Barloche

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338 Solaroc | Barloche | Barbicha 340
338 339 340
№ 339 Barloche
ドジョッチ (Dojyotchi) Dojoach
Barloche-RS.png
Artwork de Barloche pour Pokémon Rubis et Saphir
Nom anglais Barboach
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS
HoennRSÉ HoennROSA Sinnoh
127 080
UnysNB UnysN2B2 Kalos
(Monts)
040
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Types eau - sol
Famille Pokémon Barbillon
Taille 0,4m, soit 1,3 pieds
Poids 1,9kg, soit 4,2 livres
Talents Talent n° 1 : Benêt
Talent n° 2 : Anticipation
Talent n° 3 : Hydratation
(Talent caché)
Groupe œuf Aquatique 2
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +1 PV
Points exp. 92 exp.
Exp. au niveau 100 1 000 000 exp.
Sexe 50% femelle ; 50% mâle
Couleur (Pokédex) Gris
Taux de capture 190
Empreinte 339empreinte.png
Forme du corps Miniat forme 3.png
Cri

Barloche (anglais : Barboach ; japonais : ドジョッチ Dojoach) est un Pokémon de base de type Eau et Sol de la troisième génération. Il évolue en Barbicha à partir du niveau 30.

À propos du Pokémon[modifier]

Physionomie[modifier]

Barloche ressemble à une loche avec des petits yeux, deux moustaches et plusieurs barbillons. Il a sur les côtés de son corps une marque semblable à des zigzags. Sa nageoire dorsale a trois points, tandis que les autres en ont une.

Différences mâle/femelle[modifier]

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique[modifier]

Lorsque Barloche est chromatique, ses nageoires, queue, "museau" et moustaches sont de couleur or et non bleus.

Évolution[modifier]

Barloche évolue en Barbicha à partir du niveau 30.

Famille d'évolution de Barloche
Barloche-RS.png
Barloche
Niveau 30 ▼
Barbicha-RS.png
Barbicha


Talents[modifier]

Chaque Barloche dispose de l'une des deux capacités spéciales suivantes :

Étymologies[modifier]

  • Français : Barloche vient de barbillon et loche.
  • Anglais : Barboach vient de barb (barbillon) et loach (loche).
  • Allemand : Schmerbe vient de schmerle (loche) et du mot français barbe (barbillon).
  • Japonais : ドジョッチ Dojoach vient de 泥鰌 dojō (loche) et du mot anglais loach (loche). Il peut aussi venir de "Dojo Loach", un poissson d'eau douce.

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations345·6
Pokémon Rubis
Les vibrisses sensibles de Barloche agissent comme un système radar sophistiqué. Ce Pokémon se cache dans la boue, laissant dépasser ses proies vibrisses, et attend que sa proie passe à proximité.
Pokémon Saphir
Le corps de Barloche est couvert d'un voile visqueux. Lorsqu'un ennemi l'attrape, ce Pokémon peut glisser hors de son étreinte. Il s'affaiblit quand la pellicule visqueuse de son corps s'assèche.
Pokémon Émeraude
Son corps est couvert d'un film fin qui lui sert de protection contre les microbes que l'on trouve dans les eaux boueuses.
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Il sonde les bords boueux des rivières avec ses vibrisses. Un film fin et visqueux protège tout son corps.
Pokémon Diamant
Il enduit son corps d'une substance visqueuse pour glisser et se libérer quand on l'agrippe.
Pokémon Perle
Ses barbillons font d'excellents radars qui lui permettent de repérer ses proies, même en eau trouble.
Pokémon Platine
Son corps glissant est difficile à attraper. On dit qu'il a été créé dans la boue solidifiée.
Pokémon Argent SoulSilver
Ses barbillons de Barloche peuvent apprécier le goût des aliments aussi bien qu'une langue humaine.
Pokémon Noir et Blanc
Son corps glissant est difficile à attraper. On dit qu'il a été créé dans la boue solidifiée.
Pokémon Blanc 2
Son corps glissant est difficile à attraper. On dit qu'il a été créé dans la boue solidifiée.
Pokémon X
Il enduit son corps d'une substance visqueuse pour glisser et se libérer quand on l'aggripe.
Pokémon Y
Ses barbillons font d'excellents radars qui lui permettent de repérer ses proies, même en eau trouble.
Pokémon Saphir Alpha
Le corps de Barloche est couvert d'un voile visqueux. Lorsqu'un ennemi l'attrape, ce Pokémon peut se glisser hors de son étreinte. Il s'affaiblit quand la pellicule visqueuse de son corps s'assèche.

