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Bonus Ball

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Le Bonus Ball détermine l'efficacité d'une Ball lors d'une tentative de Capture d'un Pokémon. Il s'agit d'une valeur numérique variant entre 0.1 et 255. Ainsi, plus cette valeur sera élevée, plus la Ball sera efficace.

Exemple : L'Hyper Ball a un Bonus Ball de 2, ce qui fait qu'elle a bien moins de chances de réussite que la Master Ball (Bonus Ball de 255), mais 2 fois plus qu'une simple Poké Ball (1 en Bonus Ball).

Balls de la première génération[modifier]

Ball Bonus Ball
Poké Ball.png Poké Ball × 1
Super Ball.png Super Ball × 1,5
Hyper Ball.png Hyper Ball × 2
Master Ball.png Master Ball × 255
Safari Ball.png Safari Ball × 1,5

Balls de la deuxième génération[modifier]

Ball Bonus Ball
Speed Ball.png Speed Ball Si le Pokémon est un Pokémon rapide Sinon
× 4 × 1
Appât Ball.png Appât Ball Si le Pokémon a été péché Sinon
× 3 × 1
Niveau Ball.png Niveau Ball Si le niveau du Pokémon est inférieur à celui du Pokémon sauvage Si le niveau du Pokémon est supérieur Si le niveau du Pokémon est plus du double Si le niveau du Pokémon est plus du quadruple
× 1 × 2 × 4 × 8
Lune Ball.png Lune Ball Si le Pokémon sauvage est une espèce évoluant avec une Pierre Lune Sinon
× 4 × 1
Copain Ball.png Copain Ball × 1
Taux de bonheur du Pokémon capturé : 200
Masse Ball.png Masse Ball Si le Pokémon sauvage pèse moins de 100 kg Si le Pokémon sauvage pèse entre 100 et 200 kg Si le Pokémon sauvage pèse entre 200 et 300 kg Si le Pokémon sauvage pèse plus 300 kg
-20 x1 +20 +30
Love Ball.png Love Ball Si le Pokémon sauvage est du sexe opposé au vôtre et de la même espèce Sinon
× 8 × 1
Parc Ball.png Parc Ball × 1.5

Balls de la troisième génération[modifier]

Ball Bonus Ball
Bis Ball.png Bis Ball Si un Pokémon de la même espèce a déjà été capturé Sinon
× 3 × 1
Chrono Ball.png Chrono Ball Si le combat a duré entre 1 et 9 tours Si le combat a duré entre 10 et 19 tours Si le combat a duré entre 20 et 29 tours Si le combat a duré plus de 30 tours
× 1 × 2 x3 x4
Faiblo Ball.png Faiblo Ball Si le niveau du Pokémon est entre 1 et 19 Si le niveau du Pokémon est entre 20 et 29 Si le niveau du Pokémon est 30 ou plus
× 3 × 2 × 1
Filet Ball.png Filet Ball Si un Pokémon est de type Insecte ou Eau Sinon
× 3 × 1
Scuba Ball.png Scuba Ball Si le combat a lieu sous l'eau Sinon
× 3,5 × 1
Honor Ball.png Honor Ball × 1
Luxe Ball.png Luxe Ball × 1

Balls de la quatrième génération[modifier]

Ball Bonus Ball
Rapide Ball.png Rapide Ball Si le combat a duré entre 1 et 5 tours Si le combat a duré entre 6 et 10 tours Si le combat a duré entre 10 et 15 tours Si le combat a duré plus de 16 tours
× 4 × 3 × 2 × 1
Sombre Ball.png Sombre Ball Si le combat a lieu la nuit ou dans une grotte Sinon
× 4 × 1
Soin Ball.png Soin Ball × 1
Park Ball.png Parc Ball (Parc des Amis) × 255
Mémoire Ball.png Mémoire Ball × 1

Balls de la cinquième génération[modifier]

Ball Bonus Ball
Rêve Ball.png Rêve Ball x 255

Balls de la sixième génération[modifier]

Aucune nouvelle Ball dans cette génération.

Balls de la septième génération[modifier]

Ball Bonus Ball
Ultra Ball.png Ultra Ball Si le Pokémon est une Ultra-Chimère Sinon
× 5 × 0.1