Aire d'Eau/Génération 5

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Effet[modifier]

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Aire d'Eau est d'une puissance de 50, mais a surtout un effet secondaire intéressant.

Cet effet, très particulier, apparaît quand elle est lancée dans le même tour qu'Aire d'Herbe ou Aire de Feu, quand deux de ces capacités sont combinées.

Avec Aire d'Herbe[modifier]

Combinée à Aire d'Herbe, Aire d'Eau créé un marécage baissant d'un niveau la vitesse des adversaires.

Sa puissance monte à 150 et le type de la capacité est PlanteN2B2.

Avec Aire de Feu[modifier]

Le combo avec Aire de Feu fait apparaître un arc-en-ciel doublant les chances de réussite des effets (tels que la confusion, la paralysie...)

La puissance monte à 150 et la capacité est de type EauN2B2.

Descriptions[modifier]

Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Une masse d'eau s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire de Feu, l'effet augmente et un arc-en-ciel apparaît.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

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Par donneur de capacités[modifier]

Pokémon
0007 Carapuce0008 Carabaffe0009 Tortank0158 Kaiminus
0159 Crocrodil0160 Aligatueur0258 Gobou0259 Flobio
0260 Laggron0393 Tiplouf0394 Prinplouf0395 Pingoléon
0501 Moustillon0502 Mateloutre0503 Clamiral