Localisations[modifier]

Générations345·6

Troisième génération[modifier]

Version Rareté Lieu
Rubis Peu commun Routes 111, 114, 120, Site Météores et Route Victoire (Hoenn) - en pêchant avec la Super Canne (peu fréquent) ou la Méga Canne.
Saphir Peu commun Routes 111, 114, 120, Site Météores et Route Victoire (Hoenn) - en pêchant avec la Super Canne (peu fréquent) ou la Méga Canne.
Émeraude Peu commun Routes 111, 114, 120, Site Météores et Route Victoire (Hoenn) - en pêchant avec la Super Canne (peu fréquent) ou la Méga Canne.
Rouge Feu Inexistant À obtenir par échange.
Vert Feuille Inexistant À obtenir par échange.
Colosseum Inexistant À obtenir par échange.
XD Inexistant À obtenir par échange.

Quatrième génération[modifier]

Version Rareté Lieu
Diamant Commun Pêcher avec la Super Canne sur les routes 205 Nord, 208, 210 Nord, 212 Sud, 227, 228 ainsi que sur les lieux suivants : Célestia, Chemin Rocheux, Entrée Charbourg, Grand Marais, Mont Couronné et Vestigion.
Perle Commun Pêcher avec la Super Canne sur les routes 205 Nord, 208, 210 Nord, 212 Sud, 227, 228 ainsi que sur les lieux suivants : Célestia, Chemin Rocheux, Entrée Charbourg, Grand Marais, Mont Couronné et Vestigion.
Platine Commun Pêcher avec la Super Canne sur les routes 205 Nord, 210 Nord, 225, 227, 228 ainsi que sur les lieux suivants : Chemin Rocheux, Entrée Charbourg, Grand Marais, Mont Couronné et Vestigion.

Cinquième génération[modifier]

Version Rareté Lieu Niveau
Pokémon Noir et Blanc Commun Pêche à la Route 8

Dream World : Mer Étincelante

35-55
Pokémon Noir et Blanc 2 Commun Pêche à la Route 8

Dream World : Mer Étincelante

35-55

Sixième génération[modifier]

Version Rareté Lieu Niveau
Pokémon X et Y Commun Route 14 (Pêche avec la Super Canne) 25
Rubis Oméga et Saphir Alpha Route 111, Route 114, Route 120 (Pêche avec la Super Canne ou la Méga Canne) 35

Capacités apprises[modifier]

Générations345·6

Par montée en niveau[modifier]

Troisième génération[modifier]

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme BlocageRubis et SaphirÉmeraudeRouge Feu et Vert Feuille
Coud'Boue Sol Catégorie miniat spécial.gif 20 100 10Grâce♥♥ Départ Départ Départ
Lance-Boue Sol Catégorie miniat statut.gif 15Grâce♥♥♥♥ N.6 N.6 N.6
Tourniquet Eau Catégorie miniat statut.gif 15Grâce♥♥♥♥ N.6 N.6 N.6
Pistolet à O Eau Catégorie miniat spécial.gif 40 100 25Grâce♥♥♥♥ N.11 N.11 N.11
Ampleur Sol Catégorie miniat physique.gif 100 30Robustesse N.16 N.16 N.16
Amnésie Psy Catégorie miniat statut.gif 20Grâce N.21 N.21 N.21
Repos Psy Catégorie miniat statut.gif 10Grâce♥♥♥ N.26 N.26 N.26
Ronflement Normal Catégorie miniat spécial.gif 40 100 15Grâce♥♥♥♥ N.26 N.26 N.26
Séisme Sol Catégorie miniat physique.gif 100 100 10Robustesse♥♥♥ N.31 N.31 N.31
Prescience Psy Catégorie miniat spécial.gif 80 90 15Intelligence♥♥♥ N.36 N.36 N.36
Abîme Sol Catégorie miniat physique.gif 5Robustesse♥♥ N.41 N.41 N.41

Quatrième génération[modifier]

