Calcul des dégâts

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La mise en place d'une bonne équipe dans les jeux Pokémon nécessite de connaître les principes fondamentaux du jeu tel que le calcul des dégâts ou les chances de capture. Il est aussi nécessaire de pouvoir déterminer les statistiques cachées de ses Pokémon telles que les IV.

[modifier] Calcul des dégâts

Lorsqu'un Pokémon lance une attaque offensive à son adversaire lors d'un combat, le calcul des dégâts subis par le Pokémon touché se fait de manière assez rudimentaire. La formule est la suivante :

PV_{perdus} =\left( \frac{(Niv \times 0.4 +2)\times Att \times Pui}{Def \times 50} +2 \right) \times CE

Niv est le niveau du Pokémon attaquant.

Att represente la statistique d'Attaque ou d'Attaque Spéciale, en fonction de l'attaque utilisée, du Pokémon attaquant.

Pui est la puissance finale de l'attaque utilisée, c'est-à-dire avec prise en compte du STAB et d'autres effets dus notamment aux objets de boost, comme les Plaques, ou aux capacités spéciales telles que Torrent ou Engrais.

Def représente la statistique de Défense ou de Défense spéciale, en fonction de l'attaque utilisée, du Pokémon recevant l'attaque.

CE est le coefficient dû au type de l'attaque et du Pokémon touché (par exemple : une attaque Plante contre un Pokémon Eau, CE = 2).

Sachant en plus qu'il y a une marge d'erreur de 15%, les PV perdus seront compris entre 0.85 fois et une fois ce résultat.

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