Barloche

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338 Solaroc | Barloche | Barbicha 340
338 339 340
№ 339 Barloche
ドジョッチ (Dojyotchi) Dojoach
Barloche-RS.png
Artwork de Barloche pour Pokémon Rubis et Saphir
Nom anglais Barboach
Nom allemand Schmerbe
Numéros de Pokédex régional
Kanto Johto Hoenn Sinnoh Unys
127 080
Nav Fiore R-—
Nav Almia R-—
Nav Oblivia — (Passé : —)
Types eau - sol
Famille Pokémon Barbillon
Taille 0,4m, soit 1,3 pieds
Poids 1,9kg, soit 4,2 livres
Talents Talent n° 1 : Benêt
Talent n° 2 : Anticipation
Talent n° 3 : Hydratation
(Talent caché)
Groupe œuf Aquatique 2
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +1 PV
Points exp. 92 exp.
Exp. au niveau 100 1 000 000 exp.
Sexe 50% femelle ; 50% mâle
Couleur (Pokédex) Gris
Taux de capture 190
Empreinte 339empreinte.png
Forme du corps Miniat forme 3.png
Cri

Barloche (anglais : Barboach ; japonais : ドジョッチ Dojoach) est un Pokémon de base de type Eau et Sol de la troisième génération. Il évolue en Barbicha à partir du niveau 30.

À propos du Pokémon[modifier]

Physionomie[modifier]

Barloche ressemble à un poisson avec des petits yeux, deux moustaches et plusieurs barbillons. Il a sur les côtés de son corps une marque semblable à des zigzags. Sa nageoire dorsale a trois points, tandis que les autres en ont une.

Différences mâle/femelle[modifier]

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique[modifier]

Lorsque Barloche est chromatique, ses nageoires, queue, "museau" et moustaches sont de couleur or et non bleus.

Évolution[modifier]

Barloche évolue en Barbicha à partir du niveau 30.

Famille d'évolution de Barloche
Barloche-RS.png
Barloche
Niveau 30 ▼
Barbicha-RS.png
Barbicha

Talents[modifier]

Chaque Barloche dispose de l'une des deux capacités spéciales suivantes :

Étymologies[modifier]

  • Français : Barloche vient de barbillon et loche.
  • Anglais : Barboach vient de barb (barbillon) et loach (loche).
  • Allemand : Schmerbe vient de schmerle (loche) et du mot français barbe (barbillon).
  • Japonais : ドジョッチ Dojoach vient de 泥鰌 dojō (loche) et du mot anglais loach (loche). Il peut aussi venir de "Dojo Loach", un poissson d'eau douce.

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations345·6
Pokémon Rubis
Les vibrisses sensibles de Barloche agissent comme un système radar sophistiqué. Ce Pokémon se cache dans la boue, laissant dépasser ses proies vibrisses, et attend que sa proie passe à proximité.
Pokémon Saphir
Le corps de Barloche est couvert d'un voile visqueux. Lorsqu'un ennemi l'attrape, ce Pokémon peut glisser hors de son étreinte. Il s'affaiblit quand la pellicule visqueuse de son corps s'assèche.
Pokémon Émeraude
Son corps est couvert d'un film fin qui lui sert de protection contre les microbes que l'on trouve dans les eaux boueuses.
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Il sonde les bords boueux des rivières avec ses vibrisses. Un film fin et visqueux protège tout son corps.
Pokémon Diamant
Il enduit son corps d'une substance visqueuse pour glisser et se libérer quand on l'agrippe.
Pokémon Perle
Ses barbillons font d'excellents radars qui lui permettent de repérer ses proies, même en eau trouble.
Pokémon Platine
Son corps glissant est difficile à attraper. On dit qu'il a été créé dans la boue solidifiée.
Pokémon Argent SoulSilver
Ses barbillons de Barloche peuvent apprécier le goût des aliments aussi bien qu'une langue humaine.
Pokémon Noir et Blanc
Son corps glissant est difficile à attraper. On dit qu'il a été créé dans la boue solidifiée.
Pokémon Blanc 2
Son corps glissant est difficile à attraper. On dit qu'il a été créé dans la boue solidifiée.
Pokémon X
Il enduit son corps d'une substance visqueuse pour glisser et se libérer quand on l'aggripe.
Pokémon Y
Ses barbillons font d'excellents radars qui lui permettent de repérer ses proies, même en eau trouble.

