Île Dolce

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Île Dolce
ドロップじま Drop Island
Lieu de Oblivia
Ile Dolce.png
L'île Dolce
Nom anglais Dolce Island
Événements
Événement(s) particulier(s) Se fait rayer de la carte

L'île Dolce fait partie de l'archipel de la région d'Oblivia, dans Pokémon Ranger : Sillages de Lumière.

Présentation générale[modifier]

Située au sud-ouest de l'archipel et de petite taille, l'île Dolce est exempt de toute habitation humaine. Seuls des Pokémon y vivent. Sa végétation luxuriante abrite une vieille souche utilisée pour construire et réparer le ukulélé de Pichu. Malgré le calme ambiant, l'île est exposée aux tempêtes et certains Pokémon ne peuvent pas nager ou voler... Conscient des risques, Booker a eu la riche idée de placer des barques sur l'île en cas de coup dur.

Pokémon[modifier]

Plage du sud[modifier]

Numéro Miniature Nom Groupe Poké-Aide Capacité
R-021 098 Krabby Eau Poké-Aide Eau.png Coupe x1 r 3.png
R-023 278 Goélise Vol Poké-Aide Eau.png Coupe x1 r 3.png
R-025 417 Pachirisu Électrik Poké-Aide Recharge.png Recharge x1 r 3.png
R-026 187 Granivol Plante Poké-Aide Plante.png Coupe x1 r 3.png

Hauteurs[modifier]

Numéro Miniature Nom Groupe Poké-Aide Capacité
R-004 172 Pichu Électrik Poké-Aide Recharge.png Survoltage x1 r 3.png
R-007 179 Wattouat Électrik Poké-Aide Recharge.png Recharge x1 r 3.png
R-010 191 Tournegrin Plante Poké-Aide Plante.png Coupe x1 r 3.png
R-012 161 Fouinette Normal Poké-Aide Normal.png Charge x1 r 3.png
R-014 001 Bulbizarre Plante Poké-Aide Plante.png Coupe x1 r 3.png
R-017 216 Teddiursa Normal Poké-Aide Normal.png Broyage x1 r 3.png
R-018 217 Ursaring Normal Poké-Aide Normal.png Charge x2 r 3.png
R-230 398 Étouraptor Vol Poké-Aide Vol.png Vol (Ranger).png

Plage de l'est[modifier]

Numéro Miniature Nom Groupe Poké-Aide Capacité
R-019 183 Marill Eau Poké-Aide Eau.png Jet d'Eau x1 r 3.png
R-023 278 Goélise Vol Poké-Aide Eau.png Coupe x1 r 3.png

Disparition[modifier]

Très loin dans l'aventure, la Partie de Thé met la main sur l'ancienne forteresse volante et l'active. Pour montrer sa domination, elle tire un puissant rayon provoquant la destruction complète de l'île Dolce, qui se retrouve effacée de la carte. Aucun jeu Pokémon n'avait encore proposé un scénario aussi radical. Bien entendu (esprit oblige), les Pokémon sont évacués et aucune victime n'est déplorée.

Lors d'une quête annexe, Panéma achève un module de projection holographique. Actif, il permet au héros de se déplacer dans une version virtuelle de l'île Dolce, où tous les boss du jeu peuvent être de nouveau battus.