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Castorno

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399 Keunotor Castorno Crikzik 401
399 400 401
№ 400 Castorno
ビーダル (Bīdaru) Beadull
Castorno-DP.png
Artwork de Castorno pour Pokémon Diamant et Perle
Nom anglais Bibarel
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSÉ
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
014
Kalos
(Centre)
Alola
039
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-005 R-138
Types normal - eau
Famille Pokémon Castor
Taille 1,0m, soit 3,3 pieds
Poids 31,5kg, soit 69,4 livres
Talents Talent n° 1 : Inconscient
Talent n° 2 : Simple
Talent n° 3 : Lunatique
(Talent caché)
Groupe œuf Aquatique 1 / Terrestre
Éclosion 14 cycles - 3840 pas
Points effort +2 Att.
Points exp. 116 exp.
Exp. au niveau 100 1 000 000 exp.
Sexe 50% femelle ; 50% mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Marron
Taux de capture 127
Empreinte 400empreinte.png
Forme du corps Miniat forme 6.png
Cri

Castorno (anglais : Bibarel ; japonais : ビーダル Beadull) est un Pokémon de type Normal et Eau de la quatrième génération. C'est actuellement le seul Pokémon ayant ce double type.

À propos du Pokémon[modifier]

Physionomie et attitudes[modifier]

Castorno ressemble à un gros castor, et c'est un travailleur acharné qui passe son temps à couper du bois grâce à ses incisives très développées, ce qui lui permet de construire les barrages où il vit. Cependant, on peut supposer (référence nécessaire) qu'il est comme Keunotor, un Pokémon craintif malgré son allure. Les Castorno vivent en groupe.

Différences mâle/femelle[modifier]

Le Castorno mâle possède sur son masque (au niveau des yeux) deux petites pattes allant vers le bas.

Chromatique[modifier]

Lorsqu'il est chromatique, Castorno a le corps couleur marron clair et la queue ainsi que la truffe couleur bordeaux.

Évolution[modifier]

Castorno est l'évolution de Keunotor à partir du niveau 15.

Famille d'évolution de Keunotor
Keunotor-DP.png
Keunotor
Niveau 15 ▼
Castorno-DP.png
Castorno


Talents[modifier]

Étymologies[modifier]

  • Français : Castorno vient de castor et tonneau.
  • Anglais  : Bibarel vient de beaver (castor) et barrel (tonneau).
  • Allemand : Bidifas vient de biber (castor) et fass (tonneau).
  • Japonais : ビーダル Beadull vient de beaver (castor)et 樽 taru (tonneau).

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations4567
Pokémon X
Il tranche les branches et les racines de ses incisives aiguisées pour construire des barrages.
Pokémon Y
Il construit des barrages de boue et d'écorce le long des fleuves. C'est un ouvrier de renom.
Pokémon Rubis Oméga
Il tranche les branches et les racines de ses incisives aiguisées pour construire des barrages.
Pokémon Saphir Alpha
Il construit des barrages de boue et d'écorce le long des fleuves. C'est un ouvrier de renom.

Localisations[modifier]

Générations4567

Sixième génération[modifier]

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Commun Route 22 (Fleurs) 26-27
Spécial Safari des Amis 30
Rubis Oméga et Saphir Alpha Inexistant Échange

Capacités apprises[modifier]

Générations4567

Par montée en niveau[modifier]

Sixième génération[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPX et YRubis Oméga et Saphir Alpha
FertilisationSolStatut10DépartDépart
ChargeNormalPhysique40100 %35DépartDépart
RugissementNormalStatut100 %40Départ
N.5
Départ
N.5
Boul'ArmureNormalStatut40N.9N.9
RouladeRochePhysique3090 %20N.13N.13
Pistolet à OEauSpécial40100 %25N.15N.15
Coup d'BouleNormalPhysique70100 %15N.18N.18
Croc de MortNormalPhysique8090 %15N.23N.23
BâillementNormalStatut10N.28N.28
AmnésiePsyStatut20N.33N.33
BélierNormalPhysique9085 %20N.38N.38
Croc FatalNormalPhysique90 %10N.43N.43
SurpuissanceCombatPhysique120100 %5N.48N.48
MalédictionSpectreStatut10N.53N.53

Septième génération[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPSoleil et LuneUltra-Soleil et Ultra-Lune
Pistolet à OEauSpécial40100 %25Départ
Aqua-JetEauPhysique40100 %20Départ
FertilisationSolStatut10Départ
ChargeNormalPhysique40100 %35Départ
RugissementNormalStatut100 %40Départ
Pistolet à OEauSpécial40100 %25Évolution
Boul'ArmureNormalStatut40N.5
RouladeRochePhysique3090 %20N.9
Coup d'BouleNormalPhysique70100 %15N.13
Croc de MortNormalPhysique8090 %15N.18
BâillementNormalStatut10N.23
MâchouilleTénèbresPhysique80100 %15N.28
BélierNormalPhysique9085 %20N.33
Croc FatalNormalPhysique90 %10N.38
Danse-LamesNormalStatut20N.43
AmnésiePsyStatut20N.48
SurpuissanceCombatPhysique120100 %5N.53
MalédictionSpectreStatut10N.58

