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Priorité de capacité

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La priorité est un caractère secondaire des capacités. Il permet à certaines capacités de commencer en premier lors d'un combat ou au contraire d'y aller en dernier sans prendre en compte la vitesse des deux opposants.

Caractéristiques[modifier]

Toutes les capacités possèdent un chiffre caché qui détermine leur priorité. Ce chiffre est compris entre −7 et 8, 0 étant le chiffre où tout est normal.

Lorsque ce chiffre est supérieur à zéro, la capacité passe obligatoirement en premier, à moins que le Pokémon adversaire lance une capacité dont la priorité est encore meilleure.
De même que lorsque ce chiffre est inférieur à zéro, la capacité passe en dernier sauf si là encore l'adversaire lance une capacité ayant une priorité encore plus basse.
Lorsque deux Pokémon envoient tous les deux des capacités de même priorité, c'est leur vitesse qui les départage.

Cependant il est possible de contourner ces effets :

  • Les objets Vive Griffe et Baie Chérim font agir en premier le porteur quand il est à priorité égale avec l'adversaire.
  • À l'inverse, le talent Frein fait attaquer le détenteur en dernier lorsque les priorités de capacité des deux Pokémon sont identiques. De même les objets Encens Plein et Ralentiqueue font toujours attaquer le Pokémon en dernier. Par ailleurs, les porteurs de ces objets attaquent après les Pokémon dotés de Frein.
  • Distorsion n'affecte pas ces données : s'il a une priorité supérieure il attaque en premier même sous les effets de cette capacité.

Tableau des priorités[modifier]

Actuellement, il existe 52 capacités et 9 autres cas dont la priorité n’est pas 0 :

Priorités Type ou images Catégorie Capacité, talent, objet ou action Commentaire
+8 O-Aura
Message d'activation de Vive Griffe
Message d'activation de Baie Chérim
+7 ténèbres Catégorie miniat physique.gif Poursuite Si la cible est changée pendant le tour.
+6 Miniature Objet G6.png Objet
Changement de Pokémon
Logo Méga-Évolution.png Méga-Évolution

(en sixième génération seulement)

+5 normal Catégorie miniat statut.gif Coup d'Main
+4 psy Catégorie miniat statut.gif Reflet Magik
ténèbres Catégorie miniat statut.gif Saisie
plante Catégorie miniat statut.gif Pico-Défense
combat Catégorie miniat statut.gif Détection
acier Catégorie miniat statut.gif Bouclier Royal
normal Catégorie miniat statut.gif Abri
poison Catégorie miniat statut.gif Blockhaus
+3 normal Catégorie miniat statut.gif Ténacité
roche Catégorie miniat statut.gif Garde Large
normal Catégorie miniat physique.gif BluffG.5
fée Catégorie miniat statut.gif Vigilance
normal Catégorie miniat statut.gif Projecteur
+2 normal Catégorie miniat physique.gif Vitesse ExtrêmeG.5
normal Catégorie miniat physique.gif Ruse
insecte Catégorie miniat statut.gif Poudre Fureur
normal Catégorie miniat statut.gif Par Ici
combat Catégorie miniat statut.gif Prévention
psy Catégorie miniat statut.gif Interversion
insecte Catégorie miniat physique.gif Escarmouche
+1 eau Catégorie miniat physique.gif Aqua-Jet
normal Catégorie miniat physique.gif Bluff/!\
ténèbres Catégorie miniat physique.gif Coup Bas
Électrik Catégorie miniat statut.gif DélugePlasmique
glace Catégorie miniat physique.gif Éclats Glace
combat Catégorie miniat physique.gif Mach Punch
spectre Catégorie miniat physique.gif Ombre Portée
combat Catégorie miniat spécial.gif Onde Vide
normal Catégorie miniat physique.gif PatienceG.4
acier Catégorie miniat physique.gif Pisto-Poing
normal Catégorie miniat physique.gif Vitesse Extrême/!\
normal Catégorie miniat physique.gif Vive-Attaque
eau Catégorie miniat spécial.gif SheaurikenG.7
insecte Catégorie miniat statut.gif Nuée de Poudre
fée Catégorie miniat statut.gif Regard Touchant
roche Catégorie miniat physique.gif Vif Roc
0 ténèbres Catégorie miniat physique.gif Poursuite Si la cible n’est pas changée pendant le tour.
Toutes les autres capacités
−1 combat Catégorie miniat physique.gif Corps Perdu
−2 Aucune capacité
−3 combat Catégorie miniat physique.gif Mitra-Poing
feu Catégorie miniat spécial.gif Carapiège
vol Catégorie miniat physique.gif Bec-Canon Ces trois dernières capacités s'enclenchent au début du tour.
−4 glace Catégorie miniat physique.gif Avalanche
combat Catégorie miniat physique.gif VendettaG.4
−5 combat Catégorie miniat physique.gif Riposte
psy Catégorie miniat spécial.gif Voile Miroir
−6 normal Catégorie miniat statut.gif Cyclone
normal Catégorie miniat statut.gif Hurlement
dragon Catégorie miniat physique.gif Draco-Queue
combat Catégorie miniat physique.gif Projection
−7 psy Catégorie miniat statut.gif Distorsion
psy Catégorie miniat statut.gif Zone Étrange Cinquième génération uniquement
psy Catégorie miniat statut.gif Zone Magique Cinquième génération uniquement

Liste des capacités et des talents ayant un lien autre avec la priorité[modifier]

Liste des capacités[modifier]

Liste des talents[modifier]