Azumarill

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183 Marill | Azumarill | Simularbre 185
183 184 185
№ 184 Azumarill
マリルリ (Mariruri) Marilli
Azumarill-HGSS.png
Artwork d'Azumarill pour Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Nom anglais Azumarill
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS
131 133
HoennRSÉ HoennROSA Sinnoh
056 057 126
UnysNB UnysN2B2 Kalos
(Centre)
032 043
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-— R-020 N-124
Types eau - fée
Famille Pokémon Aqualapin
Taille 0,8m, soit 2,6 pieds
Poids 28,5kg, soit 62,8 livres
Talents Talent n° 1 : Isograisse
Talent n° 2 : Coloforce
Talent n° 3 : Herbivore
(Talent caché)
Groupe œuf Aquatique 1 / Féerique
Éclosion 9 cycles - 2560 pas
Points effort +3 PV
Points exp. 153 exp.
Exp. au niveau 100 800 000 exp.
Sexe 50% femelle ; 50% mâle
Couleur (Pokédex) Bleu
Taux de capture 75
Empreinte 184empreinte.png
Forme du corps Miniat forme 6.png
Cri

Azumarill (anglais : Azumarill ; japonais : マリルリ Marilli) est un Pokémon de type Eau de la deuxième génération.
Dans la sixième génération, ce Pokémon acquiert le second type Fée.

À propos du Pokémon[modifier]

Physionomie[modifier]

Azumarill ressemble à un lapin, et son corps a la forme d'un œuf.

Différences mâle/femelle[modifier]

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Évolution[modifier]

Azumarill est l'évolution de Marill à partir du niveau 18, lui-même l'évolution d'Azurill, qui évolue si le Pokémon est heureux.

Famille d'évolution de Azurill
Azurill-RS.png
Azurill
Bonheur
Marill-RFVF.png
Marill
Niveau 18 ▼
Azumarill-HGSS.png
Azumarill


Étymologie[modifier]

  • Français, anglais, allemand : Azumarill vient de azur (une variante de la couleur bleu) et Marill, sa pré-évolution.
  • Japonais : マリルリ Marilli vient peut etre de 丸い marui (autour) ou 鞠 mari (boule) et 瑠璃 ruri (lapis lazuli).

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations2345·6
Pokémon Or
En ne bougeant plus et en écoutant, il peut discerner ce qu'il y a au fond des fleuves.
Pokémon Argent
Quand il joue dans l'eau, il roule en boule ses oreilles pour éviter de les mouiller.
Pokémon Cristal
Les motifs sur son ventre lui permettent de se camoufler lorsqu'il est dans l'eau.
Pokémon Rubis
Les longues oreilles d'Azumarill sont des capteurs indispensables. Lorsqu'il se concentre pour écouter, ce Pokémon peut identifier les proies aux alentours, même dans les cours d'eau à fort courant ou les rapides.
Pokémon Saphir
Azumarill peut faire des bulles d'air. Il fabrique ces bulles lorsqu'il voit un Pokémon en train de se noyer. Les bulles d'air permettent au Pokémon en difficulté de respirer.
Pokémon Émeraude
Il passe tout son temps sous l'eau. La forme et la couleur de son corps servent de camouflage pour que ses ennemis ne puissent pas l'apercevoir.
Pokémon Rouge Feu
Quand il joue dans l'eau, il met ses oreilles en boule pour éviter de les mouiller.
Pokémon Vert Feuille
En ne bougeant plus et en écoutant, il peut discerner ce qui se passe au fond des fleuves.
Pokémon Diamant
Il peuple les lacs et les mers. Sous l'eau, ses motifs et ses couleurs brouillent la vue de l'ennemi.
Pokémon Perle
Ses longues oreilles font un radar efficace. Elles décèlent les mouvements dans le lit des rivières.
Pokémon Platine
Ses poumons peuvent contenir assez d'air pour lui permettre de passer une journée sous l'eau.
Pokémon Or HeartGold
En ne bougeant plus et en écoutant, il peut discerner ce qu'il y a au fond des fleuves.
Pokémon Argent SoulSilver
Quand il joue dans l'eau, il roule ses oreilles en boule pour éviter de les mouiller.
Pokémon Noir et Blanc
Ses poumons peuvent contenir assez d'air pour lui permettre de passer une journée sous l'eau.
Pokémon Noir et Blanc 2
Ses longues oreilles lui permettent d'entendre tout ce qui se passe sous l'eau de manière très distincte.
Pokémon X
Ses longues oreilles font un radar efficace. Elles décèlent les mouvements dans le lit des rivières.
Pokémon Y
Les motifs sur son ventre lui permettent de se camoufler lorsqu'il est dans l'eau.
Pokémon Saphir Alpha
Azumarill peut faire des bulles d'air. Il fabrique ces bulles lorsqu'il voit un Pokémon en train de se noyer. Les bulles d'air permettent au Pokémon en difficulté de respirer.