Localisations[modifier]

Générations345·6

Troisième génération[modifier]

Version Rareté Lieu
Rubis Peu commun Routes 111, 114, 120, Site Météores et Route Victoire (Hoenn) - en pêchant avec la Super Canne (peu fréquent) ou la Méga Canne.
Saphir Peu commun Routes 111, 114, 120, Site Météores et Route Victoire (Hoenn) - en pêchant avec la Super Canne (peu fréquent) ou la Méga Canne.
Émeraude Peu commun Routes 111, 114, 120, Site Météores et Route Victoire (Hoenn) - en pêchant avec la Super Canne (peu fréquent) ou la Méga Canne.
Rouge Feu Inexistant À obtenir par échange.
Vert Feuille Inexistant À obtenir par échange.
Colosseum Inexistant À obtenir par échange.
XD Inexistant À obtenir par échange.

Quatrième génération[modifier]

Version Rareté Lieu
Diamant Commun Pêcher avec la Super Canne sur les routes 205 Nord, 208, 210 Nord, 212 Sud, 227, 228 ainsi que sur les lieux suivants : Célestia, Chemin Rocheux, Entrée Charbourg, Grand Marais, Mont Couronné et Vestigion.
Perle Commun Pêcher avec la Super Canne sur les routes 205 Nord, 208, 210 Nord, 212 Sud, 227, 228 ainsi que sur les lieux suivants : Célestia, Chemin Rocheux, Entrée Charbourg, Grand Marais, Mont Couronné et Vestigion.
Platine Commun Pêcher avec la Super Canne sur les routes 205 Nord, 210 Nord, 225, 227, 228 ainsi que sur les lieux suivants : Chemin Rocheux, Entrée Charbourg, Grand Marais, Mont Couronné et Vestigion.

Cinquième génération[modifier]

Version Rareté Lieu Niveau
Pokémon Noir et Blanc Commun Pêche à la Route 8

Dream World : Mer Étincelante

35-55
Pokémon Noir et Blanc 2 Commun Pêche à la Route 8

Dream World : Mer Étincelante

35-55

Sixième génération[modifier]

Version Rareté Lieu Niveau
Pokémon X et Y Commun Pêche (Super Canne) à la Route 14 25

Capacités apprises[modifier]

Générations345·6

Par montée en niveau[modifier]

Troisième génération[modifier]

Attaque Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme BlocageRubis et SaphirÉmeraudeRouge Feu et Vert Feuille
Coud'Boue Sol Catégorie miniat spécial.gif 20 100 10 Type miniat grâce.png ♥♥ Départ Départ Départ
Lance-Boue Sol Catégorie miniat statut.gif 15 Type miniat grâce.png ♥♥♥♥ N.6 N.6 N.6
Tourniquet Eau Catégorie miniat statut.gif 15 Type miniat grâce.png ♥♥♥♥ N.6 N.6 N.6
Pistolet à O Eau Catégorie miniat spécial.gif 40 100 25 Type miniat grâce.png ♥♥♥♥ N.11 N.11 N.11
Ampleur Sol Catégorie miniat physique.gif 100 30 Type miniat robustesse.png N.16 N.16 N.16
Amnésie Psy Catégorie miniat statut.gif 20 Type miniat grâce.png N.21 N.21 N.21
Repos Psy Catégorie miniat statut.gif 10 Type miniat grâce.png ♥♥♥ N.26 N.26 N.26
Ronflement Normal Catégorie miniat spécial.gif 40 100 15 Type miniat grâce.png ♥♥♥♥ N.26 N.26 N.26
Séisme Sol Catégorie miniat physique.gif 100 100 10 Type miniat robustesse.png ♥♥♥ N.31 N.31 N.31
Prescience Psy Catégorie miniat spécial.gif 120 100 10 Type miniat intelligence.png ♥♥♥ N.36 N.36 N.36
Abîme Sol Catégorie miniat physique.gif 5 Type miniat robustesse.png ♥♥ N.41 N.41 N.41

