Corayon/Génération 5

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0221 Cochignon Corayon Rémoraid 0223
0221 0222 0223

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations2345678 9
Pokémon Noir et Blanc
On en trouve beaucoup dans les mers claires du sud. On dirait qu'il ne peut pas vivre en eau polluée.
Pokémon Noir 2 et Blanc 2
On le trouve souvent dans les mers claires du sud. L'eau polluée décolore son corail et le fait dépérir.

Localisations[modifier]

Générations2345678 9
VersionsLocalisationsDétails
Noir et BlancRoute 13, Vaguelone
Noir 2 et Blanc 2Route 18, Papeloa
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LieuNiveauTaux
Pokémon Noir et Blanc
Route 13 – Ombres dans l'eau25–6030 %
Vaguelone – Ombres dans l'eau25–6030 %
LieuNiveauTaux
Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Route 18 – Pêche60–705 %
Route 18 – Trouée Cachée55–607,5 %
Papeloa – Ombres dans l'eau35–455 %

Capacités apprises[modifier]

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Par montée en niveau[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPNBN2B2
ChargeNormalPhysique50100 %35DépartDépart
ArmureNormalStatut30N.4N.4
ÉcumeEauSpécial20100 %30N.8N.8
SoinNormalStatut100 %10N.13N.10
RégénérationNormalStatut25N.16N.13
Boule RocRochePhysique2590 %10N.20N.31
Bulles d'OEauSpécial65100 %20N.25N.17
Air VeinardNormalStatut30N.28N.23
Mur de FerAcierStatut15N.29
Pouv.AntiqueRocheSpécial60100 %5N.32N.20
TénacitéNormalStatut10N.35
Anneau HydroEauStatut100 %20N.37N.38
PicanonNormalPhysique20100 %15N.40N.27
Rayon GemmeRocheSpécial70100 %20N.44N.41
Voile MiroirPsySpécial100 %10N.48N.45
FléauNormalPhysique100 %15N.52
TelluriforceSolSpécial90100 %10N.53N.47

Par CT/CS[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT04PlénitudePsyStatut100 %20
CT06ToxikPoisonStatut90 %10
CT07GrêleGlaceStatut10
CT10Puis. CachéeNormalSpécial100 %15
CT11ZénithFeuStatut5
CT13Laser GlaceGlaceSpécial95100 %10
CT14BlizzardGlaceSpécial12070 %5
CT16Mur LumièrePsyStatut30
CT17AbriNormalStatut10
CT18Danse PluieEauStatut5
CT20Rune ProtectNormalStatut25
CT21FrustrationNormalPhysique100 %20
CT26SéismeSolPhysique100100 %10
CT27RetourNormalPhysique100 %20
CT28TunnelSolPhysique80100 %10
CT29PsykoPsySpécial90100 %10
CT30Ball'OmbreSpectreSpécial80100 %15
CT32RefletNormalStatut15
CT33ProtectionPsyStatut20
CT37TempêtesableRocheStatut10
CT39TomberocheRochePhysique5080 %10
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT44ReposPsyStatut10
CT45AttractionNormalStatut100 %15
CT48Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT55ÉbullitionEauSpécial80100 %15
CT64ExplosionNormalPhysique250100 %5
CT69PolirocheRocheStatut100 %20
CT71Lame de RocRochePhysique10080 %5
CT78PiétisolSolPhysique60100 %20
CT80ÉboulementRochePhysique7590 %10
CT87VantardiseNormalStatut90 %15
CT90ClonageNormalStatut10
CT94Éclate-RocCombatPhysique40100 %15
CS03SurfEauSpécial95100 %15
CS04ForceNormalPhysique80100 %15

Sensibilités[modifier]

Générations2345678 9
Sensibilités de Corayon
Liste des sensibilités
× ½
× 4
× ¼
× 2
× ½
× 2
× ½
× 2
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Statistiques[modifier]

Générations2345678 9
Statistiques indicatives de Corayon
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 55
 
130 162 251 314
Attaque 55
 
67 75 107 117 131 146 209 229
Défense 85
 
94 105 137 150 185 206 269 295
Attaque Spéciale 65
 
76 85 117 128 149 166 229 251
Défense Spéciale 85
 
94 105 137 150 185 206 269 295
Vitesse 35
 
49 55 87 95 95 106 169 185
Somme des statistiques de base 380
Moyenne des statistiques de base 63,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie[modifier]

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Miniatures et sprites de la cinquième génération
MiniatureSprites de faceSprites de dos
NBN2B2NBN2B2

Chromatique
0221 Cochignon Corayon Rémoraid 0223
0221 0222 0223