Localisations[modifier]

Générations2345·6

Deuxième génération[modifier]

Version Rareté Lieu Niveau
Or Inexistant Faire évoluer Marill ou par échange -
Argent
Cristal

Troisième génération[modifier]

Version Rareté Lieu Niveau
Rubis Inexistant Faire évoluer Marill ou à obtenir par échange
Saphir
Émeraude
Rouge Feu
Vert Feuille

Quatrième génération[modifier]

Version Rareté Lieu Niveau
Diamant Inexistant Faire évoluer Marill ou À obtenir par échange
Perle
Platine Commun Route Victoire ou Faire évoluer Marill ou À obtenir par échange
Or HeartGold ?? À venir ??
Argent SoulSilver

Cinquième génération[modifier]

Version Rareté Lieu Niveau
Noir Inexistant Faire évoluer Marill
Blanc
Noir 2 et Blanc 2 Rare Routes 6, 11, 20, 22, Ranch d'Amaillide,Chemin Enfoui, Autel Abondance, Pont du Hameau, Route Victoire *, Forêt d'Empoigne (Surf sur Tourbillons) 5 à 45
Routes 6, 11, 22, Pont du Hameau et Autel Abondance (herbes mouvantes) 36-42

Sixième génération[modifier]

Version Rareté Lieu Niveau
X Peu commun Route 22 (fleurs) 25-26
Y Très rare Route 22 (surf) 26-27
X et Y Spécial Safari des Amis 30
Rubis Oméga et Saphir Alpha  ?? Routes 102, 111, 114, 117, 120, 123 et Clémenti-Ville  ??

Capacités apprises[modifier]

Générations2345·6

Par montée en niveau[modifier]

Deuxième génération[modifier]

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Or et ArgentCristal
Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 50 100 35 Départ Départ
Boul'Armure Normal Catégorie miniat statut.gif 40 Départ Départ
Mimi-Queue Normal Catégorie miniat statut.gif 100 30 N. 6 N. 6
Pistolet à O Eau Catégorie miniat spécial.gif 40 100 25 N. 10 N. 10
Roulade Roche Catégorie miniat physique.gif 30 90 20 N. 15 N. 15
Bulles d'O Eau Catégorie miniat spécial.gif 65 100 20 N. 25 N. 25
Damoclès Normal Catégorie miniat physique.gif 120 100 15 N. 36 N. 36
Danse Pluie Eau Catégorie miniat statut.gif 5 N. 48 N. 48

Troisième génération[modifier]

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme BlocageRubis et SaphirÉmeraudeRouge Feu et Vert Feuille
Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 50 100 35Robustesse♥♥♥♥ Départ Départ Départ
Boul'Armure Normal Catégorie miniat statut.gif 40Grâce♥♥ N.Départ
N.3
Départ Départ
Mimi-Queue Normal Catégorie miniat statut.gif 100 30Grâce♥♥ N.Départ
N.6
Départ Départ
Pistolet à O Eau Catégorie miniat spécial.gif 40 100 25Grâce♥♥♥♥ N.Départ
N.10
Départ Départ
Roulade Roche Catégorie miniat physique.gif 30 90 20Robustesse♥♥♥ N.15 N.15 N.15
Bulles d'O Eau Catégorie miniat spécial.gif 65 100 20Beauté♥♥♥ N.24 N.24 N.24
Damoclès Normal Catégorie miniat physique.gif 120 100 15Robustesse♥♥♥♥♥♥ N.34 N.34 N.34
Danse Pluie Eau Catégorie miniat statut.gif 5Robustesse N.45 N.45 N.45
Hydrocanon Eau Catégorie miniat spécial.gif 110 80 5Beauté♥♥♥♥ N.57 N.57 N.57