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours CharmeDiamant et PerlePlatineOr HeartGold et Argent SoulSilver
Coud'Boue Sol Catégorie miniat spécial.gif 20 100 10Grâce♥♥♥ Départ Départ Départ
Lance-Boue Sol Catégorie miniat statut.gif 15Beauté♥♥ N.6 N.6 N.6
Tourniquet Eau Catégorie miniat statut.gif 15Beauté♥♥ N.6 N.6 N.6
Pistolet à O Eau Catégorie miniat spécial.gif 40 100 25Grâce♥♥♥ N.10 N.10 N.10
Boue-Bombe Sol Catégorie miniat spécial.gif 65 85 10Intelligence♥♥ N.14 N.14 N.14
Amnésie Psy Catégorie miniat statut.gif 20Grâce N.18 N.18 N.18
Vibraqua Eau Catégorie miniat spécial.gif 60 100 20Beauté♥♥ N.22 N.22 N.22
Ampleur Sol Catégorie miniat physique.gif 100 30Robustesse♥♥ N.26 N.26 N.26
Repos Psy Catégorie miniat statut.gif 10Grâce♥♥ N.31 N.31 N.31
Ronflement Normal Catégorie miniat spécial.gif 40 100 15Grâce♥♥♥ N.31 N.31 N.31
Hydroqueue Eau Catégorie miniat physique.gif 90 90 10Grâce♥♥♥ N.35 N.35 N.35
Séisme Sol Catégorie miniat physique.gif 100 100 10Robustesse♥♥ N.39 N.39 N.39
Prescience Psy Catégorie miniat spécial.gif 80 90 15Intelligence♥♥ N.43 N.43 N.43
Abîme Sol Catégorie miniat physique.gif 5Robustesse♥♥ N.47 N.47 N.47

Cinquième génération[modifier]

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Coud'Boue Sol Catégorie miniat spécial.gif 20 100 10 Départ Départ
Lance-Boue Sol Catégorie miniat statut.gif 15 N.6 N.6
Tourniquet Eau Catégorie miniat statut.gif 15 N.6 N.6
Pistolet à O Eau Catégorie miniat spécial.gif 40 100 25 N.10 N.10
Boue-Bombe Sol Catégorie miniat spécial.gif 65 85 10 N.14 N.14
Amnésie Psy Catégorie miniat statut.gif 20 N.18 N.18
Vibraqua Eau Catégorie miniat spécial.gif 60 100 20 N.22 N.22
Ampleur Sol Catégorie miniat physique.gif 100 30 N.26 N.26
Repos Psy Catégorie miniat statut.gif 10 N.31 N.31
Ronflement Normal Catégorie miniat spécial.gif 40 100 15 N.31 N.31
Hydroqueue Eau Catégorie miniat physique.gif 90 90 10 N.35 N.35
Séisme Sol Catégorie miniat physique.gif 100 100 10 N.39 N.39
Prescience Psy Catégorie miniat spécial.gif 100 100 10 N.43 N.43
Abîme Sol Catégorie miniat physique.gif 5 N.47 N.47

Sixième génération[modifier]

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Coud'Boue Sol Catégorie miniat spécial.gif 20 100 10 Départ Départ
Tourniquet Eau Catégorie miniat statut.gif 15 N.6 N.6
Lance-Boue Sol Catégorie miniat statut.gif 15 N.6 N.6
Pistolet à O Eau Catégorie miniat spécial.gif 40 100 25 N.10 N.10
Boue-Bombe Sol Catégorie miniat spécial.gif 65 85 10 N.14 N.14
Amnésie Psy Catégorie miniat statut.gif 20 N.18 N.18
Vibraqua Eau Catégorie miniat spécial.gif 60 100 20 N.22 N.22
Ampleur Sol Catégorie miniat physique.gif 100 30 N.26 N.26
Ronflement Normal Catégorie miniat spécial.gif 40 100 15 N.31 N.31
Repos Psy Catégorie miniat statut.gif 10 N.31 N.31
Hydroqueue Eau Catégorie miniat physique.gif 90 90 10 N.35 N.35
Séisme Sol Catégorie miniat physique.gif 100 100 10 N.39 N.39
Prescience Psy Catégorie miniat spécial.gif 120 100 10 N.43 N.43
Abîme Sol Catégorie miniat physique.gif 5 N.47 N.47

Par CT/CS[modifier]

