Archéomire

De Poképédia.
Aller à : Navigation, rechercher
435 Moufflair | Archéomire | Archéodong 437
435 436 437
№ 436 Archéomire
ドーミラー (Dōmirā) Domirror
Archéomire-DP.png
Artwork de Archéomire pour Pokémon Diamant et Perle
Nom anglais Bronzor
Nom allemand Bronzel
Numéros de Pokédex régional
Kanto Johto Hoenn Sinnoh Unys
088
Nav Fiore R-—
Nav Almia R-248
Nav Oblivia R-184 (Passé : N-176)
Type acier - psy
Famille Pokémon Bronze
Taille 0,5m, soit 1,6 pieds
Poids 60,5kg, soit 133,4 livres
Capacités spéciales Capacité n° 1 : Lévitation
Capacité n° 2 : Ignifuge
Capacité n° 3 : Heavy Metal
(Dans le Pokémon Dream World uniquement)
Groupe œuf Minéral
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +1 Déf.
Points exp. 72 exp.
Exp. au niveau 100 1 000 000 exp.
Sexe Asexué
Couleur (Pokédex) Vert
Taux de capture 255
Empreinte 436empreinte.png
Forme du corps Miniat forme 1.png
Cri

Archéomire (anglais : Bronzor ; japonais : ドーミラー Domirror) est un Pokémon de type acier et psy de la quatrième génération.

Sommaire

[modifier] À propos du Pokémon

[modifier] Physionomie et attitude

[modifier] Différences mâle/femelle

Ce Pokémon est asexué, il n'y a donc pas de Archéomire mâle ou femelle.

[modifier] Évolution

Archéomire évolue en Archéodong à partir du niveau 33.

Famille d'évolution de Archéomire
Archéomire-DP.png
Archéomire
niveau 33 ▼
Archéodong-DP.png
Archéodong

[modifier] Étymologie

  • Français : Archéos ("ancien" en grec) + le verbe se mirer qui signifie se regarder dans un miroir.
  • Anglais : Bronze + Mirror (miroir)

[modifier] Descriptions du Pokédex

Pokémon Diamant
Il rappelle les objets trouvés dans les sépultures anciennes. Nul ne sait s'ils sont liés.
Pokémon Perle
On a voulu étudier sa structure aux rayons X, mais les radios ne montraient absolument rien.
Pokémon Ranger 2
Il lance des boules de fer et des orbes bizarres pour attaquer.
Pokémon Platine
Certains scientifiques soutiennent que ce Pokémon était jadis aussi réfléchissant qu'un miroir.
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Les gens croyaient autrefois que les motifs de son dos renfermaient une puissance mystique.
Pokémon Noir et Blanc
Certains scientifiques soutiennent que ce Pokémon était jadis aussi réfléchissant qu'un miroir.

[modifier] Attaques apprises

[modifier] En montant en niveau

Génération IV
Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Concours Charme
Départ Charge normal Catégorie miniat physique.gif 35 95% 35 robustesse ♥♥♥♥
Choc Mental psy Catégorie miniat spécial.gif 50 100% 25 intelligence ♥♥♥
7 Hypnose psy Catégorie miniat statut.gif 60 60% 20 intelligence ♥♥
12 Possessif psy Catégorie miniat statut.gif - - 10 intelligence
14 Onde Folie spectre Catégorie miniat statut.gif 100 100% 10 intelligence ♥♥
19 Extrasenseur psy Catégorie miniat spécial.gif 100 100% 30 sang-froid ♥♥
26 Mur de Fer acier Catégorie miniat statut.gif - - 15 robustesse ♥♥
30 Rune Protectrice normal Catégorie miniat statut.gif 100 100% 25 beaute ♥♥
35 Gyroballe acier Catégorie miniat physique.gif 100 100% 5 beaute ♥♥
37 Prescience psy Catégorie miniat spécial.gif 90 90% 15 intelligence ♥♥
41 Feinte tenebres Catégorie miniat physique.gif - - 20 intelligence ♥♥
49 Représailles tenebres Catégorie miniat physique.gif 100 100% 10 sang-froid
52 Anti-Soin psy Catégorie miniat statut.gif 100 100% 15 grace ♥♥

[modifier] Sensibilités

Sensibilités de Archéomire
Liste des sensibilités
acier combat dragon eau électrique feu glace insecte normal plante poison psy roche sol spectre ténèbres vol
× 1/2 × 1/2 × 2 1 × 1/2 × 1/2 × 1/2 × 0 × 1/4 × 1/2 × 2 2 × 1/2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse
Remarques

[modifier] Statistiques

Statistiques indicatives de Archéomire
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 57
 
132 164 255 318
Attaque 24
 
40 44 76 83 75 84 147 161
Défense 86
 
95 106 138 151 187 208 271 298
Attaque spéciale 24
 
40 44 76 83 75 84 147 161
Défense spéciale 86
 
95 106 138 151 187 208 271 298
Vitesse 23
 
39 43 75 82 73 82 145 159
Somme des statistiques de base 300
Moyenne des statistiques de base 50
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

[modifier] Imagerie

Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Archéomire-DP.png
Sprites de la cinquième génération
Miniature Noir et Blanc de dos
Miniat 4 d 436.gif Sprite 5 n 436.png Sprite 5 dos 436.png
Miniat shiny oac.png

Chromatique
Sprite 5 n 436 s.png Sprite 5 dos 436 s.png


435 Moufflair | Archéomire | Archéodong 437
435 436 437
Outils personnels
Espaces de noms
Variantes
Actions
Navigation
Boîte à outils
Autres langues