Forêt de Véter

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Forêt de Véter
Nom japonais ビエンのもり
Vien Forest
Nom anglais Vien Forest
Connexions
Nord ↑ Bonport
Sud ↓ Véterville
Descriptions

C'est une vaste forêt qui s'étend au nord de Véterville. On dit que c'est un paradis pour bon nombre de Pokémon sauvages.
- Description de la carte -

Localisation

La Forêt de Véter est une forêt de la région d'Almia reliant la ville de Véterville et Bonport. Elle est présente dans Pokémon Ranger : Nuit sur Almia.

Elle est organisée en trois parties :

  • la Forêt de Véter (lieu d'incendie) ;
  • le Parc de Véter (accessible par la rivière) ;
  • les chemins de Bonport (lieu calme de la falaise panorama à Bonport).

Événements[modifier]

Mission 3 : Combattre le feu de forêt ![modifier]

"En ce moment même, la Forêt de Véter est ravagée par des flammes! Ilario est déjà sur place. Cours le rejoindre et aide-le à éteindre le feu!"

Barak demande au joueur d'aller éteindre le feu. Le joueur doit rejoindre Ilario, accompagné par Loann. Arrivé dans la forêt, le joueur doit d'abord aider Mimi à retrouver ses trois Ptiravi. Pour éteindre les troncs enflammés, le joueur doit se procurer un Carabaffe. Ilario demande ensuite au joueur de capturer un Tortank, qui a la Capacité Terrain Danse Pluie. Une fois le feu éteint, les collègues de Véterville arrivent et emmènent un intrus qui a sans doute provoqué l'incendie. Suite à la réussite de la mission, le joueur obtient le Grade 2.

Mission 4 : Détruire les Engins Bizarres ![modifier]

"Quelqu'un a semé des engins louches aux quatre coins de Bonport! Vas-y et détruis-les jusqu'au dernier! Bonport se trouve au nord (↑) de la Forêt de Véter. Ne te perds pas en route!"

Seule la première partie de la mission se déroule dans la forêt. Le joueur doit simplement retrouver le Prof. Pressand avant d'aller à Bonport.

Après la mission 8 : "A la recherche de Barak"[modifier]

Le joueur doit se rendre dans la forêt après avoir été promu Top Ranger pour se rendre à la Fédération Ranger. Au niveau du panorama de la falaise, Raphaëlle arrive à dos d'Étouraptor pour emmener le joueur à la Fédération plus rapidement.

Quêtes[modifier]

Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Quête Ranger.

Pokémon sauvages[modifier]

Numéro Nom Poké-Aide Capacité Terrain
R-001 Pichu Charge
R-002 Pikachu Charge
R-005 Castorno Eau
R-006 Nirondelle Vol
R-009 Rosélia Plante
R-010 Roserade[note 1] Plante
R-012 Carabaffe Eau
R-013 Tortank Eau
R-020 Laporeille Normal
R-021 Lockpin Normal
R-022 Ptiravi Normal
R-025 Étouraptor[note 2] Vol
R-030 Manzaï[note 3] Roche
R-035 Tengalice[note 4] Ténèbres
R-039 0431 Chaglam* Normal
R-040 0432 Chaffreux[note 2] Normal
R-047 Ceribou Plante
R-049 Lixy Électrik
R-050 Luxio Électrik
R-053 Boskara Plante
R-054 Torterra[note 5] Plante
R-055 Mustébouée Eau
R-056 Mustéflott Eau
R-057 0013 Aspicot[note 6] Insecte
R-058 Dardargnan[note 6] Insecte
R-059 Apitrini Insecte
R-083 Mélokrik Insecte
R-084 Kranidos[note 7] Roche
R-103 Phyllali[note 4] Plante
R-109 Capidextre[note 8] Normal
R-111 0205 Foretress Acier
R-134 Doduo[note 9] Normal
R-225 0371 Draby[note 10] Dragon
R-226 0372 Drackhaus[note 11] Dragon
R-227 0373 Drattak[note 4] Dragon
R-263 Celebi[note 12] Plante
R-264 Regirock[note 13] Roche
  1. Après avoir accepté la Quête "Roserade : rouge ou bleu?"
  2. 2,0 et 2,1 Après avoir obtenu le titre de Top Ranger
  3. En éliminant la cible Arbre Planté avec la Capacité Terrain
  4. 4,0 4,1 et 4,2 Après les crédits
  5. En éliminant la cible Arbre Mobile avec la Capacité Terrain
  6. 6,0 et 6,1 En secouant un arbre avec la Capacité Terrain
  7. Après avoir accepté la Quête "Sauver Kranidos"
  8. Après avoir accepté la Quête "Où est passé mon déjeuner ?"
  9. Après avoir réussi la mission "Chercher l'origine du séisme !"
  10. Après avoir terminé la mission "Trouver la Gemme Bleue !"
  11. Après avoir terminé la mission "Protéger le Q.G. !"
  12. Après avoir accepté la Quête "Un vœu pour la Forêt de Véter"
  13. En éliminant la cible Statue en Pierre avec la Capacité Terrain

Voir aussi[modifier]