Troisième génération
Numéro Attaque Type
À venir
 
Quatrième génération
Numéro Attaque Type
À venir

Par Reproduction[modifier]

Troisième génération[modifier]

Attaque Type Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Étincelle Type miniat électrique.png 65 100% 170171

Quatrième génération[modifier]

Attaque Type Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Étincelle Type miniat électrique.png 65 100% 170171
Bélier Type miniat normal.png 90 85% 170171211318319369370
Uniquement dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver[modifier]
Attaque Type Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Danse Draco Type miniat dragon.png - - 130

Cinquième génération[modifier]

Attaque Type Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Étincelle Type miniat électrique.png 65 100% 170171
Danse Draco Type miniat dragon.png - - 130

Sixième génération[modifier]

Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Danse Draco Dragon Catégorie miniat statut.gif 100 20 130 339340130
Telluriforce Sol Catégorie miniat spécial.gif 90 100 10 - 339340130
Fléau Normal Catégorie miniat physique.gif 100 15 118119129170171370550 339340118119129130170171211223224370456457550
Hydrocanon Eau Catégorie miniat spécial.gif 110 80 5 130170171211223224320321369370594 339340118119130170171211223224318319320321369370594
Tir de Boue Sol Catégorie miniat spécial.gif 55 95 15 - 339340118119223224369550
Ocroupi Eau Catégorie miniat spécial.gif 90 85 10 - 339340369550
Étincelle Électrique Catégorie miniat physique.gif 65 100 20 170171 339340170171
Bélier Normal Catégorie miniat physique.gif 90 85 20 170171211318319369370550 339340170171211318319369370550
Siphon Eau Catégorie miniat spécial.gif 35 85 15 320321456457 339340118119130170171211223224318319320321369370456457550}
Mania Normal Catégorie miniat physique.gif 120 100 10 130550 339340130318319320321550

Par Donneur de capacités[modifier]

Sixième génération[modifier]

Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 2 Hydroqueue eau Catégorie miniat physique.gif 90 90% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Rebond vol Catégorie miniat physique.gif 85 85% 5 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement normal Catégorie miniat spécial.gif 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Telluriforce sol Catégorie miniat spécial.gif 90 100% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Vent Glace glace Catégorie miniat spécial.gif 55 95% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Vibraqua eau Catégorie miniat spécial.gif 60 100% 20 4 PCo

Sensibilités[modifier]

Générations345·6


Sensibilités de Barloche
Liste des sensibilités
acier combat dragon eau électrique fée feu glace insecte normal plante poison psy roche sol spectre ténèbres vol
× ½ × 0 × ½ × 4 × ½ × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques[modifier]

Statistiques indicatives de Barloche
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 50
 
125 157 241 304
Attaque 48
 
61 68 100 110 118 132 195 214
Défense 43
 
57 63 95 104 109 122 185 203
Attaque spéciale 46
 
59 66 98 107 115 128 191 210
Défense spéciale 41
 
55 61 93 102 106 118 181 199
Vitesse 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Somme des statistiques de base 288
Moyenne des statistiques de base 48
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie[modifier]

Imagerie[modifier]

Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Barloche-RS.png
Sprites de la sixième génération
Miniature X et Y de dos
Miniat 6 x 339.png Sprite 6 x 339.png Sprite 6 dos 339.png
Miniat shiny oac.png

Chromatique
Sprite 6 x 339 s.png Sprite 6 dos 339 s.png


Apparitions dans le dessin animé[modifier]

Barloche aurait du apparaître dans un épisode s'intercalant entre l'AG100 et l'AG101, mais celui-ci, qui devait semble-t-il impliquer des tremblements de terre (la traduction du titre japonais annoncé étant "Combat de l'île secouée/mouvante ! Barloche contre Barbicha !"), a été annulé du fait de la survenance au Japon d'un séisme peu de temps avant sa date programmée de diffusion.
La première apparition de Barloche s'est donc faite dans l'AG110, sous le contrôle de Juan, avant d'être vu à nouveau en tant que Pokémon sauvage dans l'AG152.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]

Nom Type Extension
Barloche (EX Deoxys 54) Énergie eau petit.png EX Deoxys
Barloche (EX Fantômes Holon 60) Énergie combat petit.png EX Fantômes Holon
338 Solaroc | Barloche | Barbicha 340
338 339 340