Club des Épreuves

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Club des Épreuves
Extérieur du Club des Épreuves dans Pokémon Noir et Blanc
Nom japonais トライアルハウスToraiaruhausu
Trial House
Nom anglais Battle Institute

Le Club des Épreuves est un lieu apparu dans les cinquième et sixième générations. Il permet de tester une équipe et est accessible uniquement après avoir fini le jeu une première fois (dans Pokémon Noir et Blanc) ou en battant la Ligue une première fois à partir des jeux suivants.

Localisation[modifier]

Le Club des Épreuves se trouve à Méanville dans Pokémon Noir et Blanc ainsi que dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2. Dans Pokémon X et Y, il est à Illumis, dans la rue Septentrionale et dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, il est à Lavandia.

Types de Combats[modifier]

Le joueur peut participer à deux types d'épreuves, Solo et Duo, qui consistent à affronter cinq Dresseurs à la suite. Les restrictions sont les mêmes que dans le Métro de Combat ou la Maison de Combat, c'est-à-dire que tous les objets tenus ainsi que les espèces doivent être différents. La liste ci-dessous cite les Pokémon interdits.

Pokémon interdits au Club des Épreuves
0150 Mewtwo 0151 Mew 0249 Lugia 0250 Ho-Oh 0251 Celebi
0382 Kyogre 0383 Groudon 0384 Rayquaza 0385 Jirachi 0386 Deoxys
0483 Dialga 0484 Palkia 0487 Giratina 0489 Phione 0490 Manaphy
0491 Darkrai 0492 Shaymin 0493 Arceus 0494 Victini 0643 Reshiram
0644 Zekrom 0646 Kyurem 0647 Keldeo 0648 Meloetta 0649 Genesect
0716 Xerneas 0717 Yveltal 0718 Zygarde 0719 Diancie 0720 Hoopa
0721 Volcanion
Autres interdictions : Œuf

Les Pokémon Légendaires non-présents dans la liste peuvent être utilisés dans l'équipe lors des épreuves, mais aussi dans les équipes des adversaires (plus généralement au Combat 4 et 5, ce sont souvent des Vénérables qui les possèdent).

En cas de défaite ou d'abandon lors d'un combat, l'épreuve continue jusqu'à la fin des cinq combats.

Score[modifier]

À la fin de l'épreuve, le jeu attribuera un score selon les actions.

Rang Points Nombres d'étoiles
Débutant 0-999
Novice 1000 - 1999 ☆☆
Normal 2000-2999 ☆☆☆
Super 3000-3999 ☆☆☆☆
Hyper 4000-4999 ☆☆☆☆☆
Élite 5000-5999 ☆☆☆☆☆☆
Grand Maître 6000 et + ☆☆☆☆☆☆☆

Les points sont attribués de la façon suivante:

+1000 points par combat remporté.
+80 points par opposants éliminés.
+30 points par victoire si l'adversaire a pu attaquer, +15 dans le cas contraire.
+5 points pour chaque changement de Pokémon.
+4 points pour chaque attaque rendue inefficace.
+2 points pour chaque attaque rendue peu efficace.
+1 point pour chaque attaque super efficace effectuée.
+1 point pour chaque % de PV restant à la fin d'un combat.
-2 points pour chaque attaque peu efficace effectuée.
-10 points pour chaque attaque inefficace effectuée.
-10 points par tour.
-80 points pour chaque Pokémon de l'équipe mis K.O.

Imagerie[modifier]