Azumarill/Génération 2

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0183 Marill Azumarill Simularbre 0185
0183 0184 0185

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations2345678 9
Pokémon Or
En ne bougeant plus et en écoutant, il peut discerner ce qu'il y a au fond des fleuves.
Pokémon Argent et Pokédex Deluxe (Tiger)*
Quand il joue dans l'eau, il roule en boule ses oreilles pour éviter de les mouiller.
Pokémon Cristal
Les motifs sur son ventre lui permettent de se camoufler lorsqu'il est dans l'eau.
Pokédex Deluxe (Tiger)*
En écoutant attentivement, il peut dire si il y a des courants dangereux.

Localisations[modifier]

Générations2345678 9
VersionsLocalisationsDétails
Or et ArgentFaire évoluer Marill
CristalFaire évoluer Marill
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Capacités apprises[modifier]

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Par montée en niveau[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPOAC
ChargeNormalPhysique3595 %35DépartDépart
Boul'ArmureNormalStatut40Départ
N.3
Départ
N.3
Mimi-QueueNormalStatut100 %30Départ
N.6
Départ
N.6
Pistolet à OEauSpécial40100 %25Départ
N.10
Départ
N.10
RouladeRochePhysique3090 %20N.15N.15
Bulles d'OEauSpécial65100 %20N.25N.25
DamoclèsNormalPhysique120100 %15N.36N.36
Danse PluieEauStatut5N.48N.48

Par CT/CS[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT01DynamopoingCombatPhysique10050 %5
CT02Coup d'BouleNormalPhysique70100 %15
CT03MalédictionInconnuStatut10
CT04RouladeRochePhysique3090 %20
CT06ToxikPoisonStatut85 %10
CT08Éclate-RocCombatPhysique20100 %15
CT10Puis. CachéeNormalPhysique100 %15
CT13RonflementNormalPhysique40100 %15
CT14BlizzardGlaceSpécial12070 %5
CT15UltralaserNormalPhysique15090 %5
CT16Vent GlaceGlaceSpécial5595 %15
CT17AbriNormalStatut10
CT18Danse PluieEauStatut5
CT20TénacitéNormalStatut10
CT21FrustrationNormalPhysique100 %20
CT23Queue de FerAcierPhysique10075 %15
CT27RetourNormalPhysique100 %20
CT31Coud'BoueSolPhysique20100 %10
CT32RefletNormalStatut15
CT33PoinglaceGlaceSpécial75100 %15
CT34VantardiseNormalStatut90 %15
CT35Blabla DodoNormalStatut10
CT39MétéoresNormalPhysique6020
CT40Boul'ArmureNormalStatut40
CT44ReposPsyStatut10
CT45AttractionNormalStatut100 %15
CS03SurfEauSpécial95100 %15
CS04ForceNormalPhysique80100 %15
CS06SiphonEauSpécial1570 %15
CS07CascadeEauSpécial80100 %15

Par reproduction[modifier]

CapacitéTypeCat.Puis.Préc.PPParents l'apprenant par niveauParents l'apprenant par reproduction
AmnésiePsyStatut20RamolossFlagadossAxolotoMaraisteRoigadaMéloféeMélodelfeGranivolFloravolCotovolCorayon
PresciencePsySpécial8090 %15PsykokwakAkwakwakRamolossFlagadossTogeticRoigadaCadoizo
CognobidonNormalStatut10PtitardTêtarteTartard
ClairvoyanceNormalStatut100 %40Togetic
Mur LumièrePsyStatut30PikachuRaichuMéloféeMélodelfe
RequiemNormalStatut5LokhlassTarpaud
CadeauNormalPhysique90 %15Cadoizo
UltrasonNormalStatut55 %20Démanta

Par donneur de capacités[modifier]

Pokémon Cristal[modifier]

CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPLieuCoût
Laser GlaceGlaceSpécial95100 %10 Doublonville 4 000 jetons

Sensibilités[modifier]

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Sensibilités de Azumarill
Liste des sensibilités
× 2
× ½
× ½
× 2
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Statistiques[modifier]

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Statistiques indicatives d'Azumarill
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min¹ Max¹ Min¹ Max¹
PV 100
 
175 206 340 403
Attaque 50
 
70 101 135 198
Défense 80
 
100 131 195 258
Attaque Spéciale 50
 
70 101 135 198
Défense Spéciale 80
 
100 131 195 258
Vitesse 50
 
70 101 135 198
Somme des statistiques de base 410
Moyenne des statistiques de base 68,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 15 DV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les stat exp (entre 0 et 65535).

Imagerie[modifier]

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Artwork officiel
Miniatures et sprites de la deuxième génération
MiniatureSprites de faceSprites de dos
OACOAC

Chromatique
0183 Marill Azumarill Simularbre 0185
0183 0184 0185