Modification des statistiques

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Une attaque peut affecter une ou plusieurs statistiques selon son utilité. Il existe des attaques qui peuvent booster les statistiques du lanceur, d'autres qui diminuent les statistiques de l'adversaire. Certaines modifications sont les conséquences d'une attaque offensive trop puissante pour le lanceur qui voit ses statistiques diminuer.

En duel, lorque le mouvement augmente/diminue une/des statistique(s), cela correspond à 1 niveau en plus ou en moins sur l'échelle. Lorsque le mouvement augmente/diminue beaucoup une/des statistique(s), cela correspond à 2 niveaux en plus ou en moins sur l'echelle. Lors que le mouvement augmente/diminue énormément une/des statistique(s), cela correspond à 3 niveaux en plus ou en moins sur l'échelle.

Par exemple  :

  • Danse-Lames augmente beaucoup l'attaque du lanceur, donc sur l'echelle, cela correspond à +2 niveaux et par conséquence l'Attaque initiale du lanceur a doublé. Si on l'utilise une seconde fois, la capacité ne doublera pas l'attaque actuelle c'est-à-dire avec le x2 du premier Danse-Lames mais fera le calcul à partir de la statistique initiale.
  • Vent Glace a pour effet de diminuer d'un niveau la vitesse du Pokémon adverse. Celle-ci sera donc diminuée de 40% dès la première utilisation de l'attaque.


Un mouvement peut aussi modifier la précision d'une attaque et l'esquive d'un Pokémon.

Niveau Statistique
+ 6 Sf = Si x 4
+ 5 Sf = Si x 3,5
+ 4 Sf = Si x 3
+ 3 Sf = Si x 2,5
+ 2 Sf = Si x 2
+ 1 Sf = Si x 1,5
0 Sf = Si
- 1 Sf = Si x 0,6
- 2 Sf = Si x 0,5
- 3 Sf = Si x 0,4
- 4 Sf = Si x 0,33
- 5 Sf = Si x 0,28
- 6 Sf = Si x 0,25

Si : Statistique initiale Sf : Statistique finale

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