoluer en Méga-Charmina s'il tient une Charminite.

Famille d'évolution de Méditikka
Méditikka-RS.png
Méditikka
Niveau 37 ▼
Charmina-RS.png
Charmina
Miniat Charminite.png Méga-Évolution avec Charminite
Méga-Charmina-XY.png
Méga-Charmina


Talents[modifier]

Étymologies[modifier]

  • Français : Charmina vient de charme et minauder.
  • Anglais : Medicham vient de meditate (méditer) et champion.
  • Allemand : Meditalis vient de méditation et talisman (porte-bonheur).
  • Japonais : チャーレム Charem est dérivé du mots anglais charm (charme).

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations34567
Pokémon X
Charmina évite les attaques en exécutant d'élégants pas de danse avant de lancer une attaque dévastatrice dans son élan.
Pokémon Y
Ses pouvoirs psy, renforcés par la pratique du yoga lui permettent de prédire les mouvements ennemis.
Pokémon Rubis Oméga
On dit que grâce à la méditation, Charmina stocke de l'énergie dans son corps et affine son sixième sens. Ce Pokémon se cache des autres en se fondant dans les champs et les montagnes.
Pokémon Saphir Alpha
Grâce au pouvoir de la méditation, Charmina a développé son sixième sens. Il peut utiliser des pouvoirs télékinétiques. On sait que ce Pokémon peut méditer pendant un mois sans manger.

Localisations[modifier]

Générations34567

Sixième génération[modifier]

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Inexistant Faire évoluer Méditikka
Rubis Oméga et Saphir Alpha Peu commun Route Victoire 38-40

Capacités apprises[modifier]

Générations34567

Par montée en niveau[modifier]

Sixième génération[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPX et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Poing de FeuFeuPhysique75100 %15DépartDépart
Psykoud'BoulPsyPhysique8090 %15DépartDépart
PatienceNormalPhysique10DépartDépart
Poing-GlaceGlacePhysique75100 %15DépartDépart
Poing-ÉclairÉlectrikPhysique75100 %15DépartDépart
YogaPsyStatut40DépartDépart
Choc MentalPsySpécial50100 %25DépartDépart
DétectionCombatStatut5DépartDépart
YogaPsyStatut40N.4N.4
Choc MentalPsySpécial50100 %25N.8N.8
DétectionCombatStatut5N.11N.11
Puissance CachéeNormalSpécial60100 %15N.15N.15
Lire-EspritNormalStatut5N.18N.18
RuseNormalPhysique30100 %10N.22N.22
PlénitudePsyStatut20N.25N.25
Forte-PaumeCombatPhysique60100 %10N.29N.29
Pied VoltigeCombatPhysique13090 %10N.32N.32
BoostNormalStatut10N.36N.36
AcupressionNormalStatut30N.42N.42
Astuce ForcePsyStatut10N.49N.49
ContreCombatPhysique100 %15N.55N.55
SoinNormalStatut100 %10N.62N.62

Septième génération[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPSoleil et LuneUltra-Soleil et Ultra-Lune
Psykoud'BoulPsyPhysique8090 %15Départ
Poing de FeuFeuPhysique75100 %15Départ
Poing-ÉclairÉlectrikPhysique75100 %15Départ
Poing-GlaceGlacePhysique75100 %15Départ
PatienceNormalPhysique10Départ
YogaPsyStatut40Départ
Choc MentalPsySpécial50100 %25Départ
DétectionCombatStatut5Départ
YogaPsyStatut40N.4
Choc MentalPsySpécial50100 %25N.7
DétectionCombatStatut5N.9
TénacitéNormalStatut10N.12
RuseNormalPhysique30100 %10N.15
Forte-PaumeCombatPhysique60100 %10N.17
Puissance CachéeNormalSpécial60100 %15N.20
PlénitudePsyStatut20N.23
Lire-EspritNormalStatut5N.25
Pied VoltigeCombatPhysique13090 %10N.28
BoostNormalStatut10N.31
AcupressionNormalStatut30N.33
Astuce ForcePsyStatut10N.36
ContreCombatPhysique100 %15N.42
SoinNormalStatut100 %10N.47
RiposteCombatPhysique100 %20N.53

Par CT/CS[modifier]

