Lamantine/Génération 1
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Descriptions du Pokédex[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
- Pokémon Rouge et Bleu
- Il emmagasine la chaleur dans son corps. Il peut nager dans l'eau glacée à plus de 8 nœuds.
- Pokémon Jaune
- Son corps entier est d'une couleur blanc neige. Il peut nager au milieu des icebergs.
- Pokémon Stadium
- Il emmagasine la chaleur dans son corps blanc, pur et recouvert de fourrure. Il parcourt les eaux glacées à 8 nœuds.
Localisations[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Versions | Localisations | Détails |
---|---|---|
Rouge et Bleu | Îles Écume | |
Jaune | Îles Écume, Laboratoire Pokémon |
Lieu | Niveau | Taux |
---|---|---|
Pokémon Rouge et Bleu | ||
Îles Écume – Premier sous-sol | 38 | 4 % |
Îles Écume – Troisième sous-sol | 37 | 1 % |
Lieu | Niveau | Taux |
---|---|---|
Pokémon Jaune | ||
Îles Écume – Troisième sous-sol | 28–32 | 5 % |
Îles Écume – Quatrième sous-sol | 30–34 | 5 % |
Laboratoire Pokémon – Échange contre Caninos | Identique | Unique |
Capacités apprises[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau[modifier]
Capacité | Niveau | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | RB | J |
Coup d'Boule | 70 | 100 % | 15 | Départ | Départ | ||
Rugissement | — | 100 % | 40 | Départ N.30 | Départ N.30 | ||
Onde Boréale | 65 | 100 % | 20 | Départ N.35 | Départ N.35 | ||
Repos | — | — | 10 | N.44 | N.44 | ||
Bélier | 90 | 85 % | 20 | N.50 | N.50 | ||
Laser Glace | 95 | 100 % | 10 | N.56 | N.56 |
Par CT/CS[modifier]
Numéro | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
CT06 | Toxik | — | 85 % | 10 | ||
CT07 | Empal'Korne | OHKO | 30 % | 5 | ||
CT08 | Plaquage | 85 | 100 % | 15 | ||
CT09 | Bélier | 90 | 85 % | 20 | ||
CT10 | Damoclès | 100 | 100 % | 15 | ||
CT11 | Bulles d'O | 65 | 100 % | 20 | ||
CT12 | Pistolet à O | 40 | 100 % | 25 | ||
CT13 | Laser Glace | 95 | 100 % | 10 | ||
CT14 | Blizzard | 120 | 90 % | 5 | ||
CT15 | Ultralaser | 150 | 90 % | 5 | ||
CT16 | Jackpot | 40 | 100 % | 20 | ||
CT20 | Frénésie | 20 | 100 % | 20 | ||
CT31 | Copie | — | 100 % | 10 | ||
CT32 | Reflet | — | — | 15 | ||
CT34 | Patience | — | — | 10 | ||
CT40 | Coud'Krâne | 100 | 100 % | 15 | ||
CT44 | Repos | — | — | 10 | ||
CT50 | Clonage | — | — | 10 | ||
CS03 | Surf | 95 | 100 % | 15 | ||
CS04 | Force | 80 | 100 % | 15 |
Sensibilités[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Sensibilités de Lamantine | ||||||||||||||
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Liste des sensibilités | ||||||||||||||
× 2 | × ½ | × 2 | × ¼ | × 2 | × 2 | |||||||||
Légende | × 0 : Immunité | × ¼ : Double résistance | × ½ : Résistance | × 2 : Faiblesse | × 4 : Double faiblesse |
Stratégie[modifier]
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Imagerie[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Artwork officiel | ||||||||
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Miniatures et sprites de la première génération | ||||||||
Miniature | Sprites de face | Sprites de dos | ||||||
RV | RB | J | RV | RB | J | |||
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