Ruines de Chroma

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Ruines de Chroma
Lieu d'Almia
Entrée ouest des Ruines de Chroma.
Nom japonais ヌリエのいせき
Nurie Ruins
Nom anglais Chroma Ruins
Connexions
Nord ↑ Hauteurs de Chroma
Ouest ← Hauteurs de Chroma
Descriptions

Ce sont d'étranges ruines antiques au nord-ouest des Hauteurs de Chroma. Personne ne sait de quand elles datent ni qui a entrepris ce travail de titan. Si on en croit la légende, elles renfermeraient un fabuleux trésor.
- Description de la carte -

Localisation

Les Ruines de Chroma sont une grotte présente uniquement dans Pokémon Ranger : Nuit sur Almia située au bout des Hauteurs de Chroma.

Événements[modifier]

Mission 9 : "Aider Seth aux ruines !"[modifier]

"Seth est en pleine enquête dans les Hauteurs de Chroma. Je voudrais que tu le rejoignes pour lui apporter ton aide. Suis la route située à l'est (→) du Parc Loyau, elle te conduira aux Hauteurs de Chroma."

À peine arrivé, le joueur aperçoit une lumière. Steph lui explique qu'il y a sûrement un étage supérieur, et qu'il faut utiliser un Grodrive pour monter. Le joueur doit se rendre en haut et capturer un Ymphect, puis redescendre. Il doit ensuite continuer vers la droite pour détruire une pierre avec le Ymphect. Dans cette pièce se trouve un Élektek, que le joueur doit capturer pour éclairer la pièce suivante. Le joueur doit ensuite utiliser la Capacité Terrain de Sabelette pour créer un trou dans le sol et sauter dans celui-ci. Dans la salle suivante, il faut encore utiliser la Capacité Zone d'Élektek, pour pouvoir détruire la Pierre avec Ymphect. Après ça, le joueur doit user d'un Sabelette pour creuser un trou et sauter. Dans la zone d'après, le joueur doit encore se débarrasser d'une Pierre puis capturer un Bastiodon. Puis il faut faire demi-tour et sauter dans le trou qui se trouve tout en haut. Dans la salle suivante, il faut utiliser le Bastiodon pour déplacer la Pierre Ronde. Le joueur et Steph tombent sur Seth dans la pièce d'après. Ce dernier espionne des Sbires de l'Équipe Sombres Héros qui cherchent des pierres précieuses. Le joueur doit aller capturer un Moufflair pour utiliser sa Capacité Zone . Écœurés par l'odeur nauséabonde émise par le Pokémon, les Sbires s'enfuient à toutes jambes. En sautant dans le trou, le joueur arrive dans la zone suivante. Là, le joueur doit capturer un Spiritomb, le gardien du Cristal d'Ombre. En arrivant au fond des ruines, Seth se rend compte que les Sombres Héros ont déjà extrait le Cristal d'Ombre, créant une cavité béante. Il faut continuer et monter l'échelle pour arriver à l'extérieur.

Pokémon[modifier]

Numéro Nom Poké-Aide Capacité
R-002 Pikachu Charge
R-045 Tarinorme Roche
R-071 Élektek Électrik
R-102 Noctali Ténèbres
R-121 Ymphect Sol
R-143 Grodrive Spectre
R-145 Moufflair Poison
R-158 Kirlia Psy
R-167 Hypnomade Psy
R-182 Bastiodon Acier
R-187 Smogo Poison
R-190 Skelénox Spectre
R-193 Ténéfix Ténèbres
R-194 Sabelette Sol
R-196 Spiritomb[note 1] Spectre
R-220 Feuforêve[note 2] Spectre
R-266 Registeel[note 3] Acier
  1. Pendant la mission "Aider Seth aux ruines"
  2. Pendant la quête "Feuforêve le farceur"
  3. En éliminant la cible Statue en Acier avec la Capacité Terrain

Voir aussi[modifier]