Sixième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT03Choc PsyPsySpécial80100 %10
CT04PlénitudePsyStatut20
CT06ToxikPoisonStatut90 %10
CT08GonfletteCombatStatut20
CT10Puissance CachéeNormalSpécial60100 %15
CT11ZénithFeuStatut5
CT15UltralaserNormalSpécial15090 %5
CT16Mur LumièrePsyStatut30
CT17AbriNormalStatut10
CT18Danse PluieEauStatut5
CT21FrustrationNormalPhysique100 %20
CT27RetourNormalPhysique100 %20
CT29PsykoPsySpécial90100 %10
CT30Ball'OmbreSpectreSpécial80100 %15
CT31Casse-BriqueCombatPhysique75100 %15
CT32RefletNormalStatut15
CT33ProtectionPsyStatut20
CT39TomberocheRochePhysique6095 %15
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT44ReposPsyStatut10
CT45AttractionNormalStatut100 %15
CT47BalayetteCombatPhysique65100 %20
CT48Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT52ExploforceCombatSpécial12070 %5
CT53Éco-SphèrePlanteSpécial90100 %10
CT56DégommageTénèbresPhysique100 %10
CT67VengeanceNormalPhysique70100 %5
CT68Giga ImpactNormalPhysique15090 %5
CT70FlashNormalStatut100 %20
CT77BoostNormalStatut10
CT80ÉboulementRochePhysique7590 %10
CT84Direct ToxikPoisonPhysique80100 %20
CT85DévorêvePsySpécial100100 %15
CT86Nœud HerbePlanteSpécial100 %20
CT87VantardiseNormalStatut85 %15
CT88Blabla DodoNormalStatut10
CT90ClonageNormalStatut10
CT94Force CachéeROSANormalPhysique70100 %20
CT95AboiementTénèbresSpécial5595 %15
CT97VibrobscurTénèbresSpécial80100 %15
CT98Poing BoostCombatPhysique40100 %20
CT100ConfidenceNormalStatut20
CS04ForceNormalPhysique80100 %15
CS06Éclate-RocROSACombatPhysique40100 %15

Septième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT01RengorgementNormalStatut30
CT03Choc PsyPsySpécial80100 %10
CT04PlénitudePsyStatut20
CT06ToxikPoisonStatut90 %10
CT08GonfletteCombatStatut20
CT10Puissance CachéeNormalSpécial60100 %15
CT11ZénithFeuStatut5
CT15UltralaserNormalSpécial15090 %5
CT16Mur LumièrePsyStatut30
CT17AbriNormalStatut10
CT18Danse PluieEauStatut5
CT21FrustrationNormalPhysique100 %20
CT27RetourNormalPhysique100 %20
CT29PsykoPsySpécial90100 %10
CT30Ball'OmbreSpectreSpécial80100 %15
CT31Casse-BriqueCombatPhysique75100 %15
CT32RefletNormalStatut15
CT33ProtectionPsyStatut20
CT39TomberocheRochePhysique6095 %15
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT44ReposPsyStatut10
CT45AttractionNormalStatut100 %15
CT47BalayetteCombatPhysique65100 %20
CT48Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT52ExploforceCombatSpécial12070 %5
CT53Éco-SphèrePlanteSpécial90100 %10
CT56DégommageTénèbresPhysique100 %10
CT68Giga ImpactNormalPhysique15090 %5
CT77BoostNormalStatut10
CT80ÉboulementRochePhysique7590 %10
CT84Direct ToxikPoisonPhysique80100 %20
CT85DévorêvePsySpécial100100 %15
CT86Nœud HerbePlanteSpécial100 %20
CT87VantardiseNormalStatut85 %15
CT88Blabla DodoNormalStatut10
CT90ClonageNormalStatut10
CT100ConfidenceNormalStatut20

Par reproduction[modifier]

Sixième génération[modifier]

Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Relais Normal Catégorie miniat statut.gif 40 122427428 307308122313327427428619620701
Pisto-Poing Acier Catégorie miniat physique.gif 40 100 30 107 307308066067068106107237296297448453454
Vampipoing Combat Catégorie miniat physique.gif 75 100 10 619620 307308063064065096097107122327331332427428448453454532533534619620
Dynamopoing Combat Catégorie miniat physique.gif 100 50 5 066067068532533534 307308066067068125126296297331332453454466467532533534
Bluff Normal Catégorie miniat physique.gif 40 100 10 296297302619620 307308122296297302327390391392427428453454619620
Clairvoyance Normal Catégorie miniat statut.gif 40 066067068106302427428448 307308066067068106296297302427428448532533534
Permugarde Psy Catégorie miniat statut.gif 10 122 307308063064065096097122605606
Permuforce Psy Catégorie miniat statut.gif 10 122 307308063064065096097122605606
Coupe Psycho Psy Catégorie miniat physique.gif 70 100 20 064065 307308064065096097327624625
Prévention Combat Catégorie miniat statut.gif 15 107122237448539619 307308066067068107122237390391392448453454539619624625674675701

Par Donneur de capacités[modifier]

Sixième génération[modifier]

