Chapitre 64 (Pocket Monsters Special)

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Pocket Monsters Special
Chapitre 64 :
Une vielle connaissance
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Titre japonais VS ウインディ
Titre anglais Putting It on the Line...Against Arcanine
Ancien titre français (Glénat) Arcanin
Parution au Japon Tome 5
Pocket Monsters Special
Parution en France Tome 3
Pokémon – La Grande Aventure (Kurokawa)
Ancienne parution en France Volume 10 / Tome 5
Pokémon - La Grande Aventure! (Glénat)
Parution aux États-Unis Tome 5
Pokémon Adventures (VIZ Media)
Arc narratif Jaune
Lieu(x) de l'action Cramois'Île
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Une vielle connaissance est le soixante-quatrième chapitre de la série Pocket Monsters Special et le vingt-quatrième de l'arc narratif Jaune.

Synopsis[modifier]

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Attention spoiler ! Cette partie de l'article contient des informations concernant des éléments essentiels de l'histoire.
Ne la lisez pas si vous souhaitez la découvrir par vous-même.

Jaune et Pika, le Pikachu de Rouge, atteignent Cramois'Île, lieu de villégiature d'Auguste. Ils y rencontrent un jeune garçon accompagné par son Spectrum, et venu chercher des pierres pour aider un dresseur dans son entrainement. Jaune aperçoit sur le pont un homme mystérieux, qui annonce au garçon qu'il est prêt. L'enfant lui lance alors une pierre qu'une mystérieuse silhouette tenant une cuillère géante intercepte. Pour corser les choses, les pierres suivantes sont enflammées avec l'aide d'Arcanin, mais encore une fois l'apparition s'interpose et dévie les projectiles.

Une fois l'entrainement terminé, l'homme vient remercier le garçon et demande à Jaune de le suivre. Arrivés dans le laboratoire secret situé sous le volcan, Auguste révèle finalement son identité en retirant sa perruque et en remettant ses moustaches et ses lunettes. Peu de temps après, une communication en provenance du Mont Sélénite leur parvient : c'est Pierre, qui leur annonce qu'il a retrouvé Rouge... prisonnier des glaces !

Évènements importants[modifier]

Humains faisant leur première apparition[modifier]

Personnages[modifier]

Pokémon[modifier]

Humains[modifier]

Erreurs de traduction[modifier]

Dans les éditions de Glénat, les erreurs suivantes sont présentes :

  • Le Dresseur Junior est nommé Scout dans la version française.[1] En réalité, son apparence est celle d'un Dresseur Jr. L'erreur de traduction est compréhensible, puisque le terme japonais utilisé officiellement pour cette classe de dresseur durant la première génération était « ボーイスカウト » (Boy Scout).
  • L'arène de Cramois'Île est désignée sous le terme « salle de gym ».[2] Il s'agit d'une erreur récurrente dans la traduction faite par Glénat.

Références[modifier]

  1. Pokémon - La Grande Aventure! (Glénat) Tome 5, page 166, case n°3 : Tu es sur Cramois'Île. Moi, je suis Scout, ici. - Dresseur Junior
  2. Pokémon - La Grande Aventure! (Glénat) Tome 5, page 166, case n°5 : Cramois'Île ! C'est bien l'île où Auguste a son laboratoire et sa salle de gym ? - Jaune


Chapitres de l'arc Jaune
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Volume 8 47 · 48 · 49 · 50 · 51 · 52
Tome 5 Volume 9 53 · 54 · 55 · 56 · 57 · 58 · 59
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