Quatrième génération[modifier]

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours CharmeDiamant et PerlePlatineOr HeartGold et Argent SoulSilver
Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 50 100 35Robustesse♥♥♥ Départ Départ Départ
Boul'Armure Normal Catégorie miniat statut.gif 40Grâce♥♥ N. Départ
N.2
Départ Départ
Mimi-Queue Normal Catégorie miniat statut.gif 100 30Grâce♥♥ N. Départ
N.7
Départ Départ
Pistolet à O Eau Catégorie miniat spécial.gif 40 100 25Grâce♥♥♥ N. Départ
N.10
Départ Départ
Roulade Roche Catégorie miniat physique.gif 30 90 20Robustesse♥♥ N. 15 N. 15 N. 15
Bulles d'O Eau Catégorie miniat spécial.gif 65 100 20Beauté♥♥ N. 20 N. 20 N. 20
Anneau Hydro Eau Catégorie miniat statut.gif 100 20Beauté N. 27 N. 27 N. 27
Damoclès Normal Catégorie miniat physique.gif 120 100 15Robustesse N. 33 N. 33 N. 33
Danse Pluie Eau Catégorie miniat statut.gif 5Robustesse♥♥ N. 40 N. 40 N. 40
Hydroqueue Eau Catégorie miniat physique.gif 90 90 10Grâce♥♥♥ N. 47 N. 47 N. 47
Hydrocanon Eau Catégorie miniat spécial.gif 110 80 5Beauté♥♥ N. 54 N. 54 N. 54

Cinquième génération[modifier]

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 50 100 35 Départ Départ
Écume Eau Catégorie miniat spécial.gif 40 100 30 N. — Départ
Mimi-Queue Normal Catégorie miniat statut.gif 100 30 N. Départ
N.7
N. Départ
N.2
Tourniquet Eau Catégorie miniat statut.gif 15 N. — N. Départ
N.5
Pistolet à O Eau Catégorie miniat spécial.gif 40 100 25 N. Départ
N.10
N. 7
Boul'Armure Normal Catégorie miniat statut.gif 40 N. Départ
N.2
N. 10
Roulade Roche Catégorie miniat physique.gif 30 90 20 N. 15 N. 10
Bulles d'O Eau Catégorie miniat spécial.gif 65 100 20 N. 20 N. 13
Coup d'Main Normal Catégorie miniat statut.gif 20 N. — N. 16
Hydroqueue Eau Catégorie miniat physique.gif 90 90 10 N. 47 N. 21
Damoclès Normal Catégorie miniat physique.gif 120 100 15 N. 33 N. 25
Anneau Hydro Eau Catégorie miniat statut.gif 100 20 N. 27 N. 31
Danse Pluie Eau Catégorie miniat statut.gif 5 N. 40 N. 35
Surpuissance Combat Catégorie miniat physique.gif 120 100 5 N. — N. 42
Hydrocanon Eau Catégorie miniat spécial.gif 110 80 5 N. 54 N. 46

Sixième génération[modifier]

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 50 100 35 Départ Départ
Écume Eau Catégorie miniat spécial.gif 40 100 30 Départ Départ
Mimi-Queue Normal Catégorie miniat statut.gif 100 30 N. Départ
N.2
Départ
Tourniquet Eau Catégorie miniat statut.gif 15 N. Départ
N.5
Départ
Pistolet à O Eau Catégorie miniat spécial.gif 40 100 25 N. 7 N. 7
Boul'Armure Normal Catégorie miniat statut.gif 40 N. 10 N. 10
Roulade Roche Catégorie miniat physique.gif 30 90 20 N. 10 N. 10
Bulles d'O Eau Catégorie miniat spécial.gif 65 100 20 N. 13 N. 13
Coup d'Main Normal Catégorie miniat statut.gif 20 N. 16 N. 16
Hydroqueue Eau Catégorie miniat physique.gif 90 90 10 N. 21 N. 21
Damoclès Normal Catégorie miniat physique.gif 120 100 15 N. 25 N. 25
Anneau Hydro Eau Catégorie miniat statut.gif 100 20 N. 31 N. 31
Danse Pluie Eau Catégorie miniat statut.gif 5 N. 35 N. 35
Surpuissance Combat Catégorie miniat physique.gif 120 100 5 N. 42 N. 42
Hydrocanon Eau Catégorie miniat spécial.gif 110 80 5 N. 46 N. 46
Câlinerie Fée Catégorie miniat physique.gif 90 90 10 N. 50 N. 25