Donneur Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 1 Vampipoing combat Catégorie miniat physique.gif 75 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Gravité psy Catégorie miniat statut.gif - - 5 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Coup d'Main normal Catégorie miniat statut.gif - - 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement normal Catégorie miniat spécial.gif 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Reflet Magik psy Catégorie miniat statut.gif - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Balance normal Catégorie miniat statut.gif - - 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Balayage combat Catégorie miniat physique.gif - 100% 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Recyclage normal Catégorie miniat statut.gif - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Imitation psy Catégorie miniat statut.gif - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Rayon Signal insecte Catégorie miniat spécial.gif 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Tourmagik psy Catégorie miniat statut.gif - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing-Glace glace Catégorie miniat physique.gif 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing-Éclair Électrik Catégorie miniat physique.gif 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing de Feu feu Catégorie miniat physique.gif 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Mitra-Poing combat Catégorie miniat physique.gif 150 100% 20 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Psykoud'Boul psy Catégorie miniat physique.gif 80 90% 15 8 PCo

Sensibilités[modifier]

Générations34567
Sensibilités de Charmina
Liste des sensibilités
Miniat type normal 6 x.pngMiniat type plante 6 x.pngMiniat type feu 6 x.pngMiniat type eau 6 x.pngMiniat type électrik 6 x.pngMiniat type glace 6 x.pngMiniat type combat 6 x.pngMiniat type poison 6 x.pngMiniat type sol 6 x.pngMiniat type vol 6 x.pngMiniat type psy 6 x.pngMiniat type insecte 6 x.pngMiniat type roche 6 x.pngMiniat type spectre 6 x.pngMiniat type dragon 6 x.pngMiniat type ténèbres 6 x.pngMiniat type acier 6 x.pngMiniat type fée 6 x.png
× ½× 2× ½× 2× 2
Légende× 0 : Inefficacité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Statistiques[modifier]

Statistiques indicatives de Charmina
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 60
 
135 167 261 324
Attaque 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Défense 75
 
85 95 127 139 167 186 249 273
Attaque spéciale 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Défense spéciale 75
 
85 95 127 139 167 186 249 273
Vitesse 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Somme des statistiques de base 410
Moyenne des statistiques de base 68,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie[modifier]

Imagerie[modifier]

Générations34567
Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Charmina-RS.png
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune de dos


Femelle
Miniat 6 x 308.png Sprite 6 x 308 f.png Fichier:Sprite 7 dos 308 f.png
Miniat shiny xy.png

Femelle Chromatique
Sprite 6 x 308 f s.png Fichier:Sprite 7 dos 308 f s.png




Mâle
Sprite 6 x 308 m.png Sprite 6 dos 308 m.png
Miniat shiny xy.png

Mâle Chromatique
Sprite 6 x 308 m s.png Sprite 6 dos 308 m s.png


Apparitions dans le dessin animé[modifier]

Le Charmina de Gladys

Charmina apparaît pour la première fois dans l'épisode 325, Bonne chance, Flora, où Flora décroche son tout premier ruban de Concours.

Un autre apparaît lors de l'épisode 423, il appartient à Greta.

Gladys la championne de Frimapic en possède également un.

Descriptions du Pokédex[modifier]

AG050 - Charmina Pokédex.png
Épisode 324
Le Pokémon Méditation. Charmina est capable de maîtriser les puissances psychiques grâce au yoga. En ne faisant qu'un avec la nature, il peut disparaître complètement.
DP127 - Charmina Pokédex.png
Épisode 593
Le Pokémon Méditation. Grâce à la méditation, Charmina est capable de voir l'aura des autres Pokémon.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]

Nom Type Extension
Charmina (Diamant & Perle 32) Énergie combat petit.png Diamant & Perle
Charmina ex (EX Émeraude 95) Énergie combat petit.png EX Émeraude
Charmina (EX Gardiens de Cristal 25) Énergie combat petit.png EX Gardiens de Cristal
Charmina (XY Primo Choc 80) Énergie combat petit.png XY Primo Choc
Charmina (XY Primo Choc 81) Énergie combat petit.png XY Primo Choc
307 Méditikka Charmina Dynavolt 309
307 308 309
Faits relatifs à « Charmina »
CouleurRouge +
FamilleMéditation +
Génération du PokémonTroisième génération +
Numéro National308 +
Poids31,5 +
Points effort+2 Vit. +
Premier typeCombat +
Second typePsy +
Taille1,3 +
Taux de capture90 +
URI équivalente
« URI équivalente (Equivalent URI) » est un type et une propriété prédéfinie fournie par MédiaWiki Sémantique pour représenter des valeurs d’URI/URL.
http://pokedex.dataincubator.org/pokemon/308 + et http://dbpedia.org/resource/Medicham +
Éclosion5 120 +