Quatrième génération[modifier]

Attaque Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours CharmeDiamant et PerlePlatineOr HeartGold et Argent SoulSilver
Coud'Boue Sol Catégorie miniat spécial.gif 20 100 10 Type miniat grâce.png ♥♥♥ Départ Départ Départ
Lance-Boue Sol Catégorie miniat statut.gif 15 Type miniat beauté.png ♥♥ N. 6 N. 6 N. 6
Tourniquet Eau Catégorie miniat statut.gif 15 Type miniat beauté.png ♥♥ N. 6 N. 6 N. 6
Pistolet à O Eau Catégorie miniat spécial.gif 40 100 25 Type miniat grâce.png ♥♥♥ N. 10 N. 10 N. 10
Boue-Bombe Sol Catégorie miniat spécial.gif 65 85 10 Type miniat intelligence.png ♥♥ N. 14 N. 14 N. 14
Amnésie Psy Catégorie miniat statut.gif 20 Type miniat grâce.png N. 18 N. 18 N. 18
Vibraqua Eau Catégorie miniat spécial.gif 60 100 20 Type miniat beauté.png ♥♥ N. 22 N. 22 N. 22
Ampleur Sol Catégorie miniat physique.gif 100 30 Type miniat robustesse.png ♥♥ N. 26 N. 26 N. 26
Repos Psy Catégorie miniat statut.gif 10 Type miniat grâce.png ♥♥ N. 31 N. 31 N. 31
Ronflement Normal Catégorie miniat spécial.gif 40 100 15 Type miniat grâce.png ♥♥♥ N. 31 N. 31 N. 31
Hydroqueue Eau Catégorie miniat physique.gif 90 90 10 Type miniat grâce.png ♥♥♥ N. 35 N. 35 N. 35
Séisme Sol Catégorie miniat physique.gif 100 100 10 Type miniat robustesse.png ♥♥ N. 39 N. 39 N. 39
Prescience Psy Catégorie miniat spécial.gif 120 100 10 Type miniat intelligence.png ♥♥ N. 43 N. 43 N. 43
Abîme Sol Catégorie miniat physique.gif 5 Type miniat robustesse.png ♥♥ N. 47 N. 47 N. 47

Cinquième génération[modifier]

Attaque Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Coud'Boue Sol Catégorie miniat spécial.gif 20 100 10 Départ Départ
Lance-Boue Sol Catégorie miniat statut.gif 15 N. 6 N. 6
Tourniquet Eau Catégorie miniat statut.gif 15 N. 6 N. 6
Pistolet à O Eau Catégorie miniat spécial.gif 40 100 25 N. 10 N. 10
Boue-Bombe Sol Catégorie miniat spécial.gif 65 85 10 N. 14 N. 14
Amnésie Psy Catégorie miniat statut.gif 20 N. 18 N. 18
Vibraqua Eau Catégorie miniat spécial.gif 60 100 20 N. 22 N. 22
Ampleur Sol Catégorie miniat physique.gif 100 30 N. 26 N. 26
Repos Psy Catégorie miniat statut.gif 10 N. 31 N. 31
Ronflement Normal Catégorie miniat spécial.gif 40 100 15 N. 31 N. 31
Hydroqueue Eau Catégorie miniat physique.gif 90 90 10 N. 35 N. 35
Séisme Sol Catégorie miniat physique.gif 100 100 10 N. 39 N. 39
Prescience Psy Catégorie miniat spécial.gif 120 100 10 N. 43 N. 43
Abîme Sol Catégorie miniat physique.gif 5 N. 47 N. 47

