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Bug du Croupier

De Poképédia
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En 2003, l'astuce pour avoir Mew a été popularisée, et cette astuce est un bug (qu'on a appelé ici Bug du Croupier) et qui ne fonctionne qu'avec les versions Bleu/Rouge/Jaune.
Voici l'astuce:

Sommaire

[modifier] Préparation

Pour utiliser ce bug, le joueur ne doit pas avoir battu deux dresseurs:

  • le dresseur Croupier (c'est un vieux monsieur) devant le sous-terrain qui permet d'aller de Lavanville à Céladopole ;

Pkmn bleu mew 2.png

  • le dresseur Gamin (sur l'image ci-dessous, c'est le dresseur qui se trouve en bas de l'écran) . Il se trouve après le pont pépite.

Pkmn bleu mew 1.png

Pendant l'opération, il faut avoir un Pokémon ayant la capacité "vol".

[modifier] Pratique

Voici la démarche à suivre pour utiliser ce bug:

  • Pour plus de chances de réussir l'astuce, il est nécessaire de sauvegarder devant la sortie du souterrain vers Lavanville.
  • Sortir, et surtout, ne plus faire un pas.
  • Maintenant, faire juste un pas vers le Croupier, et juste après, appuyer rapidement sur le bouton start, ainsi le Croupier ne combattra pas le joueur.
  • Faire "Vol" vers Azuria. (si c'est une autre action, le croupier défiera le joueur et en utilisant vol, le croupier s'en approchera mais trop tard)
  • Traverser le pont pépite et battre le dresseur Gamin représenté sur l'image ci-dessus (pour le combattre, s'assurer qu'il y ait au moins une case entre lui et le joueur afin que le dresseur vienne vers lui pour le combattre, sinon la console beugue).
  • S'envoler vers Lavanville et sortir de la ville par la gauche. (Ou retourner à Céladopole et sortir par la porte du souterrain du côté de Lavanville)
  • Le menu Start apparaîtra tout seul. Appuyer sur B, et Mew apparaîtra.

Il est au N.7 et n'a que "Écras'Face" comme attaque.

Vidéo montrant l'astuce

[modifier] Changer le niveau du Pokémon

Le niveau du Pokémon qui apparaîtra à l'aide du bug peut être modifié, pour être différent du niveau 7. La formule à appliquer est la suivante : Niveau du Pokémon à rencontrer = X + 7, où X est la valeur de la modification de l'attaque physique (statistique "FOR") du dernier Pokémon affronté.

Par exemple, si le dernier Pokémon affronté subit 6 attaques "Rugissement", alors X = -6, donc le Pokémon qui sera rencontré à l'aide du bug apparaîtra au niveau 1. Il est donc possible de faire apparaître le Pokémon à un niveau compris entre 1 et 13 (si le Pokémon adverse augmente son attaque physique à plusieurs reprises avec l'attaque "Yoga" ou l'attaque "Danse-lames" par exemple).


Ensuite, à l'aide du bug des Pokémon de niveau 1, il suffit de faire gagner moins de 54 point d'expérience au Pokémon de niveau 1 capturé pour le faire monter immédiatement au niveau 100. Cela ne fonctionne qu'avec les Pokémon suivants (et leurs évolutions respectives) : Bulbizarre, Salamèche, Carapuce, Roucool, Nidoran♀, Nidoran♂, Mystherbe, Ptitard, Abra, Machoc, Chetiflor, Racaillou, Fantominus et Mew


Remarque : un Pokémon de niveau 1 qui a été capturé et envoyé dans le PC de Léo ne peut pas être retiré du PC (le jeu plante et oblige à redémarrer la console). Si le joueur prévoie de capturer un Pokémon au niveau 1, il faut garder 5 Pokémon au maximum dans son équipe avant la capture du Pokémon. De cette façon, le Pokémon n'ira pas dans le PC. Après être monté au niveau 100, il pourra être stocké en toute sécurité dans le PC de Léo.

[modifier] À savoir

Ce bug permet aussi d'attraper d'autres Pokémon. Pour cela, il faut combattre un autre dresseur à la place du dresseur Gamin.

Une fois à Lavanville il faut sortir par la gauche, soit un écran noir apparaîtra, soit un autre Pokémon que Mew apparaîtra. Par exemple, sur la route entre Argenta et le mont sélénite, certains dresseurs provoquent l'apparition de Noeunoeuf (la fillette aux deux Roucool niveau 9) ou bien des Ectoplasma ou encore des Dracolosse (Le motard au Smogogo), mais toujours de niveau 7. Il est aussi possible d'obtenir des Leveinard, Rhinocorne, Tygnon, Kicklee, Scarabrute ou Mackogneur grâce à cette méthode. Note : combattre le Montagnard se situant après le Gamin sur la route 25 déclenche un combat contre un Intello . Une fois ce dresseur battu, il sera impossible de se déplacer et un son de glitch se fera entendre avant que la musique reprenne. Ceci oblige a redémarrer la console mais n'a apparemment aucune incidence sur la sauvegarde.

Dans la version Jaune, on peut même avoir MissingNo avec ce bug, il faudra combattre dans ce cas l'une des exorcistes de la tour de Lavanville (ça ne marche qu'avec certaines, il faudra peut être répéter l'opération en choisissant un autre exorciste). MissingNo apparaît également de la même manière, en battant cette fois-ci le rocker de la Route 12, au sud de l'endroit où se trouvait le Ronflex endormi, ou encore le deuxième nageur en dessous de Parmanie.

Ainsi, ce bug peut permettre de remplir une bonne partie du Pokédex sans faire d'échange mais pour cela, il faut combattre le moins de dresseurs possible avant d'arriver à Lavanville et utiliser ce bug contre tous les autres dresseurs du jeu.

Astuce: Une fois à Lavanville, la CS Vol n'est pas encore disponible pour utiliser cette astuce, cependant pour combattre les dresseurs rencontrés jusqu'à l'obtention de la CS et contre qui l'astuce est intéressante, il est toujours possible d'utiliser Téléport.

[modifier] Extension

Quelques temps plus tard, un nouveau bug, qui est l'extension de ce bug, a été découvert.

Ce bug est beaucoup moins connu mais qui pourtant permet d'avoir tous les Pokémon du pokédex contrairement au Bug du Croupier et de rencontrer MissingNo également pour ainsi multiplier tous les objets du joueur par 128.

Ce bug s'appelle le Ditto Glitch.

Bugs des jeux vidéo
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