X.png La sixième génération est en approche, et tout le monde est invité à contribuer !
N'oubliez pas d'indiquer une source officielle en cas de nouvelle information, car beaucoup de rumeurs circulent.
Pour partager votre avis concernant Pokémon X et Y, venez discuter sur le forum !
Y.png

Apprends avec Pokémon : À la Conquête du Clavier

De Poképédia
Aller à : Navigation, rechercher
Apprends avec Pokémon : À la Conquête du Clavier
バトル&ゲット!ポケモンタイピングDS
Battle & Get! Pokémon Typing DS
Pokémon Typing DS jaquette.png

Jaquette japonaise de Apprends avec Pokémon : À la Conquête du Clavier

Présentation
Génération 5
Genre Rapidité de frappe
Nombre de joueurs 1
Plate-forme Nintendo DS
Conception
Éditeur Nintendo
Développeur Genius Sonority
Dates de sortie
Japon 21 avril 2011
Amérique du Nord Inconnue
Australie Inconnue
Europe La date « Septembre 2012 » n’a pas été comprise.La date « Septembre 2012 » n’a pas été comprise.

Apprends avec Pokémon : À la Conquête du Clavier (nom japonais : バトル&ゲット!ポケモンタイピングDS Battle & Get! Pokémon Typing DS) est un jeu de la cinquième génération pour la Nintendo DS.

Si le jeu était accompagné d'un clavier blanc à sa sortie, il est disponible depuis le 12 novembre 2011 avec un clavier noir et un support pour la Nintendo DS.

Sommaire

[modifier] Description

Le jeu, fourni avec un clavier sans-fil, propose au joueur d'améliorer sa rapidité de frappe à travers différents mini-jeux.

Le joueur parcourt divers chemins (parmi presque 60) pour découvrir et attraper des Pokémon (43 sont présents dans le jeu). Lorsqu'un Pokémon apparaît, le joueur doit taper son nom en utilisant la méthode de romisation Nippon-shiki. Par exemple, il faut taper Suta-mi au lieu de Starmie (Staross). Il capture ainsi le Pokémon, et gagne des points s'il n'a pas fait de faute. Taper rapidement le nom d'un Pokémon permet également de gagner plus de point.
À la fin des niveaux, un boss peut apparaître, parmi Reshiram, Zekrom, Cobaltium, Majaspic, Ho-Oh, Lugia, Terrakium, Viridium, Zoroark, Kyogre et Groudon.
Après avoir fini un niveau, le joueur gagne des points en fonction des actions accomplies. Gagner suffisamment de points, capturer des Pokémon précis ou ne pas faire de faute permet de gagner des médailles.

Le joueur peut incarner une fille...
...ou un garçon

Il existe différents niveaux de difficulté, de celui où le nom complet du Pokémon est affiché pour être recopié à celui où seule la première syllabe est montrée.

Le jeu est fourni avec un clavier AZERTY, disponible en blanc ou en noir, qui interagit avec le jeu grâce à la communication bluetooth. Le joueur peut également choisir d'utiliser le clavier ou l'écran de la Nintendo DS.

[modifier] Histoire

Comme dans la plupart des jeux, le joueur peut choisir d'incarner une fille ou un garçon, qui est dactylographe débutant(e). Il ou elle rencontre Caro Base du Club d'élite des dactylos. Caro étudie les Pokémon en tapant leur nom sur un clavier. Avec l'aide du joueur, le Club parvient à accéder à de nouvelle zones, et à étudier jusqu'à 403 Pokémon.

Dans leur aventure, le joueur et Caro sont aidés par un ami de celle-ci, Alphonse Zerty, ils réussissent à atteindre jusqu'à Reshiram et Zekrom, et gagner suffisamment de médailles pour être Maître Dactylo.

[modifier] Captures d'écran

[modifier] Images

Clavier blanc, clavier noir

[modifier] Voir aussi

Apprends avec Pokémon : À la Conquête du Clavier
Lagune du carréMarché de l'esperluetteRails-en-ciel du ÉRoute des guillemetsGare de l'apostropheVoie de la parenthèse ouvranteRoc du trait d'unionContrée du hasard du ÈChamp fleuri du tiret basPic givré du ÇDemeure de minuit du ÀMine de la parenthèse fermanteChutes du signe égalCaverne du Retour arrièreTabulation infinieChâteau du AOasis du ZForêt du ERochers du RMarais du THameau du YJardin public du UPromenade du INeiges du OVolcan du PParc circonflexeLac du dollarMusée Verrouillage MajusculePlaines QJardin du SCol du DSentier du FManoir du GPic du HBois du JBosquets du KNuit du LGrotte du MCentrale du ÙCascade de l'astérisqueDéfi Majuscule gaucheEntraînement signe inférieurÎles du WRivage du XPlage du CBaie du VCanyon du BFalaise du NVagues de la virguleCôte du point-virguleBateau des deux-pointsSoir du point d'exclamationDéfi Majuscule droiteSalle de ContrôleChez moiMassif de l'AltRandonnée de l'espaceComètes de l'AltGrTour de la FonctionDimension de GaucheParadis du HautProfondeurs d'en BasTemple de DroiteApprends avec Pokémon clavier AZERTY.png
À propos de cette image

Survolez les touches pour voir le nom des parcours.
Cliquez pour consulter l'article associé.

Pokémon Typing DS - Caro Base.png Pokémon Typing DS - Alphonse Zerty.png


[modifier] Liens externes

Jeux secondaires
Consoles portables
Game Boy (Color) Pinball 1 · Trading Card Game · Card GB2 · Puzzle Challenge
Game Boy Advance Pinball 2 · Donjon Mystère Rouge
Nintendo DS Dash · Link ! · Donjon Mystère Bleu · Ranger
DM : Explorateurs de l'Ombre/du Temps · Ranger : Nuit sur Almia
DM : Explorateurs du Ciel · Ranger : Sillages de Lumière
Pokémon Conquest · À la Conquête du Clavier
Nintendo 3DS Pokédex 3D (Pro) · Super Pokémon Rumble · RAdar Pokémon
Pokémon Donjon Mystère : les portes de l'Infini
Consoles de salon
Super Nintendo Picross NP Vol.1
Nintendo 64 Snap · Puzzle League · Hey You, Pikachu! · Super Smash Brothers
Game Cube Channel · Box RS · Super Smash Bros. Melee
Wii My Pokémon Ranch · Super Smash Bros. Brawl · Pokémon Rumble
PokéPark Wii : La Grande Aventure de Pikachu
PokéPark 2 : Le Monde des Vœux
Wii U Pokémon Rumble U
Autre
Arcade Pokémon Battrio
PC Pokémon Project Studio Bleu et Rouge · Défi du Dresseur
Téléphones mobiles Pokémate · Pokémon Say Tap? · Pokédex pour iOS · TV Pokémon
Outils personnels
Espaces de noms

Variantes
Actions
Navigation
Boîte à outils
Autres langues