Priorité d'attaque
La priorité d'attaque est un caractère secondaire des attaques. Il permet à certaines attaques de commencer en première lors d'un combat ou au contraire d'y aller en dernier sans prendre en compte la vitesse des deux opposants.
[modifier] Caractéristiques
Toutes les attaques possèdent un chiffre caché qui détermine leur priorité d'attaque. Ce chiffre est compris entre -7 et 7, 0 étant le chiffre où tout est normal.
Lorsque ce chiffre est supérieur à zéro, l'attaque passe obligatoirement en premier, à moins que le Pokémon adversaire lance une attaque dont la priorité est encore meilleure.
De même que lorsque ce chiffre est inférieur à zéro, l'attaque passe en dernier sauf si là encore l'adversaire fait mieux.
Lorsque deux Pokémon envoient tous les deux des attaques de même priorité, c'est leur vitesse qui les départage.
Cependant on peut contourner ces effets, comme la capacité spéciale Frein qui vous fera attaquer en dernier lorsque les priorités d'attaques des deux Pokémon sont identiques. De même les objets Encens Plein et Ralentiqueue vous feront toujours attaquer en dernier.
À noter que Distorsion n'affecte pas ces données : si vous avez une priorité supérieur vous attaquerez en premier même sous les effets de cette attaque.
[modifier] Tableau des priorités
| Priorité | Attaques |
|---|---|
| +7 | Poursuite (Si l'adversaire est switché pendant le tour) |
| +6 | Aucune |
| +5 | Coup d'Main |
| +4 | Reflet Magik, Saisie |
| +3 | Détection, Par Ici, Abri, Ténacité, BluffG.5 |
| +2 | Vit.ExtrêmeG.5 |
| +1 | Aqua-Jet, Bluff, Coup Bas, Éclats Glace, Mach Punch, Ombre Portée, Onde Vide, PatienceG.4, Pisto-Poing, Vit.Extrême, Vive-Attaque |
| 0 | Toutes les autres attaques. |
| -1 | Corps Perdu |
| -2 | Aucune |
| -3 | Mitra-Poing |
| -4 | Avalanche, VendettaG.4 |
| -5 | Riposte, Voile Miroir |
| -6 | Cyclone, Hurlement |
| -7 | Distorsion |