Citadelle du Pic

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Citadelle du Pic
Sculpture de Roitiflam
Nom japonais さんがくようさいSangakuyōsai
Mountain Fortress
Nom anglais Rockridge Fort
Connexions
Nord ↑ Colisée
Est → Vieux-Port

La Citadelle du Pic est un lieu de la Zone Escarpée dans PokéPark 2.

Présentation[modifier]

Au sommet d'une falaise chaude et aride, les Pokémon de la Citadelle du Pic sont des combattants dans l'âme. La porte de la Citadelle est gardée par Bastiodon. L'architecture fait penser à une forteresse, avec son chemin de garde, sa place ronde et la tour de guet en son centre. Un canon est même présent, il faut le déclencher pour libérer Gruikui puis pour accéder au défi de Roitiflam, maître des lieux.

Depuis la Citadelle, il est possible d'atteindre le Colisée, là encore lourdement protégé par une grande porte, deux Darumacho et un interrupteur.

Objets[modifier]

Nom Obtention
Feux Éternels Coffres
Cristaux Coffres
Blocs de Sel Coffres
Racines Amères Coffres
Plume Blanc Réel Au dessus d'une caisse à objet, en hauteur à côté de l'entrée du Colisée, en dessous d'une falaise, dans la zone accessible avec le canon.

Pokémon[modifier]

Numéro Pokémon Apparition Obtention Description
010 0426 Grodrive Après l'avoir sauvé du Parc des Vœux Lui parler Transportent gentiment Pikachu et tous ses compagnons. Leur réseau couvre tout le PokéPark.
028 0052 Miaouss - Lui acheter un objet Très opportuniste, mais sérieux.
Il collectionne les Baies pour qu'un certain Pokémon le remarque enfin.
089 0411 Bastiodon - Le battre en duel Il a la tête dure, dans tous les sens du terme, et il en est fier. Il garde les portes de la Zone Escarpée.
090 0554 Darumarond - Le battre à la course après avoir réparé le canon Les Darumarond sont contents de leur petite vie. Ils n'ont pas les mêmes objectifs, mais s'amusent bien ensemble.
091 0555 Darumacho - Battre le Darumacho mode Zen Finalement, paresseux ou énergiques, les Darumacho prennent leur travail de garde au sérieux !
092 0559 Baggiguane - Battre Cradopaud et lui en duel Il se croit fort et veut devenir encore plus fort. Il est un peu agaçant, mais vraiment courageux, dans le fond.
093 0438 Manzaï - Le porter jusqu'à la zone principale Il est venu de la Zone Boisée pour s'amuser et se sent finalement bien dans la Zone Escarpée. Il aime qu'on lui rende service, et le demande sans aucun sentiment de culpabilité.
094 0182 Joliflor Après l'avoir sauvée du Parc des Vœux Lui donner 10 Fleurs Leur rêve est de couvrir la Zone Escarpée de fleurs.
Le problème est que les graines qu'elles sèment sont souvent par d'autres Pokémon.
095 0011 Chrysacier Après l'avoir sauvée du Parc des Vœux Lui montrer une photo de Majaspic Elle habitait dans la Zone Boisée mais le destin l'a conduite dans la Zone Escarpée. Elle admire Lady Majaspic.
096 0453 Cradopaud - Battre Baggiguane et lui en duel Son objectif, c'est de devenir le Champion du Grand Tournoi.
Il se moque de Baggiguane, mais bien sûr, c'est en réalité parce qu'il l'aime bien.
097 0557 Crabicoque - L'arroser puis le battre en duel Il aime bien les coins tranquilles. Plutôt sage en apparence, c'est un aventurier dans l'âme.
098 0558 Crabaraque Après être devenu ami avec Crabicoque Lui parler Il adore faire monter les Pokémon sur son dos et les promener dans la Zone Escarpée. Pour lui, il faut faire au moins dix mille pas par jour.
099 0057 Colossinge - Le battre à la course Ils s'énervent facilement.
Mais bon, tout le monde sait bien, dans la Zone Escarpée, qu'ils sont comme ça, et qu'ils ne pensent pas à mal.
100 0597 Grindur Après être devenu ami avec Colossinge Le porter jusqu'au sommet de la montagne Des Pokémon curieux et agités, mais parfois très relax aussi. Hélas, quand ils tombent, ils sont incapables de remonter seuls.
101 0443 Griknot - La battre en duel Toujours de bonne humeur.
Elle aimerait bien aussi qu'on la connaisse et qu'on lui donne un surnom.
103 0621 Drakkarmin Après être devenu ami avec Griknot Le battre en duel Il se soumet à l'entraînement le plus exigeant pour devenir champion. C'est un dur à cuire, mais il ne déteste pas prendre soin des autres.
104 0500 Roitiflam - Le battre en duel après avoir fini le jeu La Sage de la Zone Escarpée est un costaud au grand cœur respecté de tous.
105 0050 Taupiqueur - Lui parler Il est vraiment timide et se cache pour un rien. Mais il aimerait bien se faire des amis dans le PokéPark.
106 0136 Pyroli Après l'avoir sauvé du Parc des Vœux Réussir son circuit Il aime courir, créer des circuits pour courir, et que les Pokémon viennent courir sur son circuit. Bref, c'est sa passion !
107 0628 Gueriaigle Après être devenu ami avec Drakkarmin Le battre en duel L'entraînement le plus dur ne lui fait pas peur. Un héros méconnu de la Zone Escarpée, sévère avec ses adversaires.

Imagerie[modifier]