Sixième génération[modifier]

Attaque Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et Y
Coud'Boue Sol Catégorie miniat spécial.gif 20 100 10 Départ
Tourniquet Eau Catégorie miniat statut.gif 15 N. 6
Lance-Boue Sol Catégorie miniat statut.gif 15 N. 6
Pistolet à O Eau Catégorie miniat spécial.gif 40 100 25 N. 10
Boue-Bombe Sol Catégorie miniat spécial.gif 65 85 10 N. 14
Amnésie Psy Catégorie miniat statut.gif 20 N. 18
Vibraqua Eau Catégorie miniat spécial.gif 60 100 20 N. 22
Ampleur Sol Catégorie miniat physique.gif 100 30 N. 26
Ronflement Normal Catégorie miniat spécial.gif 40 100 15 N. 31
Repos Psy Catégorie miniat statut.gif 10 N. 31
Hydroqueue Eau Catégorie miniat physique.gif 90 90 10 N. 35
Séisme Sol Catégorie miniat physique.gif 100 100 10 N. 39
Prescience Psy Catégorie miniat spécial.gif 120 100 10 N. 43
Abîme Sol Catégorie miniat physique.gif 5 N. 47

Par CT/CS[modifier]

Troisième génération
Numéro Attaque Type
À venir
 
Quatrième génération
Numéro Attaque Type
À venir

Par Reproduction[modifier]

Troisième génération[modifier]

Attaque Type Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Étincelle Type miniat électrique.png 65 100% 170171

Quatrième génération[modifier]

Attaque Type Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Étincelle Type miniat électrique.png 65 100% 170171
Bélier Type miniat normal.png 90 85% 170171211318319369370
Uniquement dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver[modifier]
Attaque Type Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Danse Draco Type miniat dragon.png - - 130

Cinquième génération[modifier]

Attaque Type Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Étincelle Type miniat électrique.png 65 100% 170171
Danse Draco Type miniat dragon.png - - 130

Par Donneur de capacités[modifier]

Sensibilités[modifier]

Générations345·6
Sensibilités de Barloche
Liste des sensibilités
acier combat dragon eau électrique fée feu glace insecte normal plante poison psy roche sol spectre ténèbres vol
× ½ × 0 × ½ × 4 × ½ × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques[modifier]

Statistiques indicatives de Barloche
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 50
 
125 157 241 304
Attaque 48
 
61 68 100 110 118 132 195 214
Défense 43
 
57 63 95 104 109 122 185 203
Attaque spéciale 46
 
59 66 98 107 115 128 191 210
Défense spéciale 41
 
55 61 93 102 106 118 181 199
Vitesse 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Somme des statistiques de base 288
Moyenne des statistiques de base 48
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie[modifier]

Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Barloche-RS.png
Sprites de la sixième génération
Miniature X et Y de dos
Miniat 6 x 339.png Sprite 6 x 339.png Sprite 6 dos 339.png
Miniat shiny oac.png

Chromatique
Sprite 6 x 339 s.png Sprite 6 dos 339 s.png


Apparitions dans le dessin animé[modifier]

Barloche aurait du apparaître dans un épisode s'intercalant entre l'AG100 et l'AG101], mais celui-ci, qui devait semble-t-il impliquer des tremblements de terre (la traduction du titre japonais annoncé étant "Combat de l'île secouée/mouvante ! Barloche contre Barbicha !"), a été annulé du fait de la survenance au Japon d'un séisme peu de temps avant sa date programmée de diffusion.
La première apparition de Barloche s'est donc faite dans l'AG110, sous le contrôle de Juan, avant d'être vu à nouveau en tant que Pokémon sauvage dans l'AG152.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]

Nom Type Extension
Barloche (EX Deoxys 54) Énergie eau petit.png EX Deoxys
Barloche (EX Fantômes Holon 60) Énergie combat petit.png EX Fantômes Holon
338 Solaroc | Barloche | Barbicha 340
338 339 340