Par CT/CS[modifier]

Sixième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT06ToxikPoisonStatut90 %10
CT10Puissance CachéeNormalSpécial60100 %15
CT11ZénithFeuStatut5
CT12ProvocTénèbresStatut100 %20
CT13Laser GlaceGlaceSpécial90100 %10
CT14BlizzardGlaceSpécial11070 %5
CT15UltralaserNormalSpécial15090 %5
CT17AbriNormalStatut10
CT18Danse-PluieEauStatut5
CT21FrustrationNormalPhysique100 %20
CT24TonnerreÉlectrikSpécial90100 %15
CT25Fatal-FoudreÉlectrikSpécial11070 %10
CT27RetourNormalPhysique100 %20
CT28TunnelSolPhysique80100 %10
CT30Ball'OmbreSpectreSpécial80100 %15
CT32RefletNormalStatut15
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT44ReposPsyStatut10
CT45AttractionNormalStatut100 %15
CT46LarcinTénèbresPhysique60100 %25
CT48Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT49ÉchoNormalSpécial40100 %15
CT55ÉbullitionEauSpécial80100 %15
CT56DégommageTénèbresPhysique100 %10
CT57Rayon ChargéÉlectrikSpécial5090 %10
CT67VengeanceNormalPhysique70100 %5
CT68Giga ImpactNormalPhysique15090 %5
CT73Cage-ÉclairÉlectrikStatut90 %20
CT78PiétisolSolPhysique60100 %20
CT86Noeud HerbePlanteSpécial100 %20
CT87VantardiseNormalStatut85 %15
CT88Blabla DodoNormalStatut10
CT90ClonageNormalStatut10
CT94Force CachéeROSANormalPhysique70100 %20
CT100ConfidenceNormalStatut20
CS01CoupeNormalPhysique5095 %30
CS03SurfEauSpécial90100 %15
CS04ForceNormalPhysique80100 %15
CS05CascadeEauPhysique80100 %15
CS06Éclate-RocROSACombatPhysique40100 %15
CS07PlongéeROSAEauPhysique80100 %10

Septième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT01RengorgementNormalStatut30
CT06ToxikPoisonStatut90 %10
CT10Puissance CachéeNormalSpécial60100 %15
CT11ZénithFeuStatut5
CT12ProvocTénèbresStatut100 %20
CT13Laser GlaceGlaceSpécial90100 %10
CT14BlizzardGlaceSpécial11070 %5
CT15UltralaserNormalSpécial15090 %5
CT17AbriNormalStatut10
CT18Danse PluieEauStatut5
CT21FrustrationNormalPhysique100 %20
CT24TonnerreÉlectrikSpécial90100 %15
CT25Fatal-FoudreÉlectrikSpécial11070 %10
CT27RetourNormalPhysique100 %20
CT30Ball'OmbreSpectreSpécial80100 %15
CT32RefletNormalStatut15
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT44ReposPsyStatut10
CT45AttractionNormalStatut100 %15
CT46LarcinTénèbresPhysique60100 %25
CT48Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT49ÉchoNormalSpécial40100 %15
CT55ÉbullitionEauSpécial80100 %15
CT56DégommageTénèbresPhysique100 %10
CT57Rayon ChargéÉlectrikSpécial5090 %10
CT68Giga ImpactNormalPhysique15090 %5
CT73Cage-ÉclairÉlectrikStatut90 %20
CT75Danse-LamesNormalStatut20
CT78PiétisolSolPhysique60100 %20
CT86Nœud HerbePlanteSpécial100 %20
CT87VantardiseNormalStatut85 %15
CT88Blabla DodoNormalStatut10
CT90ClonageNormalStatut10
CT94SurfEauSpécial90100 %15
CT98CascadeEauPhysique80100 %15
CT100ConfidenceNormalStatut20

Par reproduction[modifier]

Sixième génération[modifier]

Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Hydroqueue Eau Catégorie miniat physique.gif 90 90 10 007008009054055086087147148149158159160183184350367368418419501502503564565690691 399400007008009023024031054055079080086087111112131134147148149158159160161162183184194195199206226235258259260336350352363364365367368369418419464471501502503515516564565572573690691
Damoclès Normal Catégorie miniat physique.gif 120 100 15 019020155156157183184206231300322327369449450585586672673 399400019020058059077078155156157161162183184209210216217220221231232235258259260300301320321322323327341342359369434435449450473522523551552553585586672673
Ténacité Normal Catégorie miniat statut.gif 10 140141206220221222231288417427473613614618 399400007008009019020023024025026027028032033034037038050051052053054055056057058059060061062077078079080083086087111112116117127131133134135136143138139140141147148149155156157158159160161162179180181183184186190194195196197199203206209210215216217220221222223224225226228229230231232234235255256257258259260263264270271272273274275278279283284287288289293294295300301303309310320321322323324325326327335336341342349350352359363364365366367368369390391392393394395403404405417418419422423424427428431432434435448449450461464470471473506507508522523554555572573594613614618619620
Escalade Normal Catégorie miniat physique.gif 90 85 20 559560 399400027028034055056057059062111112128138141157160191210217235257260263264273288289295335390391392395448464473529530551552553559560626
Coud'Krâne Normal Catégorie miniat physique.gif 130 100 10 007008009 399400007008009111112235324369464529530626