Par CT/CS[modifier]

Sixième génération[modifier]

Numéro Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
CT06 Toxik Poison Catégorie miniat statut.gif 90 10
CT07 Grêle Glace Catégorie miniat statut.gif 10
CT10 Puissance Cachée Normal Catégorie miniat spécial.gif 60 100 15
CT13 Laser Glace Glace Catégorie miniat spécial.gif 90 100 10
CT14 Blizzard Glace Catégorie miniat spécial.gif 110 70 5
CT15 Ultralaser Normal Catégorie miniat spécial.gif 150 90 5
CT16 Mur Lumière Psy Catégorie miniat statut.gif 30
CT17 Abri Normal Catégorie miniat statut.gif 10
CT18 Danse Pluie Eau Catégorie miniat statut.gif 5
CT21 Frustration Normal Catégorie miniat physique.gif 100 20
CT27 Retour Normal Catégorie miniat physique.gif 100 20
CT28 Tunnel Sol Catégorie miniat physique.gif 80 100 10
CT31 Casse-Brique Combat Catégorie miniat physique.gif 75 100 15
CT32 Reflet Normal Catégorie miniat statut.gif 15
CT42 Façade Normal Catégorie miniat physique.gif 70 100 20
CT44 Repos Psy Catégorie miniat statut.gif 10
CT45 Attraction Normal Catégorie miniat statut.gif 100 15
CT48 Chant Canon Normal Catégorie miniat spécial.gif 60 100 15
CT52 Exploforce Combat Catégorie miniat spécial.gif 120 70 5
CT55 Ébullition Eau Catégorie miniat spécial.gif 80 100 15
CT56 Dégommage Ténèbres Catégorie miniat physique.gif 100 10
CT68 Giga Impact Normal Catégorie miniat physique.gif 150 90 5
CT78 Piétisol Sol Catégorie miniat physique.gif 60 100 20
CT86 Nœud Herbe Plante Catégorie miniat spécial.gif 100 20
CT87 Vantardise Normal Catégorie miniat statut.gif 90 15
CT88 Blabla Dodo Normal Catégorie miniat statut.gif 10
CT90 Clonage Normal Catégorie miniat statut.gif 10
CT94 Force Cachée Normal Catégorie miniat physique.gif 70 100 20
CT98 Poing Boost Combat Catégorie miniat physique.gif 40 100 20
CT100 Confidence Normal Catégorie miniat statut.gif 20
CS03 Surf Eau Catégorie miniat spécial.gif 90 100 15
CS04 Force Normal Catégorie miniat physique.gif 80 100 15
CS05 Cascade Eau Catégorie miniat physique.gif 80 100 15
CS06 Éclate-Roc Combat Catégorie miniat physique.gif 40 100 15
CS07 Plongée Eau Catégorie miniat physique.gif 80 100 10

Par reproduction[modifier]

Sixième génération[modifier]

Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Plaquage Normal Catégorie miniat physique.gif 85 100 15 035039060061062131363364365422423 183184039040060061062131186194195341342363364365366367368422423564565
Camouflage Normal Catégorie miniat statut.gif 20 618690691 183184039222618656657658686687690691
Photocopie Normal Catégorie miniat statut.gif 20 300311312 183184300311312684685
Encore Normal Catégorie miniat statut.gif 100 5 035086087176311312363364365 183184025026035036054055060061062086087176186187188189194195311312363364365468531546547
Croco Larme Ténèbres Catégorie miniat statut.gif 100 20 303311312684685 183184035036039040158159160285286300301303311312361362417478546547684685
Ocroupi Eau Catégorie miniat spécial.gif 90 85 10 194195259260422423535536537618692693 183184007008009116117138139194195230259260366367368369422423535536537618692693
Régénération Normal Catégorie miniat statut.gif 25 222350531 183184007008009054055060061062131186222258259260350366367368531535536537594682683
Berceuse Normal Catégorie miniat statut.gif 55 15 035036039040131300301 183184035036039040131300301311312
Souplesse Normal Catégorie miniat physique.gif 80 75 20 025026147148149194195 183184025026086087138139147148149194195226564565
Détrempage Eau Catégorie miniat statut.gif 20 054055223224278594 183184054055223224277278418419594
Chatouille Normal Catégorie miniat statut.gif 100 20 138139 183184025026035036131138139270271272300301303349350420421546547594

Par donneur de capacités[modifier]

Sensibilités[modifier]

Générations2345·6
Sensibilités de Azumarill
Liste des sensibilités
acier combat dragon eau électrique fée feu glace insecte normal plante poison psy roche sol spectre ténèbres vol
× ½ × 0 × ½ × 2 × ½ × ½ × 2 × 2 × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse


Statistiques[modifier]

Cinquième génération[modifier]

Statistiques indicatives de Azumarill
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 100
 
175 207 341 404
Attaque 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Défense 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Attaque spéciale 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Défense spéciale 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Vitesse 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Somme des statistiques de base 410
Moyenne des statistiques de base 68,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

À partir de la sixième génération[modifier]

Statistiques indicatives de Azumarill
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 100
 
175 207 341 404
Attaque 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Défense 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Attaque spéciale 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Défense spéciale 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Vitesse 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Somme des statistiques de base 420
Moyenne des statistiques de base 70
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie[modifier]

Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Azumarill-HGSS.png
Sprites de la sixième génération
Miniature X et Y de dos
Miniat 6 x 184.png Sprite 6 x 184.png Sprite 6 dos 184.png
Miniat shiny oac.png

Chromatique
Sprite 6 x 184 s.png Sprite 6 dos 184 s.png


Apparitions dans le dessin animé[modifier]

Un Azumarill femelle appartenant à une dresseuse apparaît dans l'épisode 153. Le Kaiminus de Sacha en tombe amoureux, mais elle n'est pas intéressée et tombe elle-même sous le charme de l'Akwakwak de la même dresseuse. C'est sa première apparition dans l'animé.

On peut en voir un dans le laboratoire du père de Tewatoss dans l'épisode 198. Un autre participe à la course de ballons de l'épisode 202. Une dresseuse en utilise un lors du Tournoi Tourbillon dans l'épisode 216.

Jackson en possède un que l'on voit dans l'épisode 268 pour la première fois.

Un Azumarill et un Marill sauvages mettent le Poussifeu de Flora KO dans l'AG002.

Dans le DP015, pendant son match contre Pierrick, Paul utilise un Azumarill.


Descriptions du Pokédex[modifier]

Épisode 153
Le Pokémon Aqualapin. Forme évoluée de Marill. Ce Pokémon se sert de ses oreilles surdimensionnées pour entendre de très longues distances et ce également sous l'eau.
Épisode 481
Le Pokémon Aqualapin. Azumarill vit dans les eaux des lacs ou des rivières. Quand il est dans l'eau, sa couleur lui permet de tromper l'ennemi.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]

Nom Type Extension
Azumarill (Aquapolis 4) Énergie eau petit.png Aquapolis
Azumarill (Aquapolis H4) Énergie eau petit.png Aquapolis
Azumarill δ (EX Espèces Delta 19) Énergie eau petit.png Énergie métal petit.png EX Espèces Delta
Azumarill (HeartGold SoulSilver 2) Énergie eau petit.png HeartGold SoulSilver
Azumarill lumineux (Neo Destiny 13) Énergie eau petit.png Neo Destiny
Azumarill (Neo Genesis 2) Énergie eau petit.png Neo Genesis
183 Marill | Azumarill | Simularbre 185
183 184 185