Statistique
Les statistiques (ou stats) sont les paramètres déterminant l'efficacité d'un Pokémon en combat. Chaque espèce de Pokémon a des base stats (statistiques de base) qui représentent le paramètre constant à partir duquel est calculée la statistique pour n'importe quel Pokémon de cette espèce.
Les valeurs des statistiques augmentent avec le niveau et les EV ; à niveau égal, la valeur des statistiques augmente avec les EV et les IV.
Bien que les deux soient importantes dans le calcul des dégâts, il ne faut pas confondre statistiques et puissance de base d'une attaque. La plupart des objets influencent la puissance de base de l'attaque (lancée ou reçue, selon les cas), telle Ballelumière de Pikachu qui n'influence pas l'Attaque spé mais la puissance des attaques spéciales.
Deoxys, ainsi, a trois modes : attaque, défense et vitesse. Les stats dites d'attaque sont l'attaque et l'attaque spéciale, les stats dites défensives sont la défense, la défense spéciale et parfois les PV.
Il est intéressant de noter que les coups critiques négligent l'application des bonus de statistiques (par ex. obtenus avec Plénitude, Danse-Lames...) dans le calcul des dégâts.
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[modifier] PV
Les PV déterminent le nombre de dégâts qu'un Pokémon peut recevoir avant le K.O. Le Staying Power est généralement directement fonction des PV, bien que prenant en compte d'autres facteurs.
[modifier] Attaque
La statistique d'attaque entre dans la formule de calcul des dégâts pour les attaques physiques. Le nombre de dégâts augmente avec l'attaque du lanceur. La plupart des sweepers physiques se doivent d'avoir une très bonne attaque et/ou une attaque visant à la monter et/ou un objet tenu lui permettant d'augmenter celle-ci (Baie Lichii par exemple).
[modifier] Défense
La statistique de Défense entre dans la formule de calcul des dégâts pour les attaques physiques. Le nombre de dégâts diminue avec la Défense de la cible. La plupart des stallers doivent avoir ou une très bonne Défense ou une très bonne def. spé, couplée à des PV au-dessus de la moyenne. Il est rare que l'on utilise des attaques visant à monter la Défense, sauf conjointement à une autre stat (avec Malédiction) ou pour la relayer.
[modifier] Vitesse
La Vitesse détermine quel Pokémon lance la première attaque au début d'un tour. Elle est généralement utile pour frapper vite et fort, avant que l'adversaire n'ait le temps d'attaquer. L'efficacité de cette stratégie explique la prévalence de Danse Draco, qui augmente Attaque et Vitesse.
[modifier] Spécial
Dans Pokémon Bleu, Rouge et Jaune, le Spécial n'était qu'une seul stat, utilisée à la fois pour l'attaque et pour la défense (d'où l'utilité dans ce mode d'Amnésie, sur n'importe quel Pokémon mais surtout sur Mewtwo, si jouer avec des Ubers ne vous défrisait pas trop).
Se rendant compte de l'imperfection de ce modèle, les développeurs ont remplacé le Spécial par deux stats distinctes dans les générations suivantes.
[modifier] Attaque spéciale
La statistique d'Attaque spéciale entre dans la formule de calcul des dégâts pour les attaques spéciales. Le nombre de dégâts augmente avec l'Attaque spéciale du lanceur. La plupart des sweepers spéciaux se doivent d'avoir une très bonne Attaque spéciale et/ou une attaque visant à la monter et/ou un objet tenu lui permettant d'augmenter celle-ci (ce dernier cas est moins rencontré). On peut citer la très grande popularité des Calm minders, utilisant Plénitude, et l'apparition avec Pokémon Diamant et Perle des Nasty plotters, utilisant Machination en exemple de Pokémon augmentant leur Attaque spéciale. Des Pokémon avec une Attaque spéciale de base très honorable incluent Ectoplasma, Porygon-Z, et Alakazam.
[modifier] Défense spéciale
La statistique de Défense spéciale entre dans la formule de calcul des dégâts pour les attaques spéciales. Le nombre de dégâts diminue avec la Défense spéciale de la cible. La plupart des stallers doivent avoir ou une très bonne Défense ou une très bonne Def. spé, couplée à des PV au-dessus de la moyenne. Il est rare que l'on utilise des attaques visant à monter la Défense spéciale, sauf conjointement à une autre stat(avec Plénitude). Un Pokémon très populaire à haute Def. spé serait Leuphorie.
[modifier] Les meilleurs Pokémon par statistiques (base et maximales)
[modifier] PV
Leuphorie, 255 (714 max)
Leveinard, 250 (704 max)
Qulbutoké, 190 (584 max)
[modifier] Attaque
Deoxys Forme Attaque, 180 (504 max)
Charkos, 165 (471 max)
Monaflèmit et
Regigigas, 160 (460 max)
[modifier] Défense
Caratroc, 230 (614 max)
Steelix et
Regirock, 200 (548 max)
Crustabri et
Galeking, 180 (504 max)
[modifier] Attaque Spéciale
Deoxys Forme Attaque, 180 (504 max)
Mewtwo, 154 (447 max)
Kyogre,
Rayquaza,
Deoxys Forme Normale,
Dialga,
Palkia et
Reshiram, 150 (438 max)
[modifier] Défense Spéciale
Caratroc, 230 (614 max)
Regice, 200 (548 max)
Deoxys Forme Défense, 160 (460 max)
[modifier] Vitesse
Deoxys Forme Vitesse, 180 (504 max)
Ninjask, 160 (460 max)
Deoxys Forme Normale et
Deoxys Forme Attaque, 150 (438 max)