Par Donneur de capacités[modifier]

Sixième génération[modifier]

Donneur Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 2 Hydroqueue eau Catégorie miniat physique.gif 90 90% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Implore normal Catégorie miniat physique.gif 60 100% 25 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement normal Catégorie miniat spécial.gif 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Queue de Fer acier Catégorie miniat physique.gif 100 75% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Dernier Recours normal Catégorie miniat physique.gif 140 100% 5 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Onde de Choc Électrik Catégorie miniat spécial.gif 60 - 20 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Mitra-Poing combat Catégorie miniat physique.gif 150 100% 20 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Croc Fatal normal Catégorie miniat physique.gif - 90% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Piège de Roc roche Catégorie miniat statut.gif - - 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Surpuissance combat Catégorie miniat physique.gif 120 100% 5 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Vent Glace glace Catégorie miniat spécial.gif 55 95% 15 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Vibraqua eau Catégorie miniat spécial.gif 60 100% 20 4 PCo

Sensibilités[modifier]

Générations4567
Sensibilités de Castorno
Liste des sensibilités
Miniat type normal 6 x.pngMiniat type plante 6 x.pngMiniat type feu 6 x.pngMiniat type eau 6 x.pngMiniat type électrik 6 x.pngMiniat type glace 6 x.pngMiniat type combat 6 x.pngMiniat type poison 6 x.pngMiniat type sol 6 x.pngMiniat type vol 6 x.pngMiniat type psy 6 x.pngMiniat type insecte 6 x.pngMiniat type roche 6 x.pngMiniat type spectre 6 x.pngMiniat type dragon 6 x.pngMiniat type ténèbres 6 x.pngMiniat type acier 6 x.pngMiniat type fée 6 x.png
× 2× ½× ½× 2× ½× 2× 0× ½
Légende× 0 : Inefficacité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Castorno est le seul Pokémon de Type Normal et Eau existant à ce jour.

Statistiques[modifier]

Statistiques indicatives de Castorno
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 79
 
154 186 299 362
Attaque 85
 
94 105 137 150 185 206 269 295
Défense 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Attaque spéciale 55
 
67 75 107 117 131 146 209 229
Défense spéciale 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Vitesse 71
 
82 91 123 135 160 178 241 265
Somme des statistiques de base 410
Moyenne des statistiques de base 68,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie[modifier]

Imagerie[modifier]

Générations4567
Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Castorno-DP.png
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune de dos


Femelle
Miniat 6 x 400.png Sprite 6 x 400 f.png Sprite 6 dos 400 f.png
Miniat shiny xy.png

Femelle Chromatique
Sprite 6 x 400 f s.png Sprite 6 dos 400 f s.png




Mâle
Sprite 6 x 400 m.png Sprite 6 dos 400 m.png
Miniat shiny xy.png

Mâle Chromatique
Sprite 6 x 400 m s.png Sprite 6 dos 400 m s.png


Apparitions dans le dessin animé[modifier]

Le Castorno de Reggie

Reggie en possède un qu'il utilise dans son match contre Sacha. Un autre apparaît dans l'épisode Trois jours pour un pont, où il refuse de construire un pont.

Description du Pokédex[modifier]

DP057 - Castorno Pokédex.png
Épisode 523
Le Pokémon Castor. Il construit des barrages sur les rivières afin d'y faire son nid. Il est également connu pour être un travailleur acharné.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]

Nom Type Extension
Castorno (Diamant & Perle 20) Énergie incolore petit.png Diamant & Perle
Castorno (Diamant & Perle Tempête 32) Énergie eau petit.png Diamant & Perle Tempête
Castorno (Noir & Blanc Dragons Exaltés 107) Énergie incolore petit.png Noir & Blanc Dragons Exaltés
Bibarel (Pokémon Rumble 16) Énergie incolore petit.png Pokémon Rumble
Castorno (XY Primo Choc 118) Énergie incolore petit.png XY Primo Choc
399 Keunotor Castorno Crikzik 401
399 400 401
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CouleurMarron +
Exp. au niveau 1001 000 000 +
FamilleCastor +
Génération du PokémonQuatrième génération +
Numéro National400 +
Poids31,5 +
Points effort+2 Att. +
Points exp.116 +
Premier typeNormal +
Second typeEau +
Taille1 +
Taux de capture127 +
URI équivalente
« URI équivalente » est un type et une propriété prédéfinie fournie par MédiaWiki Sémantique pour représenter des valeurs d’URI/URL.
http://pokedex.dataincubator.org/pokemon/400 + et http://dbpedia.org/resource/Bibarel +
Éclosion3 840 +