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Armure/Génération 1

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Armure

かたくなる Katakunaru*

Contracte les muscles pour augmenter la Défense du lanceur d'un niveau.
Armure Génération 1.gif
Un Chrysacier utilisant Armure dans Pokémon X et Y
Nom anglais Harden
Apparition Première génération
Combats
Type Normal
Catégorie Catégorie miniat statut.gif
PP 30 (max. 48)
Puissance
Précision
Cible
Adversaire Adversaire Adversaire
Lanceur Allié Allié
Le Pokémon lançant l'attaque
Particularités
Influences
Effet hors combat Aucun
Apprentissage
Capsule Normal.png Par capsule
N'existe ni en CT, ni en CS.
Concours
Type concours Miniat type robustesse.png
Description Empêche une fois d'être nerveux.
Charme ♥♥
Blocage 0
Condition Aucun
Ordre de passage Aucun
Statut Aucun
Public Aucun
Combo Abri, Bélier, Charge, Damoclès, Roulade
Super Concours
Type concours Miniat type robustesse.png
Description Empêche le voltage d'augmenter dans le même tour.
Charme ♥♥
Condition Aucun
Ordre de passage Aucun
Statut Aucun
Public Aucun
Combo Aucun

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

Générations1234567

Par montée en niveau[modifier]

Pokémon Niveau
011 011 Chrysacier Départ
N.7
014 014 Coconfort Départ
N.7
074 074 Racaillou N.26
075 075 Gravalanch N.29
076 076 Grolem N.29
088 088 Tadmorv N.42
089 089 Grotadmorv N.45
095 095 Onix N.43
098 098 Krabby N.40
099 099 Krabboss N.49
120 120 Stari N.22
121 121 Staross Départ
127 127 Scarabrute N.43
140 140 Kabuto Départ
141 141 Kabutops Départ
143 143 Ronflex N.41


Lors d'un stade d'évolution antérieur[modifier]

Pokémon Pré-évolution requise Mode d'apprentissage
012 012 Papilusion 011 011 Chrysacier Montée en niveau
015 015 Dardargnan 014 014 Coconfort Montée en niveau