Col du D

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Le Col du D est un parcours du jeu Apprends avec Pokémon : À la Conquête du Clavier.

Description[modifier]

Ce parcours rocheux est l'un des rares endroits où il ne faut pas taper un nom de Pokémon. Ici, le joueur fait plusieurs fois face à des séries de taupinières. Chacune est associée à une touche du clavier, et il ne faut taper que si un Pokémon surgit d'un des trous.

Conditions d'accès[modifier]

Le Col du D est débloqué automatiquement après avoir terminé le Rivage du X.

Pokémon[modifier]


Rototaupe

Taupiqueur

Triopikeur

Médailles[modifier]

  • Bronze : Tape un maximum de caractères avant la fin du temps imparti.
  • Argent : Tape 20 caractères correctement et termine le parcours !
  • Or : Atteins TRIOPIKEUR en faisant un sans-faute et réalise un combo de 45 !
Apprends avec Pokémon : À la Conquête du Clavier

Survoler les touches pour voir le nom des parcours.

Lagune du carréMarché de l'esperluetteRails-en-ciel du ÉRoute des guillemetsGare de l'apostropheVoie de la parenthèse ouvranteRoc du trait d'unionContrée du hasard du ÈChamp fleuri du tiret basPic givré du ÇDemeure de minuit du ÀMine de la parenthèse fermanteChutes du signe égalCaverne du Retour arrièreTabulation infinieChâteau du AOasis du ZForêt du ERochers du RMarais du THameau du YJardin public du UPromenade du INeiges du OVolcan du PParc circonflexeLac du dollarMusée Verrouillage MajusculePlaines QJardin du SCol du DSentier du FManoir du GPic du HBois du JBosquets du KNuit du LGrotte du MCentrale du ÙCascade de l'astérisqueDéfi Majuscule gaucheEntraînement signe inférieurÎles du WRivage du XPlage du CBaie du VCanyon du BFalaise du NVagues de la virguleCôte du point-virguleBateau des deux-pointsSoir du point d'exclamationDéfi Majuscule droiteSalle de ContrôleChez moiMassif de l'AltRandonnée de l'espaceComètes de l'AltGrTour de la FonctionDimension de GaucheParadis du HautProfondeurs d'en BasTemple de Droite

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